[Modern Sviluppo] Boros 8-Kor

Ciao amici. Alcuni di voi già sanno di questo mio progetto, ma ora vi volevo proporre una idea di lista così da confrontarmi con voi a riguardo e poi eventualmente andare in banca a chiedere un mutuo per montare il mazzo ( TT_TT )

Come il nome suggerisce, il mazzo punta su due set di Kor, [Card]Stoneforge Mystic[/Card] e la superna, divina, stilnovistica [Card]Nahiri, the Harbinger[/Card]. Mi commuovo al solo pensarci…

Vi presento la mia lista di partenza, poi la commentiamo.

[table][tr][td3]8-Kor by Junius
Winner[/td3][/tr]
[tr][td][mazzo]Creatures (5):
4 Stoneforge Mystic
1 Emrakul, the Aeons Torn

Artifacts (6):
2 Chalice of the Void
1 Batterskull
1 Kaldra Compleat
1 Maul of the Skyclaves
1 Sword of Fire and Ice

Sorceries (12):
4 Boom // Bust
2 Prismatic Ending
4 Cleansing Wildfire
1 Wrath of God
1 Day of Judgment[/mazzo][/td]
[td][mazzo]Instants (9):
3 Path to Exile
2 Spikefield Hazard
4 Lightning Bolt

Planeswalkers (6):
4 Nahiri, the Harbinger
2 Chandra, Torch of Defiance

Lands (22):
4 Darksteel Citadel
4 Flagstones of Trokair
4 Sacred Foundry
3 Rustvale Bridge
3 Mountain
2 Plains
1 Raugrin Triome
1 Savai Triome[/mazzo][/td][td][mazzo]Sideboard (15):
4 Leyline of Sanctity
2 Kor Firewalker
2 Pillage
2 Rest in Peace
2 Wear//Tear
1 Alpine Moon
1 Anger of the Gods
1 Manriki-Gusari[/mazzo][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

Come vedete, la base è quella di un Boros Control, con le varie sinergie di [Card]Boom//Bust[/Card], [Card]Cleansing Wildfire[/Card] e le terre o indistruttibili o le buone vecchie Flagstones.
Wratte e rimozioni controllano, Mistica offre una buona armeria adattabile contro vari archetipi e Nahiri cicla le carte che non vogliamo oltre a chiudere virtualmente la partita in due turni se non minacciata. Non sono certissimo di Chandra, forse [Card]Ajani Vengeant[/Card] è più sinergico, ma puzza troppo di naftalina. I calici maindeck invece sono lì perché se no soffro abbastanza Cascata into Rinoceronti, ma è forte anche contro vari archetipi aggro o Storm.

La side è abbastanza diretta, ma anche stock. Non ho potuto testare moltissimo, quindi non l’ho adattata troppo, perciò sono superaperto a suggerimenti.
Per esempio stavo pensando se usare [Card]Gut Shot[/Card] in side contro quella carta che nemmeno nominare riguardo alla quale ho appena fatto un megasfogo su un altro topic (per i posteri, Ragavan, la carta che si spera che quando leggerete sarà già stata sparata nel Sole) e [Card]Dragon’s Rage Channeler[/Card].
[Card]Manriki-Gusari[/Card]: Alvoi, questa è per te ;-*

Ditemi che ne pensate e se secondo voi ci sono scelte migliori che si possono fare o se avete consigli!

Vidi un mazzo simile e ci lavorai un pò sù, [Card]mana tithe[/Card] potrebbe aiutarti molto, non è una magia fortissima ma è sempre inaspettata e la sua parte la fà.
Comunque il mio pensiero naufragò quando decisi di aggiungere il blu per snappo e teferino.
Poi non ci ho più pastrocchiato.
Farei poi un tentativo con [Card]obsidian charmaw[/Card].

Se lo monti facci sapere come va.

