Lo standard all'epoca di Odissea ed Assalto

Innanzitutto chiedo scusa se ho sbagliato sezione …
Volevo chiedere ai più esperti se mi sanno dare informazioni (liste mazzi, modifiche post-rotation, …) sul formato standard ed il suo Metagame all’epoca dei blocchi di Odissea e successivamente di Assalto
Io all’epoca giochicchiavo a Magic, ma non partecipavo a tornei e così volevo sapere che aria tirava all’epoca …
Grazie

Sposto in magic generale :wink:

Allora… se non ricordo male ai tempi di Odissea andavano per la maggiore tre tipi di mazzi:

  • Madness (mazzo UG basato su Madness con le varie [carta]lucertola crogiolante[/carta], [carta]cagnaccio selvaggio[/carta], [carta]aquamoeba[/carta], ecc.. se giocavi ai tempi SICURAMENTE l’hai visto)
  • Psychatog (mazzo controllo lentissimo e snervante che si basava sull’impedire all’avversario di avere qualcosa in campo, per poi o ucciderti con un singolo attacco di uno [carta]Psychatog[/carta] megagalattico, o di fare un [carta]Upheaval[/carta] con 9 o più terre in campo in modo da privare l’avversario di ogni risorsa, e sfruttare quindi i 3 o più mana rimanenti (che avevi attinto in riserva prima di castare Upheaval) per rigiocare subito lo Psychatog e uccidere così l’inerme giocatore che ti sedeva di fronte il turno successivo con un solo attacco)
  • Squirrel (mazzo basato sul bloccare costantamente l’offensiva avversaria con la combo tra [carta]Squirrel Nest[/carta] + [carta]Opposition[/carta])

Con l’uscita di Assalto invece vennero fuori:

  • Wake Control o Wake of Justice o altri nomi del genere (praticamente la controparte WG dello Psychatog… Controllo del gioco tramite nebbie e rimozioni varie fino a che non si riusciva a calare in campo [carta]Mirari’s Wake[/carta] e quindi un [carta]Decree of Justice[/carta] o da Xmila di soldati o da Xcentinaia di angeli)
  • Reanimator (grazie al bellissimo parco di ciccioni di Assalto, e al piccolo gioiellino chiamato [carta]Doomed Necromancer[/carta], si poteva sfruttare alla grande il potenziale di carte come [carta]Entomb[/carta] o [carta]Buried Alive[/carta], più [carta]Zombify[/carta] e [carta]Stitch Together[/carta], per creare un mazzo competitivo reanimator… Peccato solo che soffrisse moltissimo dai mazzi Wake)
  • Goblin (la versione embrionale di quello che viene giocato odiernamente in Legacy, anche se spesso si giocava RB per avere il piano B di salvezza chiamato [carta]Patriarch’s Bidding[/carta]… del blocco Odissea aveva però poco o nulla)
  • Astral Slide (un mazzo basato sulle carte con ciclo, che le utilizzava in combinazione con [carta]Astral Slide[/carta] e [carta]Lightning Rift[/carta] per controllare il gioco e uccidere l’avversario… molto subdolo come mazzo)

Per le liste ti consiglio di guardare quelle dei campionati del mondo dei tempi, eccole QUI (2002) e QUI (2003).

:cry: :cry: :cry:
UG Madness è stato il mio primo vero mazzo di Magic! Semplicemente lo adoravo, di primo turno avevi già 2 Lucertole in campo praticamente gratis! Quante partite durante la ricreazione alle superiori.. :laughing:

Piccolo appunto nella risposta di Ghoaroth: nell’astral si giocava anche (e soprattutto) [carta]eternal dragon[/carta]

Vabbè, ho scritto “carte con ciclo”, è compreso anche l’[carta]Eternal Dragon[/carta]. :wink:

Grazie a tutti … sarebbe bello aprire una sezione per la storia del metagame di Magic …