[Legacy Sviluppo] Goblins

Ho iniziato a giocare da poco (nonostante il meta non sia dei migliori per questo mazzo) il vial goblin con questa lista:

[table][tr][td3]Goblins by Cervantes[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (30):
4 [card]Goblin Ringleader[/card]
4 [card]Goblin Piledriver[/card]
4 [card]Goblin Matron[/card]
4 [card]Goblin Lackey[/card]
3 [card]Mogg War Marshal[/card]
3 [card]Goblin Warchief[/card]
3 [card]Gempalm Incinerator[/card]
2 [card]Goblin Chieftain[/card]
1 [card]Wort, Boggart Auntie[/card]
1 [card]Tuktuk Scrapper[/card]
1 [card]Siege-gang Commander[/card]

Sorceries (3):
3 [card]Warren Weirding[/card][/td][td]Instants (1):
1 [card]Tarfire[/card]

Artifacts (4):
4 [card]Aether Vial[/card]

Lands (22):
5 [card]Mountain[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Scalding Tarn[/card]
4 [card]Badlands[/card]
3 [card]Rishadan Port[/card]
2 [card]Arid Mesa[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
4 [card]Leyline of the Void[/card]
3 [card]Cabal Therapy[/card]
2 [card]Pyrokinesis[/card]
2 [card]Price of Progress[/card]
2 [card]Perish[/card]
1 [card]Tuktuk Scrapper[/card]
1 [card]Goblin Sharpshooter[/card][/td][/tr]

[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

[spoiler]Creatures[30]:
4x[carta]Goblin Lackey[/carta]
4x[carta]Goblin Matron[/carta]
4x[carta]Goblin Ringleader[/carta]
4x[carta]Goblin Piledriver[/carta]
3x[carta]Goblin Warchief[/carta]
3x[carta]Mogg War Marshal[/carta]
3x[carta]Gempalm Incinerator[/carta]
2x[carta]Goblin Chieftain[/carta]
1x[carta]Tuktuk Scrapper[/carta]
1x[carta]Wort, Boggart Auntie[/carta]
1x[carta]Siege-Gang Commander[/carta]

Spells[8]:
1x[carta]Tarfire[/carta]
3x[carta]Warren Weirding[/carta]
4x[carta]Aether Vial[/carta]

Lands[22]:
5x[carta]Mountain[/carta]
4x[carta]Wasteland[/carta]
4x[carta]Badlands[/carta]
4x[carta]Scalding Tarn[/carta]
2x[carta]Arid Mesa[/carta]
3x[carta]Rishadan Port[/carta]

SIDE:
4x[carta]Leyline of the Void[/carta]
1x[carta]Tuktuk Scrapper[/carta]
2x[carta]Perish[/carta]
2x[carta]Pyrokinesis[/carta]
3x[carta]Cabal Therapy[/carta]
1x[carta]Goblin Sharpshooter[/carta]
2x[carta]Price of Progress[/carta][/spoiler]
Sto testando varie varianti alla ricerca di quella che si adatti al meglio al meta attuale quindi i consigli sono molto ben accetti.

Il mazzo e’ un ex Tier 1, come dici tu il metagame non e’ favorevole, gli ultimi risultati di rilievo raggiunti da questo archetipo risalgono a prima del bannings di [carta]mental misstep[/carta], quando il mazzo ne giocava un paio main deck e uno o due in side. Sinceramente io lo giocherei splash verde per avere almeno una risposta alla [carta]peste artificiale[/carta] grazie a [carta]krosan grip[/carta], pero’ anche la versione scelta da te con lo splash nero ha molti vantaggi e per certi versi forse e’ anche più divertente. Al momento lo definirei un Tier 1.5 :wink:

