ok ho spulciato un pò e sono riuscito a trovare una lista simile a quella che mi ricordavo che avevo beccato un paio di volte su cockatrice…
[mazzo]1 Boseiju, Who Shelters All
2 Ghost Quarter
4 Forbidden Orchard
4 Overgrown Tomb
3 Tectonic Edge
2 Twilight Mire
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
3 Treetop Village
4 Kitchen Finks
3 Sakura-Tribe Elder
3 Viridian Emissary
3 Blood artist
4 Birds of Paradise
2x liliana del velo
2x garruk lingua selvaggia
3x death cloud
3x dannazione
4x inquisition of kozilek
2x thoughtseize
3x Lingering Souls
3x Maelstrom Pulse[/mazzo]
sicuramente la lista si potrebbe aggiornare; comunque la base su cui lo giocava era abbastanza semplice, metteva giù tutto quello che poteva cercando anche di darmi qualcosa con le lande, poi appena aveva giù un blood artist mi faceva una death cloud a 3 minimo, che andava a finire come
3 vite perse di clould,
6 vite perse di artist
e lui finiva con +3 vite
questo ovviamente se non c’erano in campo cose come i flinks, o le pedine di lingering o gli emissari, come mazzo era abbastanza solido. Volendo aggiornarlo io ci vedrei bene gli shamani, e decay.
beh è assolutamente possibile, come ho detto non ho trovato la lista che usava il tipo su cockatrice, è possibile che questa sia più amatoriale, io l’ho solo trascitta effettivamente non ci avevo fatto caso o me l’ha inviata male oppure l’ho trascritta male ma il senso è più o meno quello.
Inoltre i 4 frutteti proibiti mi paiono un po’… hmmm… insensati?
Cioè, piuttosto mi becco un danno di city of brass o tolgo segnalini dalla miniera di gemme, tanto la sacrifico, ma dare creature all’avversario e poi chiedergli “quali sacrifichi?” non mi sembra il toppe del toppe del sooooogno
Più che altro mi lasciano perplesso le 6 lande che danno mana incolore con così tante magie mana intensive..
Aggiungendo [carta]Deathrite Shaman[/carta] bisognerebbe forse portare le lande a 26 e aumentare a 8 le fetch in modo da sfruttarli al meglio..
magari qualcosa del genere..
ma poi perchè 3 sakura e 3 emissari,al posto di 4 sakura e 2 emissari? sakura è superiore in tutto,sia per il giochino paro/sacrifico sia per il fatto che se ti serve un terra,te la prendi e basta,senza dover aspettare che muore!
Emissario cerca landa quando muore, quindi ti permette di bloccare e far danno alla creatura dell’oppo e magari di farla saltare. In pratica se pescato nei primi turni serve per tenere a bada i nani dell’avversario. Poi certo, al primo Tarmo o ciccio che attacca salta e cerca landa, però è ottimo per evitare danni inutili nei primi turni.
Diciamo che siamo ancora in fase di “work in progress”..
Come vedete la nuova Dark Prophecy di m14? Così a occhio mi sembra lentina… però imho nella versione con [carta]blood artist[/carta] merita un test. Con giù questa l’elder diventa “sacrifico: perdo 1, pesco 1 e metto terra”, il blood artist ci tiene su di vita, così come i Finks che ci danno pure doppia pescata. Senza contare che la mano ci rimane non proprio vuota dopo DC. Poi senza test di solito faccio fatica a giudicare una carta(a meno che si chiami [carta]Elementale del legno[/carta] )
Sinceramente non mi piace…bellina lei, non c’è dubbio, il problema sta nel fagli spazio: se togliamo creature diventa inutile e se togliamo rimozioni veniamo asfaltati prima di calare Cloud…scartini sono fondamentali contro control e i planeswalkers sono una chiusura del mazzo..
Personalmente dovendo modificare il mazzo cercherei di sviluppare uno di questi punti fissi..
Ora sto testando con [carta]Lotus Bloom[/carta] in modo da aver la possibilità di svuotare il board già dal quarto turno…
Ottimo ragionamento, non posso che quotare.
