Scusate ma il [carta]trono di geth[/carta]in side a che serve?
Dovrebbe essere una opinabile soluzione a calice che settato a 1 stupra il 90% delle spell del deck
Sono uscite le decklist di tutti! Nove persone hanno portato il nostro amato Dimir Shadow, mentre altri tre hanno preferito splasharlo di rosso. Alcuni giocano [carta]True-Name Nemesis[/carta], altri [carta]Snapcaster Mage[/carta]… ci sarà parecchio da divertirsi nel sistemare questo mazzo ![]()
Il piazzamento finale di Josh è il secondo posto, non per colpa sua ma a causa delle sconfitte di Juza e Stark in standard e modern.
Niente vittoria del pro tour, anche se nella partita di legacy stava dominando D&T (nonostante le spighe, a quanto pare
)
Sì ma la sb che ha distrugge taxes
Inoltre l’unico mazzo che gioca spighe estremamente protette è miracles, gli altri soffrono molto la distruption che fa il mazzo
Ehm ha vinto 2-0 nei game pre-side, ed è riuscito a perdere un game post-side avendo tre [carta]Dread of Night[/carta] in campo ![]()
Comunque, stavo pensando a carte che si potrebbero aggiungere per migliorare il mazzo. Sono arrivato alle seguenti:
• [carta]Toxic Deluge[/carta] : Ci permette di ammazzare molte creature avversarie (TNN compresa) senza far morire le nostre, che spesso saranno abbastanza grosse da sopravvivere. Inoltre possiamo usarlo per perdere punti vita il turno prima di un attacco finale, rimuovendo anche i bloccanti. Unica pecca è che costa tre mana, un po’ troppi per il mazzo.
• [carta]Lim-Dûl’s Vault[/carta] : È un po’ una follia ma questa carta ci permette di one-shottare l’avversario avendo una shadow attaccante e imbloccata (ovviamente aggirando le removal). Alla peggio, fa da peschino.
• [carta]Stifle[/carta] : In un mazzo con daze e wasteland, questa non può mancare secondo me. Però bisogna capire cosa togliere per fare posto. Mi arrischierei a levare una o due terre e gli stubborn denial.
• [carta]Berserk[/carta] : Nonostante lo splash più in voga sia quello rosso, anche quello verde offre degli spunti interessanti, prima tra tutti questa carta. Sarebbe molto comoda come trick per infliggere gli ultimi danni.
EDIT: secondo me comunque il futuro del mazzo è UBG, con [carta]Berserk[/carta] e [carta]Sylvan Library[/carta]. Anche [carta]Nimble Mongoose[/carta] o [carta]Tarmogoyf[/carta] potrebbero starci bene.
Ecco Dimir Scam, uno dei mazzi più forti del Legacy, anch’esso con quattro rane psichiche (e uno sink into stupor):
[table][tr][td3]Dimir Scam by Adorno666[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (22):
4 [card]Troll of Khazad-dûm[/card]
4 [card]Psychic Frog[/card]
4 [card]Orcish Bowmasters[/card]
4 [card]Death’s Shadow[/card]
3 [card]Grief[/card]
2 [card]Murktide Regent[/card]
1 [card]Brazen Borrower[/card]
Sorceries (8):
4 [card]Reanimate[/card]
4 [card]Ponder[/card]
Instants (15):
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Daze[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
2 [card]Dismember[/card]
1 [card]Sink into Stupor[/card][/td][td]Lands (15):
4 [card]Wasteland[/card]
2 [card]Watery Grave[/card]
2 [card]Verdant Catacombs[/card]
2 [card]Underground Sea[/card]
2 [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [card]Undercity Sewers[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Marsh Flats[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
3 [card]Fatal Push[/card]
3 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
2 [card]Force of Negation[/card]
2 [card]Harbinger of the Seas[/card]
1 [card]Sheoldred’s Edict[/card]
1 [card]Null Rod[/card]
1 [card]Hydroblast[/card]
1 [card]Engineered Explosives[/card]
1 [card]Dress Down[/card][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]
Direi che si può usare questo topic per dimir tempo… scam non esiste piú visto che sia troll sia rana si sono presi un bel ban in faccia ![]()
[center][table][tr][td3]Dimir Tempo by mtgtop8 average[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (13):
4 [card]Orcish Bowmasters[/card]
3 [card]Tamiyo, Inquisitive Student[/card]
2 [card]Murktide Regent[/card]
2 [card]Nethergoyf[/card]
1 [card]Barrowgoyf[/card]
1 [card]Brazen Borrower[/card]
Sorceries (10):
4 [card]Ponder[/card]
4 [card]Thoughtseize[/card]
2 [card]Hymn To Tourach[/card]
Instants (17):
4 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Daze[/card]
4 [card]Fatal Push[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
1 [card]Snuff Out[/card][/td][td]Planeswalkers (1):
1 [card]Kaito, Bane of Nightmares[/card]
Lands (19):
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 [card]Underground Sea[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
1 [card]Bloodstained Mire[/card]
1 [card]Flooded Strand[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]Misty Rainforest[/card]
1 [card]Scalding Tarn[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Undercity Sewers[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
3 [card]Consign To Memory[/card]
2 [card]Barrowgoyf[/card]
2 [card]Force of Negation[/card]
2 [card]Hydroblast[/card]
1 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
1 [card]Engineered Explosives[/card]
1 [card]Grafdigger’s Cage[/card]
1 [card]Null Rod[/card]
1 [card]Snuff Out[/card]
1 [card]Surgical Extraction[/card][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table][/center]
Ci sono molte varianti del mazzo, che alla fine si evolve a partire dal buon vecchio UB Shadow (anzi, se trovo il topic lo unisco anche a quello). Anzi, non sono nemmeno del tutto sicuro che [card]Nethergoyf[/card] sia davvero piú forte di semplicemente giocare [card]Death’s Shadow[/card]