@ cervantes: bella lista, pero il metagame e leggermente diverso da posto a posto quindi ci devi dire quali sono i mazzi che girano di piu fra le persone che fanno tornei nel tuo ambiente.
sono sorpreso di non vedere [carta]red elemental blast[/carta] o [carta]pyroblast[/carta] nella tua sideboard. ci sono cosi tanti mazzi blu in giro che raccomanderei un playset in sideboard a occhi chiusi. Sopratutto perche aiutano contro mazzi combo che sono il problema principale dei goblin ma anche perche rimuovono [carta]Jace, the Mind Sculptor[/carta] e creature volare scomode che non abbiamo modo di bloccare quando attaccano tipo [carta]delver of secrets[/carta] e [carta]Vendilion Clique[/carta].
Una carta che amo e [carta]pyrokinesis[/carta]. All inizio la odiavo ma ora mi ricredo, fa letteralmente vincere contro affinity e maverik/bant visto che gli rimuovi potenzialmente fino a 4 delle loro creature con 1 di costituzione spesso mandandoli in mana screw. Io ne gioco addirittura 2 in main deck.
Non mi ha mai entusiasmato piu di tanto [carta]Mogg War Marshal[/carta], preferisco rimuoverli per avere piu spari a disposizione a meno che nel metagame non ci siano TANTI zoo.
Personalmente porterei le terre a 23 aggiungendo un altro porto ma certamente dipende dallo stile di gioco.
sono scettico a riguardo dei [carta]fireblast[/carta] e [carta]price of progress[/carta], sono carte buone ma si meritano posto in sideboard? contro che mazzi le usi?

@alex: di sicuro [carta]krosan grip[/carta] non fa mai male in sideboard anche se mi sembra che non ci siano piu cosi tanti [carta]peste artificiale[/carta] in giro… forse il verde avrebbe pi senso per [carta]Tin Street Hooligan[/carta]

Il meta dalle mie parti è piuttosto variabile, ci sono un paio di canadian, un 43 lands, uno o due affinity, due maverik. Poi dipende dalle serate compaiono mazzi mai visti che mandano a … le varie side. :imp:

Sinceramente non entusiasmano troppo neanche me ma in molti mi hanno suggerito di provarli e ho voluto seguire il consiglio, te con cosa suggerisci di sostituirli?

Preferirei non aggiungere troppo mana incolore visto che ho parecchio bisogno di mana colorato e per quanto riguarda il manadenial mi trovo abbastanza bene già con 4 [carta]Wasteland[/carta] e 3 porti.

Per quanto riguarda i [carta]Fireblast[/carta] errore di distrazione mio :blush: intendevo [carta]Pyrokinesis[/carta], mentre i [carta]Price of progress[/carta] li gioco contro un 43 Lands che gira dalle mie parti.

Non gioco lo splash verde perchè:
1)Mancanza di dual verdi rosse :cry:
2)Come dice lofi non ci sono più tante [carta]peste artificiale[/carta] in giro(per fortuna :smiley: )
3)I [carta]Street Hooligan[/carta] non sono affatto sinergici con [carta]Goblin Warchief[/carta]

a me piace molto anche il [carta]maresciallo del fuoco di skirk[/carta] e aggiungerei anche [carta]granata goblin[/carta] può essere molto utile

Io non ho mai fatto un torneo quindi non pretendo di dare consigli sensati, ma [carta]warren instigator[/carta] secondo voi potrebbe starci in un mazzo del genere?
E poi in sideboard in metterei qualche carta spacca-artefatti tipo [carta]shattering spree[/carta]

io li sostituirei con dei rimuovi creatura. La loro funzione principale è di usarli come bloccanti così da poter tirare la partita sulle lunghe in modo da avere il tempo di giocare i goblin che hanno un casting cost alto. I rimuvi creatura fanno la stessa cosa con il vantaggio principale che ci permettono di far fare danno alle le perle del mazzo: [carta]goblin lackey[/carta] or [carta]goblin piledriver[/carta]. Io fossi in te proverei le [carta]pyrokinesis[/carta] in main deck sopratutto perche mi sembra di aver capito che nel tuo metagame ci sono vari affinity e maverick.

non è sinergico con Goblin Warchief ne tantomeno con aether vial. Il fatto è che è un utility card tutorabile con la matrona e probabilmente non ne hai piu di una nel mazzo. Ciò vuol dire che difficilmente ne peschi una da incima al grimorio che non puoi utilizzare e ti rallenta, piuttosto, te la vai a prendere in quelle situazioni in cui sai che hai modo di giocarla. Ad ogni modo ho l impressione che [carta]tuktuk scrapper[/carta] funzioni meglio nel mazzo visto che si puo giocare come un’ instant grazie a aether vial e aggira gli [carta]spell snare[/carta] che (almeno nel mio meta) sono abbastanza popolari.