A [carta]lotus bloom[/carta] avevo pensato anche io ma alla fine non l’ho più testato. Facci sapere come ti trovi.
Dopo i primi test questi sono i risultati:
vs. Jund 2-0
vs. Ajani Jund 2-0
vs. Grixis Tezzeret 2-1
vs. Pox 2-1
vs. Bant Aggro 2-1
vs. Scapeshift 1-2
vs. Pyromancer Ascension 2-1
vs. Jund 2-0
vs. Melira Pod 0-2
vs. Domain Zoo 2-1
vs. RG Tron 2-0
vs. Melira Pod 2-1
vs. Scapeshift 2-1
vs. Affinity 2-1
vs. UW Midrange 1-2
vs. UWR Control 2-1
vs. UWR Midrange 2-1
vs. Ajani Jund 1-2
vs. Token 2-1
Per ora siamo 15-4 dai, direi che come inizio è abbastanza incoraggiante…
E’ un mazzo bellissimo, anche se purtroppo ha perso dai 4 mazzi più popolari ora (nonchè più strong)
Senti, che ne dici di roba tipo [carta]Gatekeeper of Malakir[/carta] o [carta]Geralf’s Messenger[/carta]?
Ah e io leverei la grafdigger di side per far spazio alla quarta liliana (soldi permettendo), perchè non è il tipico mazzo che le risposte le “trova”, quindi una sidata di una carta in 1x io non la farei mai, soprattutto se ti uccide pure i kitchen
Sì, diciamo che dopo altri test ho fatto 10-6 contro i Tier1 e, salvo contro Jund contro cui non ho trovato grandi difficoltà, con gli altri me la sono sempre giocata abbastanza bene, per ora sembrano tutti match-up intorno al 50%
Jund vinte 4/5
2-0
2-0
2-0
1-2
2-1 75.0%
UWx siamo vinte 3/5
1-2
2-1
2-1
2-0
1-2 57.1%
Melira al momento vinte 2/4
0-2
2-1
1-2
2-1 45.5%
Scapeshift vinte 1/2
1-2
2-1 50.0%
Grafdigger’s Cage ora l’ho sostituita con [carta]Relic of Progenitus[/carta] che eventualmente risulta carina anche contro Living End
Ho fatto un paio di test anche io su cockatrice con una lista praticamente identica, gioco 2 terre in meno(sarò io ma vado sempre in flood pazzesco con 24, sia prima che dopo DC, quando topdeckare terra per tre turni mi irrita non poco) e una dannazione in meno per tre ooze(le volevo provare).
vs JUND
2-0
2-0
2-1
2-1
Mai avuto grossi problemi. La melma è tornata pure utile sgonfiando Tarmo e frenando deathrite.
vs UW
2-0
2-1
Qui la melma si è fatta veramente sentire, esiliando finks prima che rientrassero, ed evitando le porcate di Snapcaster. Affrontato solo due volte ma ad occhio mi sembra un match up abbastanza equilibrato, con partite abbastanza lunghe.
vs RG TRON
2-0
0-2
Se non riesce a completare il trittico di terzo-quarto si può fare, così come se gioca “solo” wurmcoil, ma se scende karn di terzo…
lotus bloom utilissimo in questo match up per spazzare il campo e la mano(dannati tutori) il prima possibile
Tu come ti sei trovato contro Tron?
vs AFFINITY
0-2
1-2
2-1
Mazzo veramente veramente ostico, dannazione, bloom e cloud sono fondamentali. Il problema principale rimane uno: Inkmoth nexus + placca.
Sia santificato stony silence. Sto comunque pensando ad una fra [carta]creeping corrosion[/carta]/c[carta]rime//punishment[/carta]/[carta]gaze of granite[/carta]/[carta]engineering explosives[/carta] di side
Contro Affinity ho fatto 4 match ieri sera e devo ammettere che se non vediamo [carta]Stony Silence[/carta] è molto dura…a meno di non riuscire a passare D.C. di quarto e liberare completamente il campo..
Risultato di ieri sera contro Affinity:
2-1
0-2
1-2
2-1 45.5% non è esattamente il nostro match up migliore…la versione con [carta]Master of Etherium[/carta] che ultimamente è la più usata è però quella contro cui siamo messi meglio..
