Continua la cruda disanima di mazzi tricolor da portar avanti in questo Modern,tutti col chiaro intento di fermare quanti più Jund e affo possibili: oggi vorrei parlarvi di un vecchio mito dell’Esteso,opportunamente potenziato per questo formato: il Cruel Control -Grixis.
Creature
[carta]Demigod of Revenge[/carta] x4
[carta]Vendilion Clique[/carta] x 3
[carta]Snapcaster Mage[/carta] x 4
Magie
[carta]Fulmine[/carta] x 4
[carta]Terminare[/carta] x 2
[carta]Mana Leak[/carta] x 4
[carta]Spell Snare[/carta] x 3
[carta]Rubapensieri[/carta] x 2
[carta]Spell Pierce[/carta] x 2
[carta]Ordine Criptico[/carta] x 3
[carta]Cruel Ultimatum[/carta] x2
Planeswalker
Jace Beleren x 2
Terre
[carta]Blood Crypt[/carta] x 1
[carta]Darkslick Shores[/carta] x 3
[carta]Marsh Flats[/carta] x 3
[carta]Scalding Tarn[/carta] x 4
[carta]Stream Vents[/carta] x 2
[carta]Sulfur Falls[/carta] x 4
[carta]Sunken Ruins[/carta] x 2
[carta]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/carta] x 1
[carta]Watery Grave[/carta] x 1
[carta]Swamp[/carta] x 2
[carta]Island[/carta] x 2
Side da progettare:
Il mazzo esplode laddove l’Esper non riesce ad arrivare: la velocità.
Pur essenso a tutti agli effetti un mazzo di controllo la possibilità di giocar di sparo (doppio con lo snap) e creature evasive quali Demigod e Vendilion fanno del Cruel un’autentica macchina da danni.Le pescate di Jace sono ottime,si ha sempre una terra da calare a turno per poter arrivare al “boss” del mazzo: quell’Ultimatum Crudele assurdo per i suoi effetti: una volta lanciato,se mai non bastasse il roboante impatto sul nemico per assicurarsi la vittoria,non è cosa malvagia ripescare dal cimitero uno snap per usarlo dal cimitero due turni dopo… Opinioni?
Allora,io gioco (o quantomeno,ho giocato per un po’) una lista penta,come si faceva tempo fa (esistevano due varianti: penta detto “5cc control” o il tipico grixis ,se non lo sapevi già). Ad occhio ti dico che jace è proprio inutile nel formato e metterei vari 1 x di utility istant così da guadagnare maggior interazione con: [carta]mystical teachings[/carta].
Inoltre,in fatto di scartini considerando che il meta è molto settato sull’aggro(o comunque,è particolarmente veloce) metterei le [carta]indagini di kozilek[/carta] piuttosto che i seize
Non giocando il bianco però perdi molta roba preziosa quali: [carta]path to exile[/carta] [carta]elspeth, cavaliera errante[/carta] (che è una finisher più efficente del demigod,che non ha proprio utilità o sinergia col mazzo.. ed è una finisher che si giocava nell’ ext in jund con le [carta]fauna shaman[/carta] e nell’ RDW ,ma in modern proprio mai visto) ed [carta]esper charm[/carta] ,il peschino per eccellenza in tale archetipo.. quindi se vuoi spalsharlo col w dimmelo e ti posso abbozzare un qualcosa per lavorarci assieme,altrimenti proprio grixis in pietra lo farei così:
[mazzo]2 sfinge dell’isola jwar
3 snapcaster mage
1 cricca vendilion
2 mystical teachings
2 terminate
1 consume the meek
3 lightning bolt
3 cryptic command
3 mana leak
2 damnation
1 smother
1 negate
2 liliana del velo
3 inquisition of kozilek
2 cruel ultimatum
2 think twice
2 forbidden alchemy
2 spell snare
4 scalding tarn
1 verdant catacombs
1 misty rainforest
1 blood crypt
1 steam vents
1 watery grave
1 crumbling necropolis
2 darkslick shores
1 sulfur falls
1 drowned catacomb
1 dragonskull summit
2 blackcleave cliffs
1 cascade bluffs
1 sunken ruins
3 creeping tar pit
2 isola
1 palude
1 montagna[/mazzo]
Ringrazio per la cortesia,in effetti io all’epoca ne giocavo una versione…“tetra” (con tutti i colori escluso il verde) ma devo ammettere che far girare quattro colori
comportasse anzitutto un disperdio di punti vita immane per tutte le fetch e shockland (circa 9 danni a partita me li procuravo da solo!) puntavo quindi ad una base di mana decisamente più stabile…gradirei comunque una tua lista,in fondo l’idea del Grixis mi è nata for fun visto che,costruito l’Esper,mi avanzava parecchia roba del rosso che sinceramente mi sarebbe dispiaciuto veder da parte! :mrgreen:
[carta]Damnation[/carta] x 3
[carta]Shattering Spree[/carta] x 4
[carta]Rubapensieri[/carta]x 2
[carta]Deprive[/carta]x 2
Ad un primo sguardo direi non manchi nulla: la presenza di mostroni può esser mitigata levando i Viandanti…ma sinceramente resto più legato alla Cricca,vuoi per la sua potenza,vuoi perchè avrò sempre di che sorprender il mio nemico.Per il resto ottime pescate,tantissimo controllo del board,spari,counter…e l’ultimatum crudele.