Sto testando i warren instigator in questo periodo però è una carta che se funziona è devastante e se non funziona ti rallenta e basta. Giocarla in 1x serve a poco e niente, non ho ancora trovato un mazzo che ci giri intorno fluido in 3-4x. Significherebbe tagliare i Goblin Warchief, aumentare il numero di ciccioni tipo Siege-Gang Commander e avere relativamente tanti rimuovi creatura. Probabilmente bisognerebbe tagliare qualche porto per del mana colorato a discapito del mana denial.
Qualcuno di voi ha avuto risultati soddisfacenti con un 4x di warren instigator? pareri?
Ho testato [carta]shattering spree[/carta] ma non mi è mai piaciuto. Ci sono gia abbastanza goblin che fungono come artifact hate e contro l affinity pyrokinesis fa esplodere già abbastanza. Oltretutto non è neanche un instant.

devo essere sincero che non ho mai testato maresciallo del fuoco di skirk ma mi sembra difficile che sia meglio di Siege-Gang Commander nella maggioranza delle situazioni. Hai l impressione di aver vinto partite che non avresti vinto se avessi giocato il Siege-Gang al suo posto?
Il problema principale della granata goblin è che non è un goblin quindi i ringleader non funzionano… e che dolore sacrificare un goblin :cry:

lo so è doloroso ma fa parecchio male all’avversario

si e vero che 5 danni sono tanti, sono 1/4 della vita e probabilmente sono abbastanza per uccidere tarmogoyf o knight of the reliquary pero non vedo cosa rimuovere dal mazzo per fargli posto. Un altra cosa che mi viene in mente e che se al primo turno tu giochi un goblin lackey e anche l avversario gioca una creatura al suo primo turno, e essenziale avere un rimuovi creatura in mano per far passare il lackey. Con il goblin grenade dovresti sacrificare il goblin lackey e quindi non funziona. In late game quando siamo in “ringleader-mode” non possiamo prenderlo in mano quando i ringleader li rivelano. Non vedo come possa interagire bene col mazzo ne all inizio ne alla fine della partita, anche se magari mi sbaglio nn l ho mai testato in un torneo…

la decisione finale spetta a te… cmq leverei Tarfire

Questo è appena arrivato 6to su 200 giocatori allo SCG Legacy Atlanta, di [carta]taiga[/carta] te ne bastano un paio:

[mazzo]Artifacts
4 Æther Vial

Creatures
4 Gempalm Incinerator
4 Goblin Lackey
4 Goblin Matron
2 Goblin Piledriver
4 Goblin Ringleader
1 Goblin Sharpshooter
4 Goblin Warchief
4 Mogg Fanatic
2 Mogg War Marshal
2 Siege-Gang Commander
1 Skirk Prospector
1 Tin Street Hooligan

Basic Lands
5 Mountain

Lands
4 Arid Mesa
4 Rishadan Port
4 Scalding Tarn
2 Taiga
4 Wasteland

Sideboard:
1 Stingscourger
1 Tin Street Hooligan
1 Vexing Shusher
2 Blood Moon
3 Krosan Grip
2 Pyroblast
3 Pyrokinesis
2 Red Elemental Blast[/mazzo]

Io il goblin lo gioco monorosso e ho cercato semplicemente di farlo il più veloce possibile.. Lo Sharpshooter di mazzo spesso non serve a nulla, meglio tenerlo di side, invece il Capitano Goblin è utile perché ingrossa lo sciame.. Per il resto più o meno è uguale al mio :mrgreen:

a me la cosa strana di quel goblin(anche io ho un amzzo vial goblin) è che vedo solo 2 piledriver… mi sembra assurdo… la pressione che mette lo scagliaorda è quasi fondamentale per chiudere

si anch io ho la stessa impressione… a volte serve gia abbastanza per fare paura all avversario, mi e capitato che gli avversari non mi attaccavano per paura di non avere bloccanti per il piledriver… Il che e molto fruttuoso visto che ci da il tempo di andare in late game e vincere di ringleader e siege-gang

prova questa lista e fammi sapere :wink:

4 Lacchè Goblin
4 Scagliaorda Goblin
4 Matrona Goblin
4 Condottiero Goblin
3 Capitano Goblin
4 Capobanda Goblin
2 Capo della Squadra di Assedio
1 Kiki-Jiki, Spaccaspecchi
1 Fermenta, Zietta Boggart
3 Stranezze del Cunicolo
3 Inceneritore di Palmagemma
1 Fustigatore Urticante
4 Fiala Eterea
4 Lande Desolate
4 Pantano Insanguinato
3 Mesa Arida
3 Taiga
3 Malaterra
1 Bicocca della Zietta
4 Montagna

SB: 3 Stretta di Krosa
SB: 3 Perire
SB: 2 Pirocinesi
SB: 4 Spina di Ametista
SB: 3 Reliquia del Progenitus

[giustifica]Ciao a tutti! I goblin sono la mia tribe di magic preferita e la loro fama è nota soprattutto in legacy, all’interno del mazzo AGGRO chiamato Vial Goblin, dove per molto tempo è stato un tier1, ora meno performante ed usato, che comunque fa ancora qualche buon piazzamento, soprattutto dopo il ban di [carta]Mental Misstep[/carta].
Il mazzo nasce mono :R: con l’aggiunta delle [carta]Fiala Eterea[/carta], che fanno da contorno all’orda di goblin quali [carta]Goblin Lackey[/carta] dalla saga di urza, [carta]Goblin Warchief[/carta], [carta]Goblin Piledriver[/carta] e compagnia bella, capaci di mettere pressione e di chiudere anche in un solo turno. Ecco una lista mono :R: di partenza dalla quale possono nascere numerosi varianti. A differenza di liste con altri colori, ha una manabase più solida a discapito di risposte specifiche in side meno performanti.

:R: - Mono Rosso

4x [carta]Goblin Lackey[/carta]
4x [carta]Goblin Piledriver[/carta]
4x [carta]Goblin Warchief[/carta]
4x [carta]Goblin Matron[/carta]
4x [carta]Goblin Ringleader[/carta]
2x [carta]Goblin Chieftain[/carta]
4x [carta]Gempalm Incinerator[/carta]
2x [carta]Stingscourger[/carta]
2x [carta]Mogg-War Marshall[/carta]
2x [carta]Siege-Gang Commander[/carta]
4x [carta]Fiala Eterea[/carta]
1x [carta]Goblin Sharpshooter[/carta]
1x [carta]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/carta]
4x [carta]Arid Mesa[/carta]
7x [carta]Mountain[/carta]
4x [carta]Wasteland[/carta]
4x [carta]Rishadan Port[/carta]
3x [carta]Cavern of Souls[/carta]

Di side ci possono andare [carta]Shattering Spree[/carta] vs artifacts, [carta]Vexing Shusher[/carta] vs control, [carta]Surgical Extracion[/carta] vs combo, [carta]Pyroblast[/carta] vs contro, [carta]Goblin Tinkerer[/carta] vs artifacts, [carta]Phyrokinesis[/carta] vs aggro/ aggro-control e hate contro il cimitero, come [carta]Grafdigger’s Cage[/carta] o [carta]Relic of Progenitus[/carta]. Da notare che essendo monocolore, la manabase è solida e può premettersi 4 waste e 4 porti. (non propongo side personali in quanto variano da meta a meta).