Questa è la sidata:
-4 [carta]Inquisition of Kozilek[/carta]
-3 [carta]Garruk Wildspeaker[/carta] la pedina 3/3 fa quasi venir da ridere all’oppo e il +1 nel turno in cui entra non serve a salvarlo
-2 [carta]Thoughtseize[/carta]
+3 [carta]Abrupt Decay[/carta] qualcuno dice via [carta]Cranial Plating[/carta]
+3 [carta]Deglamer[/carta] fortissimo contro [carta]Inkmoth Nexus[/carta]
+3 [carta]Stony Silence[/carta]
Contro RG Tron a dire il ho testato poco, di main se riusciamo a calare D.C. velocemente e lui non ci fa Karn di terzo ce la caviamo ma è dura, di side invece va molto meglio!
-4 [carta]Inquisition of Kozilek[/carta]
-4 [carta]Damnation[/carta]
+3 [carta]Deglamer[/carta] ancora fortissimo contro [carta]Wurmcoil Engine[/carta]
+3 [carta]Stony Silence[/carta]
+2 [carta]Thoughtseize[/carta] da giocare nel turno dopo cui l’oppo ha calato la seconda landa di Urza in modo da cercare di eliminare Karn che altrimenti vince da solo
Piccola domanda, visto che ho iniziato a montare il mazzo in real: lasciando stare la questione budget, dite che è meglio Tarmo(beater migliore che si può avere a 2), Melma(l’ho provata e non mi dispiace per niente, l’unico difetto grave rispetto a Tarmo è non mettere pressione in early game, per il resto è una creatura più intelligente in grado di dare fastidio a molti mazzi) o nessuno dei due?
Dipende tutto da come lo vuoi giocare: se hai intenzione di mettere pressione sui punti vita dell’oppo fin da subito [carta]Tarmogoyf[/carta] è ottimo, però devi tenere conto di carte come [carta]Path to Exile[/carta] e [carta]Spell Snare[/carta], se invece preferisci controllare il board e chiudere con tutta calma quando ne hai la possibilità allora [carta]Tarmogoyf[/carta] non ti serve.
[carta]Scavenging Ooze[/carta] è fortissima ma contro il cimitero di main hai già anche 4 [carta]Deathrite Shaman[/carta]…
Per come gioco io questo mazzo quindi ti direi nessuno dei due, ma è un parere personale e il mazzo l’ho costruito apposta per NON usare Tarmo..se lo vuoi usare ci sta anche Melma, però devi riassettare un poco il reparto rimozioni togliendo magari [carta]Damnation[/carta]..
Per ora avevo Melma in 3x(dato che già l’avevo) e devo dire che è una soluzione molto più definitiva di deathrite, entra e in 2 turni toglie tutto quello che potrebbe essere pericoloso nel cimitero dell’oppo, facendo recuperare vita ed ingrossandosi nel frattempo. Alla fine però penso che anche io lo giocherò senza entrambi, parco creature con finks, anziani e deathrite tutti in 4x (il geralf’s messenger ho capito di toglierlo quando ogni volta che lo pescavo avrei preferito qualsiasi altra cosa ). Spero comunque in Theros per qualche carta per potenziare il mazzo.
La butto lì però non si potrebbe trasportare questo deck in Legacy ??? vedendo il primo post dell’esteso il primo mazzo utilizza molti staple del rock da legacy e del nic-fit quindi si potrebbe tentare di portare questo mazzo nel miglior formato di magic che dite ???
La meccanica di gioco assomiglia moltissimo al nic-fit … rampare devastare tutto di deed e poi picchiare duro, ma questo deck avrebbe armi in più che pochi si aspoettano potrebbe rivelarsi un interessante rogue-deck e perchè no anche un tier (di basso livello ma comunque un tier)
Non saprei, io non mi intendo molto di Legacy. Se pensi che possa essere una buona idea posta nella sezione legacy(non so se esiste già la discussione) e vediamo che cosa salta fuori. Di certo si guadagnano carte molto forti.