Alcune migliorie rapide che mi vengono in mente sono le [carta]Cataratte Iridescenti[/carta] al posto delle [Card]Darksteel Citadel[/Card], poi la sostituzione di [Card]Cleansing Wildfire[/Card], che non fa svantaggio terre ed è antisinergica con la tua strategia, con [Card]Pillage[/Card], più costoso ma più versatile.
Inoltre suggerisco l’aggiunta di ALMENO 4 fetch, che sono sinergiche con [Card]Boom[/Card]. Togli poi i path che sono fortemente antisinergici con gli spaccaterre che monti, sostituendoli con 3-4 [Card]Prismatic Ending[/Card].
[Card] Spikefield Hazard[/Card] è bruttino, fare terra tappata non è il massimo… Non so, RagaBan non è meglio? Odiato ma forte, e come si suol dire se non puoi batterli, unisciti a loro.

Anche le [Card]Urza’s Saga[/Card] qui sono forti, specie in combo con qualche equip a costo :1: come [Card]Shadowspear[/Card]… Non è la sezione budget questa, giusto? :smiley: Con le Urza’s potresti addirittura tenere le Citadels.

Perché monti 2x di calice di main? Non sarebbe meglio spostarli in side e liberare posto per qualcosa di meno situazionale?
Anche le wratte non mi convincono, ma non saprei dire perché.

Ho provato i Charmaw e sono una goduria assurda, fantastici. Si castano quasi sempre a 4 se non a 3, fanno vantaggio terre, volano e menano. Ho spostato i calici in side e messo i draghi.

[Card]Mana Tithe[/Card] sembra molto forte. Quasi quasi tolgo i path come suggerito da Cicia, porto a 4 gli Ending (che già in testing avevo portato a 3, e a 2 i Path). Ma ha senso giocare 2 Tithe o è un set o niente?

Le Cataratte sono effettivamente uno strictly better. Le avevo escluse per ragione budget, ma a parità di costo economico sono assolutamente meglio.

[Card]Cleansing Wildfire[/Card] a me piace, rampa a 2 mana e pesca, ed eventualmente rimuove terre fastidiose in certi matchup. Potrei però fare uno split con [Card]Pillage[/Card], di cui già gioco 2 copie side.

[Card]Spikefield Hazard[/Card] sono d’accordo sia bruttina, ma era una risposta cheap alla scimmia e a Darcy che fungeva anche da terra. No, mi spiace, ma Ragavan non intendo giocarlo. Non solo per il mio rancore verso di lui, ma anche perché proprio non ce lo vedo nello spirito del mazzo. Tendenzialmente vorremmo essere un control, e in questo senso si integrano anche le wratte, che nei test sono state manna dal cielo. Anzi, le ho portate a 3.

Anche Saga la trovo antisinergica. Si slanda da sola, il token non è sinergico e non voglio riempire il mazzo di artefatti. Shadowspear non mi piace per niente qui. Per quel che ho visto nei test è fondamentale che gli equip siano quanto più indipendenti possibili. Già la spada la uso molto raramente…
Proprio in quest’ottica ho tagliato [Card]Maul of the Skyclaves[/Card], sostituendola con [Card]Lion Sash[/Card]! Questa carta nuova si è rivelata una bomba assurda, offrendo una creatura ulteriore se viene fatta fuori Mistica, hate per cimitero maindeck e un equip che mi rende assurdamente resistente a eventuali wratte. Mi è piaciuta così tanto che per un attimo ho considerato perfino di giocare una copia di [Card]Rabbit Battery[/Card]! Poi ho desistito perché… Beh, un po’ di dignità la voglio mantenere.

Ho aggiunto inoltre un’ulteriore chiusura in side, in [Card]Goblin Rabblemaster[/Card]. Muore da wratta, ok, ma dà abbastanza fastidio a Control. Non quanto la terra di D&D, ma quella posso provare a testarla al posto di una spikefield.

Questa è dunque la lista attuale. Grazie dei feedback e se avete altre idee o commenti sarò felice di provarli!
[table][tr][td3]8-Kor by[/td3][/tr]
[tr][td][mazzo]Creatures (7):
4 Stoneforge Mystic
2 Obsidian Charmaw
1 Emrakul, the Aeons Torn

Artifacts (4):
1 Batterskull
1 Lion Sash
1 Kaldra Compleat
1 Sword of Fire and Ice

Sorceries (11):
4 Boom
2 Cleansing Wildfire
2 Pillage
2 Wrath of God
1 Day of Judgment[/mazzo][/td]
[td][mazzo]Instants (7):
4 Lightning Bolt
2 Mana Tithe
1 Spikefield Hazard

Planeswalkers (5):
4 Nahiri, the Harbinger
1 Chandra, Torch of Defiance

Lands (23):
4 Cascading Cataracts
4 Flagstones of Trokair
4 Sacred Foundry
3 Rustvale Bridge
3 Mountain
2 Plains
1 Den of the Bugbear
1 Raugrin Triome
1 Savai Triome[/mazzo][/td][td][mazzo]Sideboard (15):
4 Leyline of Sanctity
2 Chalice of the Void
2 Kor Firewalker
2 Pillage
2 Rest in Peace
1 Alpine Moon
1 Goblin Rabblemaster
1 Manriki-Gusari[/mazzo][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

Il drago è fortissimo, se vuoi giocare i tithe val la pena solo con il x4, tanto nel secondo e terzo mach li metti fuori sempre perché non hai più l elemento sorpresa.

mtggoldfish.com/deck/4490085#paper
Questo è il mazzo che dicevo

Un paio di helix per i bolt. [Card]Fulminator mage[/Card] e
[Card]crumble to dust[/Card] per i boom.

Perfetto, proprio quella è l’idea. L’archetipo mi piace da un sacco, un tempo avevo visto una versione stupenda chiamata Sun&Moon perché giocava [Card]Blood Moon[/Card] e [Card]Sweltering Suns[/Card]. Quel che voglio rendere alla fine è la stessa cosa ma con il piano alternativo di Mistica.

Ok, porto Tithe a 4, grazie. Penso di tagliare Chandra che sta risultando davvero poco impattante. E’ poco più di una [Card]Flame Slash[/Card] a 4 mana che assorbe un attacco dopo.

Helix le considero, ma la lista si sta stringendo, e i Bolt costando 1 sono più efficaci come risposta early a Ragavan. Magari in side
[Card]Crumble to Dust[/Card] costa troppo come spaccaterra, è game contro Tron ma quello è già un buon matchup. Fulminatore è carino, ma i Boom// Bust li vorrei tenere perché sono spaccaterre migliori e mi offrono anche una wincon secondaria nel momento in cui faccio [Card]Armageddon[/Card] e le mie terre restano.

Le moon le metterei in side, anche arrogantemente in x7 ( con i 3 maghi ).

Un 4x di boom non è eccessivo? Cmq per velocizzare le dinamiche del mazzo ho visto che giocano [Card]Simian Spirit Guide[/Card].

Boom lo puoi fare sulle tue fetch o su cataract rendendolo asimmetrico, quindi 4x è minimo se l’obbiettivo è slandare :wink:
Scimmia è bannata in modern ;^^

Imparo ogni giorno un sacco di cose :laughing:

Ciao Junius, settimana scorsa ho iniziato a testare questo:
[carta]emrakul, lo strazio eterno[/carta] x1
[Card]obsidian charmaw[/Card] x2

[Card]nahiri, the harbinger[/Card] x4
[Card]chandra, torch of defiance [/Card] x1
[carta]l’imperatrice viandante[/carta] x1

[Card]vindicate[/Card] x4
[Card]stone rain[/Card] x1
[carta]esplosione / annientamento[/carta] x4
[Card]cleansing wildfire[/Card] x4

[Card]damn[/Card] x3
[Card]prismatic ending[/Card] x3
[carta]fulmine[/carta] x4
[Card]mana tithe[/Card] x4

[Card]silent clearing[/Card] x2
[carta]santuario senza dio[/carta] x2
[carta]fonderia sacra[/carta] x4
[Card]flagstones of trokair[/Card] x3
[Card]drossforge bridge[/Card] x3
[Card]rustvale bridge[/Card] x3
[Card]goldmire bridge[/Card] x2
1 montagna
1 palude
2 pianure

Per quel poco che ho testato il mazzo va benino, le grosse difficoltà le ho con il side visto che non gioco da tanto. Potrei addirittura mettere in side le mistiche insieme a un paio di equipaggiamenti per usare il piano che avevi tu. Tanto le tithe dopo la prima partita esauriscono l effetto sorpresa e se ne vanno.

Ciao Riot! Guarda, la lista che giochi è carina, mi piace l’aggiunta del nero. L’avevo considerata anch’io ma gli slot sono pochi e alla fine l’ho cestinata.
I planeswalker non-Nahiri sono interessanti, sia Chandra che Imperatrice. Io le ho tagliate per ragioni di spazio, ma inizialmente pensavo anch’io di giocare Chandra. Eventualmente tagliando Tithe o uno o due botti si può mettere…
Il problemino che secondo me ha la tua lista è che punta un sacco sul piano spaccaterre, ma non ha accelerini per slandare e rampare a pw prima. Puoi valutare [Card]Mind Stone[/Card] eventualmente.
L’idea di giocare Mistica in side non mi piace tanto, da sola sono 4 carte, più almeno 3 o 4 equip diventa mezza side dedicata a lei… onestamente è così forte che o la giochi main o non è proprio il suo mazzo.

La mia lista attuale, che tra l’altro ho finito di comprare ieri, yeeee >):. , è:
[table][tr][td3]8-Kor by Junius[/td3][/tr]
[tr][td][mazzo]Creatures (8):
4 Stoneforge Mystic
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Lion Sash
2 Obsidian Charmaw

Artifacts (3):
1 Batterskull
1 Kaldra Compleat
1 Sword of Fire and Ice

Sorceries (11):
1 Day of Judgment
4 Boom // Bust
1 Damn
4 Prismatic Ending
1 Wrath of God

Instants (9):
4 Lightning Bolt
4 Mana Tithe
1 Spikefield Hazard[/td]
[td]Planeswalkers (4):
4 Nahiri, the Harbinger

Lands (24):
4 Flagstones of Trokair
4 Sacred Foundry
4 Rustvale Bridge
3 Darksteel Citadel
3 Mountain
2 Plains
1 Jetmir Garden
1 Den of the Bugbear
1 Raugrin Triome
1 Savai Triome[/mazzo][/td][td][mazzo]Sideboard (15):
4 Leyline of Sanctity
2 Gut Shot
2 Kor Firewalker
2 Path to Exile
2 Rest in Peace
1 Anger of the Gods
1 Chalice of the Void
1 Goblin Rabblemaster[/mazzo][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

ZAN ZAN ZAAAAN

Sono tornato al mio mazzo preferito!

Questa è la lista attuale:

Planeswalker:
4x [Card]Nahiri, the Harbinger[/Card] altered <3.<3

Creature:
1x [Card]Emrakul, the Aeons Torn[/Card]
2x [Card]Obsidian Charmaw[/Card]
1x [Card]Goblin Rabblemaster[/Card] (Potrei valutare il nuovo Squee in alternativa)
4x [Card]Stoneforge Mystic[/Card] altered 8O
1x [Card]Lion Sash[/Card]

Artefatti:
1x [Card]Kaldra Compleat[/Card]
1x [Card]Batterskull[/Card]
1x [Card]Sword of Fire and Ice[/Card]
1x [Card]Shadowspear[/Card] di TheGreatBallOfFire, come l’acqua della vasca di Belle Delphine

Istantanei e Stregonerie:
4x [Card]Mana Tithe[/Card] “Nobody expects the White Counterspell inquisition!”
1x [Card]Spikefield Hazard[/Card] perché HA HA RAGAVAN MUORI
3x [Card]Lightning Bolt[/Card]
4x [Card]Boom//Bust[/Card]
1x [Card]Wrath of God[/Card]
1x [Card]Day of Judgment[/Card]
1x [Card]Damn[/Card]
4x [Card]Prismatic Ending[/Card]

Terre:
4x [Card]Rustvale Bridge[/Card]
2x [Card]Cascading Cataracts[/Card]
3x [Card]Arid Mesa[/Card]
2x Montagna
2x Pianura
4x [Card]Flagstones of Trokair[/Card]
3x [Card]Sacred Foundry[/Card]
1x [Card]Savai Triome[/Card]
1x [Card]Raugrin Triome[/Card]
1x [Card]Jetmir’s Garden[/Card]
1x [Card]Den of the Bugbear[/Card]

Sideboard:
4x [Card]Leyline of Sanctity[/Card]
1x [Card]Fable of the Mirror-Breaker[/Card]
1x [Card]Goblin Rabblemaster[/Card]
1x [Card]Anger of the Gods[/Card]
2x [Card]Kor Firewalker[/Card]
2x [Card]Rest in Peace[/Card]
1x [Card]Manriki-Gusari[/Card]
2x [Card]Gut Shot[/Card] perché FANC*LO RAGAVAN MUORI UN’ALTRA VOLTA
1x [Card]Chalice of the Void[/Card]

Cambiamenti degni di nota:
Aggiunto la Shadowspear su consiglio di TGBoF, in effetti giocando Rabblemaster main le creature sono un numero discreto quindi poter dare Lifelink contro mazzi aggressivi salva la vita. Per questo penso di mettere Squee, perché essendo rapido lui stesso può prendere subito la lancia e guadagnare 3 vite appena entra.
Ho poi aggiunto le Mese perché ̶c̶o̶s̶t̶a̶v̶a̶n̶o̶ ̶p̶o̶c̶h̶i̶s̶s̶i̶m̶o̶ fungono da terre utili per Boom oltre a fixare il mana in modo meno invasivo delle shockland.
Le Cataratte come già detto sono strictly better delle Cittadelle. Potremmo anche giocarne una terza al posto di una basica. Non vengono seccate da Marcia bianca e possono fixare il mana lategame, permettendoci anche, in casi molto rari, di castare Damn per il costo a 2. Per questo motivo sto pensando di passare a 3 Damn.
In side ho messo Fiaba che fa un value assurdo e scomba fortissimo con Mistica e ho rimesso Manriki-Gusari perché è bellissima e vince contro Hammer Time.
Fatemi sapere che ne pensate! Finita la sessione conto di fare tanti test ed eventualmente fare il report di un FNM

per me non c’è paragone tra rabblemaster e il nuovo squee ([card]Squee, Dubious Monarch[/card] immagino). Il rabblemaster può tranquillamente starsene seduto a guardare mentre i suoi servi gobbi devastano il mondo e quando hanno devastato abbastanza lui attacca e devasta il restante, Squee invece devi attaccarci assieme ed è e sarà per sempre solo un 2/2 (equippare shadowspear al rabblemaster e attaccare è praticamente auto-win contro burn). L’unica nota positiva di squee è l’abilità di eSqueeape (ok puoi menarmi se vuoi), che però costa comunque :4: mana + altre 5 carte, quindi dovresti chiederti quante volte la userai realisticamente in un match.

Mh, probabilmente hai ragione. Il boost alla forza di Rabblemaster è troppo forte per sacrificarlo. Il motivo per cui consideravo Squee è che questo tipo di creature eccellono contro control, e lì avere il tuo goblin che anche se si becca rimozione sorcery ha attaccato e poi qualche turno dopo può tornare non è male. Però effettivamente il gioco non vale la candela, tengo Rabblemaster.

WoW, brutale a dir poco…

Il draghetto - salvo contro trono - quante volte ti capita di giocarlo a 2?

A 2 quasi mai, ma quando mangia [Card]Urza’s Saga[/Card] è un orgasmo

Premessa:non gioco moderna e non conosco il metà

Cmq, al posto dei triomi non sarebbero più funzionali le painland? Entrano stappate, abbassano il costo del drago e, secondo la mia scarsa esperienza, tendenzialmente non fanno troppi danni, sono facilmente gestibili. Vero che non le puoi ritirare di messa ma credo che in 2/3x al posto di qualche trioma siano più funzionali

Al posto di [carta]prismatic ending[/carta] non sarebbe meglio [Card]March of Otherworldly Ligh[/Card]? A naso mi sembra più funzionale ma non ne sono così sicuro, non so bene neppure che punti a rimuovere generalmente

il drago per scontarsi conta solo le terre dell’avversario

march of otherwordly ligth è forte ma secondo me il mazzo gioca troppe poche carte bianche per poter sempre giocarla ad 1, mentre prismatic ending a costo 2 leva già la maggior parte delle minaccie mentre a costo 1 è comunque forte (tenendo conto che il mazzo ha comunque wratte e rimozioni di altro tipo)