Ora analizziamo il corpo del vial goblin, indipendente mente da che colori si adottino ad affiancare il rosso. I goblin si possono distiguere in “must have”, utilities e goblin da sideboard:

:1: MUST HAVE IN MAINDECK

  • [carta]Goblin Lackey[/carta] è il perfetto drop a uno del mazzo, al quale l’opponent deve trovare risposta altrimenti ci crea un grandissimo vantaggio. Ovviamente da’ il meglio di se nei primi turni, in lata game può rivelarsi inutile o un semplice parante. 4x diretto
  • [carta]Goblin Piledriver[/carta] è la chiusura, ha un costo agibile, è protetto dal blu (cosa da non sottovalutare) e si pompa a dismisura. Averne due in campo con l’orda apparecchiata è un grosso problema. Dalle 3 alle 4 copie.
  • [carta]Goblin Warchief[/carta] la carta che rende veramente veloce il mazzo, sia nei costi, che nell’attacco, è fantastico. Con lui in campo il mazzo ha una marcia in più.
  • [carta]Goblin Matron[/carta] il tutore dei goblin, non è mai brutto, può cercare la chiusura, oppure la risposta nei momenti di difficoltà. 4x a mio avviso è giusto.
  • [carta]Goblin Ringleader[/carta]è quello che crea vantaggio carte, ovviando al problema di non avere peschini. Crea uno dei più grandi card advantage del meta, inoltre nonostante il cc4, scende sempre velocemente. Non è raro che ci faccia pecare 4, anzi… io ne gioco 4 e mi trovo benissimo.
  • [carta]Gempalm Incinerator[/carta] si usa principalemente per il ciclo, diventando una rimozione incounterabile. All’occorrenza è un 2/1. Io ne gioco 4, ma alcuni preferiscono il 3x
  • [carta]Goblin Chieftain[/carta] da rapidità e pompa le nostre creature, rendendole meno facilmente arginabili, si può considerare il warchief in più. Può variare da 2 al 3x. Alcuni la giocano come tech tutorabile di matrona, quindi in 1x.
  • [carta]Siege-Gang Commander[/carta] Se calato di lacchè al secondo turno, fa molto male, inoltre può pulire il biard con la sua abilità o infliggere gli ultimi danni diretti. il 2x è il numero giusto. Con la uscita di Krenko è possibile limare uno slot del sige-gang in favore di quest’ultimo.

:2: SECOND CHOICES
Dopo i goblin che vanno sempre inseriti, ecco quelli che vanno ad affiancare l’ossatura, a seconda delle scelte di chi gioca:

  • [carta]Mogg War Marshall[/carta] crea delle pedine, facendo 2x1, si possono giocare in 2x. Non lo amo molto per la poca incisività.
  • [carta]Goblin Sharpshooter[/carta] contro aggro fa macelli, contro elfi è prefetto, si può inserire in 1x tutorabile di matrona. Facilita la chisura, pemettendo di sfruttare anche i goblin che vengono bloccati e distrutti.
  • [carta]Stingscourger[/carta] sono dei perfetti rimbalzini e dei buoni paranti, giocati di secondo fanno entrare il lacchè, io ne metterei sempre 2x, anche perchè in late, se tutorati, possono chiudere la partita.
  • [carta]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/carta] si può mettere in 1x di main, se scende con ringleader o matrona in campo fa molto male, tuttavia preferisco i siege-gang.
  • [carta]Mogg Fanatic[/carta] non mi piace molto, poi dopo che il danno non va più in pila…

[][carta]Krenko, Mob Boss[/carta] una carta che se viene imiegata viene giocata in 1x. Utile perchè permette di chiudere più in fretta o di creatre attaccanti/paranti a volontà. Da il meglio di sè se una volta entrato possiede già haste.
[
][carta]Tuktuk Scrapper[/carta] in un meta dove vi è un gran numero di equipaggiamenti, vedi stoneblade ad esempio, può essere una buona scelta in maindeck.

:3: SIDBOARD
Infine abbiamo i goblin da side:

  • [carta]Vexing Shusher[/carta] contro counter e il blu
  • [carta]Goblin Tinkerer[/carta] contro artefatti, come il tuktuk questo più adatto contro affinity, perchè permette di essere usato più volte.