[carta]Undermine[/carta] e [carta]preordain[/carta] non sono legali in modern,il primo non è tra le espansioni,il secondo è bannato
Sorry Langsuyar ma non ho mai messo la lista penta che giocavo (ora è da circa mesi che non lo tocco più) appena cockatrice mi farà aprire quel cazzo di file la metto!
Grazie Roberto per avermelo fatto notare! Lo avevo dimenticato Cmq allora facendo - 2 [carta]Minare[/carta] + 2 [carta]Countersquall[/carta] - 4 [carta]Predestinare[/carta] + 4 [carta]Visioni del Siero[/carta] si risolve facilmente. A questo punto che ne pensi del mazzo?
beh di solito gira ma soffre gli aggro spinti, forse perchè c’è un solo mass removal. Cmq quando calo Nicol godo un sacco, alcune partite le vinco solo con lui e quelle valgono tutte quelle che perdo
eh si quando entra fa disastri… anche io le poche partite che vinco le vinco sempre perché lui diventa il signore incontrastato del campo di battaglia…l’ultima vinta è stata una partita a 4, contro un blu rosso diciamo counter burn ma impostato in modo un pò originale da un mio amico che è un ottimo deck builder, l’altro un infettare blu nero un pò lento, ma comunque non terribile…io avevo insieme un nero verde con impulsi del malestrom, dannazioni, asportare, e creature piuttosto dannose…diciamo che tra tutti, per qualità di carte, il mio mazzo era il più debole…peccato solo che la partita sia durata più di 7 turni…così ultimatum crudele prima, sfinge dell’isola di jwar durante, il finisher di nicol bolas dopo…il mio compagno che rimuoveva creature e altra roba nociva…et voilà… ma il nicol ha fatto la partita…ho eliminato tutte le terre all’infettare…anche grazie all’elementale di fuocoprofondo che da solo si è mangiato sia nexus sia le creaturine più insignificanti…
Vorrei provare a montate un Grixis cruel control ma a differenza delle liste che ho visto qua con meno creature e soprattuto creature più veloci…in fondo di carte pesanti la cruel basta e avanza.
Questa è la mia lista
Magie (32)
4 fulmine
4 terminare
4 indagini di kozilek
4 rimandare
4 visioni del siero
3 ultimatum crudele
3 strangolare
2 ordine criptico
2 spell snare
2 indebolimento magico[/mazzo]
Che ve ne pare ? Penso che con 10 counter 7 spacca creatura 4 scartini 4 botti più le creature che ci sono ci sia un’ottima possibilità di calare la cruel ( ovviamente il mio sogno più bello è quello di arrivare a usare lo Snapcaster sulla cruel stessa xD )
Consigli?
ho giocato questo mazzo ( con varie modifiche ) x quasi 6 mesi ( prima che diventasse un commander ) e ti posso dire che non puoi giocarlo come un aggro-control ( non a caso si chiama cruel-CONTROL) senza essere asfaltato da tutto.
l’unico modo ce ho trovato x farlo funzionare è inserire un ciccione in 3x ( titani /wurmcoil e simili) x chiudere rapidamente una volta che l’oppo ha esaurito le risorse.
…secondo voi ritorno a ravnica può dare un nuovo impulso a questo mazzo?? E se si, come? Ci sono un sacco di carte della nuova edizione che mi fanno impazzire, e ce le vedrei bene, ma lascio la parola agli esperti…:-):-):-)
Ma Niv vi fa schifo?
Cioè, blu rosso a costo 6, che da vantaggio carte ed è grosso (quasi) quanto un titano, che se lo casti con 8 o 10 di mana disponibile ti regala pure carte in omaggio come se foste a un prerelease… Com’è che non se lo schifa nessuno?
Entra pure in campo prima di grissy, tra l’altro. E può occupare lo slot del titano nero/rosso.
…io mi riferivo a counterflux, dreadbore, slaughter games…si izzet charm di main, e anche rakdos charm di side sicuramente…penso però che come cicci sarà dura scalzare un wurmcoil o un titano senza mooooolti test…