Infine abbiamo la [carta]Fiala Eterea[/carta], immancabile il playset, ci da un enorme vantaggio e molte volte è preferita alla lacchè come prima giocata, speciamlmente contro control, in quanto bypassa counter e calici vari (anche se ora sono poco giocati)

Per quel che riguarda il reparto terre, solitamente si giocano 4 o più fetch, molte [carta]Montagna[/carta] e carte per il land denial, come 4x [carta]Wasteland[/carta] o [carta]Rishadan Port[/carta]. Con l’uscita di avacyn restored abbiamo le utilissime cavern of souls. Io ne giocherei 2/3x, non di più.

SPLASHES
Col tempo si è sentita l’esigenza di splashare il mazzo con un colore che potesse trovare le risposte a creature (quelle che non vanno sotto a fulmine), artefatti, ma soprattutto incantesimi, alcui dei quali sono una vara spina nel fianco, come [carta]Moat[/carta], [carta]Engineered Plague[/carta] o [carta]Humility[/carta]. insomma risposte a tutto ciò che una lista mono :R: non può eliminare. Le scelte possono ricadere sul :W: , sul :B: , o sul :G: .

:W: - VERSIONE COL BIANCO

  • [carta]Swords to Plowshares[/carta]: la migliore rimozione del legacy, ha un drawback praticamente nullo considerata la grande quantità di danni che riusciamo a fare.
  • [carta]Path to Exile[/carta]: simile alla spiga, ha un drawback abbastanza pesante nel legacy. Una terra in più per l’avversario è più scomodo di alcuni punti vita in più.
  • [carta]Disenchant[/carta]: in sideboard, al modico costo di :1: :W: abbiamo risposte sia ad incantesimi che ad artefatti.

[*][carta]Thaila, Guardian of Thraben[/carta] un palo contro molti deck, il suo costo basso, il suo buon bodì accompagnato da fist strike e la alta splashabilità ne fanno una buona scelta sia per il main che per il side.

In generale il bianco è un’ottima scelta, in quanto permette di sopperire a tutti problemi del :R:.

:B: - VERSIONE COL NERO
In generale, il nero è una scelta da me condivisa, tuttavia pur offrendo qualcosa in più di altri colori, come scartini e removal, non ha niente contro incantesimi.

  • [carta]Wort, Boggart Auntie[/carta] giocata da qualcuno in monocopia, in late game premette di ripartire o di riprendere in mano un goblin che ci può servire nella situazione, come ad esempio un [carta]Gempalm Incinerator[/carta]
  • [carta]Warren Weirding[/carta] stile editto, è referito a quest’ultimo per le sinergie con [carta]Goblin Matron[/carta] e [carta]Goblin Ringleader[/carta]. Non servono in questa versione rimozioni mirate, ma soprattutto, di rimozioni che permettano di uccidere, senza bersagliare, leggendari e carte con shroud/hexproof.
  • [carta]Inquisition of Kozilek[/carta]//[carta]Duress[/carta]//[carta]Thoughtseize[/carta] scartini giocabili di main e/o side, aiutano il match-up contro combo e aggro. Il loro costo di solo un :B: si presta bene allo splash.
  • [carta]Perish[/carta] carta da side, si rivela utilissima in meta con maverick e care come [carta]Tarmogoyf[/carta] e [carta]Knight of The Reliquiary[/carta].
  • [carta]Extirpate[/carta]//[carta]Surgical Extraction[/carta] buonissime scelte di side contro controllo, tricolor e combo, in quanto permettono di eliminare carte a non non congeniate, utili al suo gioco, o decisive per la sua chiusura.
  • [carta]Earwig Squad[/carta] simile a quanto offrono le carte citate sopra, hanno il vantaggio di avere un onesto body e lo svantaggio di poter essere giocate solo in caso di danno da combattimento inflitto. Comunque sia mi piacciono molto come carte da side.
  • [carta]Engineered Plague[/carta] buona contro aggro come elves, tanto efficace quanto contro di noi.

:G: - VERSIONE COL VERDE
Il verde offre praticamente un insieme di carte prettamente da side e non da main. Il verde è simile al bianco, pur non offrendo rimozioni ci da removal su incantesimi e artefatti più sicure e forti.

  • [carta]Krosan Grip[/carta]//[carta]Naturalize[/carta] hate contro artifacts e enchantments, il primo è di gran lunga migliore avendo split second.
  • [carta]Tin Street Hooligan[/carta]pur essendo rossa, l’ho inserita qui perchè il suo effetto richiede di disporre di mana verde. E’ molto forte, in quanto permette un 2x1, alcune liste la giocano di main, altre di side.
  • [carta]Ancient Grudge[/carta]stesso discorso del tin -street, ottima contro artefatti in mazzi come affinity perchè permette con 3 mana di fare fuori ben 2 artefatti.

Ecco esempi di liste :R: :W: , :R: :G: e :B: :R: .

:W: :R:

4x [carta]Goblin Lackey[/carta]
4x [carta]Goblin Piledriver[/carta]
4x [carta]Goblin Warchief[/carta]
4x [carta]Goblin Matron[/carta]
4x [carta]Goblin Ringleader[/carta]
2x [carta]Goblin Chieftain[/carta]
4x [carta]Gempalm Incinerator[/carta]
2x [carta]Stingscourger[/carta]
2x [carta]Siege-Gang Commander[/carta]
4x [carta]Fiala Eterea[/carta]
4x [carta]Swords to Plowshares[/carta]
4x [carta]Arid Mesa[/carta]
5x [carta]Mountain[/carta]
4x [carta]Wasteland[/carta]
2x [carta]Rishadan Port[/carta]
1x [carta]Plains[/carta]
4x [carta]Plateau[/carta]
2x [carta]Cavern of Souls[/carta]

in questa lista entrano 4 spighe al posto di goblin minori, per non snaturare il mazzo. I porti passano a 2 per fare entrare le dual. Di side si può aggiungere [carta]Disenchant[/carta] 2/3/4 copie, ed eventualmente [carta]Path to Exile[/carta].

:B: :R:

4x [carta]Goblin Lackey[/carta]
4x [carta]Goblin Piledriver[/carta]
4x [carta]Goblin Warchief[/carta]
4x [carta]Goblin Matron[/carta]
4x [carta]Goblin Ringleader[/carta]
2x [carta]Goblin Chieftain[/carta]
4x [carta]Gempalm Incinerator[/carta]
2x [carta]Stingscourger[/carta]
1x [carta]Siege-Gang Commander[/carta]
1x [carta]Wort, Boggart Auntie[/carta]
4x [carta]Fiala Eterea[/carta]
4x [carta]Warren Weirding[/carta]
4x [carta]Bloodstained Mire[/carta]
5x [carta]Mountain[/carta]
4x [carta]Wasteland[/carta]
2x [carta]Rishadan Port[/carta]
1x [carta]Swamp[/carta]
4x [carta]Badlands[/carta]
2x [carta]Cavern of Souls[/carta]

lista che gioca una wort al posto di un siege-gang e 4 [carta]Warren Weirding[/carta], per avere risposte ad abilità come hexproof. Di side scartini come [carta]Duress[/carta] contro combo, e magari [carta]Extirpate[/carta] e [carta]Perish[/carta], se girano molti mazzi con [carta]Tarmogoyf[/carta] o [carta]Knight of the Reliquiary[/carta]. Inoltre una scelta da side può essere il 3x di [carta]Earwig Squad[/carta].
La manabase è abbastanza solida, simile alla versione :W: :R:

:R: :G:

4x [carta]Goblin Lackey[/carta]
4x [carta]Goblin Piledriver[/carta]
4x [carta]Goblin Warchief[/carta]
4x [carta]Goblin Matron[/carta]
4x [carta]Goblin Ringleader[/carta]
2x [carta]Goblin Chieftain[/carta]
4x [carta]Gempalm Incinerator[/carta]
2x [carta]Stingscourger[/carta]
2x [carta]Mogg War Marshall[/carta]
2x [carta]Siege-Gang Commander[/carta]
4x [carta]Fiala Eterea[/carta]
1x [carta]Goblin Sharpshooter[/carta]
1x [carta]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/carta]
4x [carta]Wooded Foothills[/carta]
5x [carta]Mountain[/carta]
4x [carta]Wasteland[/carta]
2x [carta]Rishadan Port[/carta]
4x [carta]Taiga[/carta]
1x [carta]Forest[/carta]
2x [carta]Cavern of Souls[/carta]

Di main non gioca niente di verde, ma di side ha molto, come il buonissimo [carta]Tin Street Hooligan[/carta] (si può mettere anche di main, magari al posto dello sharpshooter), [carta]Krosan Grip[/carta], [carta]Ancient Grudge[/carta], [carta]Vexing Shusher[/carta]. Lista molto buona e con molte risposte.

Ricordo che queste liste non sono rigide, infatti alla corporatura base si possono applicare molte varianti, in base alle scelte personali e in base al meta.

Ora analizzo i matchup, quelli che ho avuto modo di provare: (ricordo ancora che i match-up sotto brevemente analizzati si riferiscono a liste contro cui ho giocato personalmente, quindi sono soggette a scelte in base al meta del luogo)

vs MUD 40-60 se o paritamo forte e lui accellera, non gli tiriamo giù più niente, post side possiamo rifarci, viste le molte risposte agli artefatti. La lista col verde forse è quella che se la cava meglio.

vs BANT 55-45 riusciamo a controllarci, ma alla fine siamo più aggro e dovremmo vincere, post side siamo più o meno sempre così.

vs STONEBLADE 40-60, dipende molto anche dalla mano perchè se lui vede stoneforge e prende jitte o la [mazzo]Sword of Fire and Ice[/mazzo] ci pulisce sempre il board. Post side forse possiamo recuperare olto, avendo risposte sempre contro atefatti.

vs ELVES 50-50, se vediamo sharpshooter è gg, altrimenti ce la si gioca, in quanto lui ha molte creature, spesso anche più di noi, seppur più piccole.

vs RUG 40-60, molto controllo del board e delle giocate, dovremmo riuscire a giocare di primo fiala per impensierirlo… Post side possiamo mettere il vexing…

vs Mono B/Rock: 30-70, gli scartini ci fanno molto male, e rock ha [carta]Pernicious Deed[/carta]. Tuttavia negli ultimi tempi, provando contro rock, mi sono reso conto che in late possiamo ancora dire qualcosa, sempre che non veda mass removal.

vs Combo: 20-80 di main non abbiamo risposte, post side forse solo con lo splash di nero riusciamo a fare qualcosa.

(non appena avrò altri matchup li riporterò :smiley: )

Quindi, in definitiva, il vial goblin è un mazzo molto divertente da giocare, e, seppur sembri un mazzo facile da giocare, per padroneggiarlo al meglio occorre tempo.

Grazie :slight_smile:

:T:[/giustifica]

salve ragazzi ho un mazzo goblin che vi proporrò e volevo sapere quando verranno organizzati tornei in cui sia possibile giocarlo…ho lasciato magic per 2 anni e sono rimasto un pò indietro, anche qualche consiglio non sarebbe male…questa è la lista:
TERRE-17
Terra Base Montagna-x17

CREATURE-31
Capitano Goblin-x4
Condottiero Goblin-x2
Lacchè Goblin-x4
Istigatore dei Cunicoli-x4
Matrona Goblin-x2
Goblin Reclutatore-x1
Piromante Goblin-x1
Lo Sprezzante-x1
Scagliaorda Goblin-x3
Tiratore Scelto Goblin-x1
Pilota di Guerra dei Goblin-x4
Moff Fanatico-x4

MAGIE NON CREATURA-12
Granata Goblin-x4
Offensiva dei Goblin-x2
Fulmine-x4
Rituale di Brillapietra-x1
Tamburi di Guerra dei Goblin-x1

voglio sapere i tornei perchè ovviamente ritengo che sia già abbastanza completo

ciao! per vedere varie liste puoi consultare la mia analisi qui su metagame :slight_smile: http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=83&t=1390&p=16883&hilit=[analisi]+vial+goblin#p16883

[carta]Goblin Recruiter[/carta] non è bannato in Legacy?

Decisamente BANNED. :wink: