[Modern Sviluppo] Mono Green Devotion

Salve a tutti… altro mazzo da me in possesso oltre all’izzet è un eldrazi ramp alquanto distruttivo… la sua velocità ha destato scalpore a tantissime persone che mi davano per spacciato al secondo turno( quando io con un bel po’ di fortuna con la trappola calavo emrakul quando loro iniziavano a neutralizzare al secondo). ora la questione è questa… rimane un mazzo forte ma trasportarlo in modern con la stessa lista è a dir poco un azzardo. la lista è :

14x[carta]Forest[/carta]
4x[carta]Eldrazi Temple[/carta]
1x[carta]Eye of Ugin[/carta]
2x[carta]Mystifying Maze[/carta]
4x[carta]Khalni Garden[/carta]
1x[carta]Tectonic Edge[/carta]
4x[carta]Joraga Treespeaker[/carta]
4x[carta]Primeval Titan[/carta] :wink:
4x[carta]Overgrown Battlement[/carta]
1x[carta]Ulamog, the Infinite Gyre[/carta]
1x[carta]Kozilek, Butcher of Truth[/carta]
1x[carta]Emrakul, the Aeons Torn[/carta]
2x[carta]Wurmcoil Engine[/carta]
2x[carta]Everflowing Chalice[/carta]
4x[carta]Summoning Trap[/carta]
4x[carta]Cultivate[/carta]
4x[carta]Explore[/carta]
2x[carta]Harrow[/carta]
1x[carta]Garruk Wildspeaker[/carta]

La sideboard è praticamente 4x[carta]Nature’s Claim[/carta] e 4x[carta]Growth Spasm[/carta]… se avete suggerimenti anche per migliorarlo in se per se ne sarei davvero grato :smiley: ciao :wink:

è la stessa lista che si giovava nel vecchio T2? Correggimi se sbaglio :confused:

Non mi è mai piaciuto molto questo mazzo, tutte le volte che mi counteravano titano usavo la trap e mettevo sempre giù il muro :laughing:

si si è quella… ma portarla in modern è da pazzi… rimane pur sempre forte ma non velocissima… se avete qualche idea per il modern avvisate :wink: grazie. (sarà questione di fortuna ma io con la trappola calo sempre, e dico sempre, un eldrazi :mrgreen: :exclamation: ) ciao :smiley:

Per esperienza personale posso dirti che giocare eldrazi in modern e un suicidio(anche xke non esistono solo i counter ma anche tempered steel,martyr e molti altri mazzi che non neutralizzano e allora evocare un ciccione prima di essere ucciso da tempered e impossibile ).comunque se vuoi migliorarlo puoi inserirci [carta]Zanne e unghie[/carta](quando la gicavo intrecciata su ulamog ed emrakul era game)

  1. tempered steel in modern non esiste proprio,forse intendevi affinity.
  2. l’unico mazzo che si avvicina all’eldrazi è quello con [carta]through the breach[/carta] ,ma non mi convince più di tanto.

Scusa, hai ragione(comunque ho un amico che con il suo tempered riesce comunque a mettere in crisi molti mazzi modern)

Ed ecco a voi la mia nuova pazza idea! L’urzaless tron! :sunglasses:

Per adesso è solo uno schetch, devo ancora sistemare la matematica e alcune cosuccie, ma vi presento già una lista campione.

[spoiler][mazzo]Accelerini:
3 Prophetic Prism
4 Arbor Elf
4 Magus of the Candelabra
2 Ley Druid

Carte da giocare:
3 Elesh Norn, Grand Cenobite
3 Karn Liberated
2 Emrakul, the Aeons Torn
1 Tooth and Nail
3 Ancient Stirrings
1 Wurmcoil Engine
1 Iona, Shield of Emeria
1 Painter’s Servant
1 Eldrazi Conscription
1 Primeval Titan

Incantesimi(acncora accelerini):
4 Fertile Ground
4 Wild Growth
4 Utopia Sprawl

Lande:
8 Forest
1 Kessig Wolf Run
4 Temple Garden
1 Grove of the Burnwillows
4 Verdant Catacombs[/mazzo][/spoiler]

Le debolezze del mazzo sono due: il land destruction( ma neanche tanto, dato che il land hate tradizionale competitivo non ci tocca veramente, dato che è indirizzato a terre non base. ecezzione fatta per ghost quarter) e il creature removal.
Però gioca molto velocemente, esattamente come il tron classico.

Ti invito a leggere il regolamento e a titolare il topic in modo corretto, altrimenti sono costretto a chiudere/lockare.
Grazie :wink:

Come è possibili che mi sia dimenticato una cosa del genere quando posto in continuazione e ti vedo ricordarlo un post si e l’altro pure XD

Comunque wild grow non è modern playable, me ne sono reso conto da poco. Mi serve un proxy, qualche idea?

[carta]Tracce di Abbondanza[/carta]? Anche se mi rendo conto che non è la stessa cosa.

L’idea mi sembra molto carina, ma sei sicuro che comporti dei vantaggi rispetto ad un Tron normale? :slight_smile:

I vantaggi sono nella maggiore quantita di slot liberi per karn e simili. La velocità è uguale, forse addiritura superiore. l’unico svantaggio è che hardcastare emrakrul è un filo più complesso. (ma castare tooth e nail con etwin mi è capitato un paio di volte)

Inoltre tracce di abbondanza mi è sembrato spesso pesante dai miei test, ma l’ho provato poco…

[carta]Vegetazione Rigogliosa[/carta]?

Tutte cose pesanti, quindi… si può provare lo stesso.

Quella creatura legendaria verde che aveva forza e costituzione pari alla quantità di mana verde nella manapool, è modern playable?

Se intendi [carta]Omnath, il Manalocus[/carta] si è legale in modern

[carta]garruk lingua selvaggia[/carta] per me ci starebbe molto bene

ma il soffre di debolezza di evocazione? :smiley:

Direi di sì… è una creatura! :slight_smile:

Il grande vantaggio del tron classico è di potersi tutorare il trono grazie a un’ingente quantità di cantrip e tutori specifici, e inoltre di avere una win condition stabile quale occhio di Ugin. Il tuo deck invece rischi di tenere mani legnose senza accelerini, oppure solo accelerini e nessuna minaccia. Spiacente, ma non ne vedo i vantaggi rispetto a un trono “classico” (neanche dal punto di vista economico visto che le urzaland non costano niente).

Ehm.. quella è una bozza, nel verde c’è una quantità di tutorini/cantrip abbastanza alta.
E occhio di urgin è abbastanza inseribile, è solo che non lo ritengo fondamentale, quando un terzo del deck sono minacce…

Il vantaggio rispetto a il tron classico, inoltre, e che mi era venuta in mente sta combo XD (e che possiamo castare bestioni non colorless)

Ultima list del deck, per chi interessa:
[mazzo]4 Arbor Elf
4 Magus of the Candelabra
3 Wurmcoil Engine
3 Primeval Titan
3 Elvish Visionary
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Emrakul, the Aeons Torn

3 Karn Liberated
3 Garruk Wildspeaker

4 Fertile Ground
4 Utopia Sprawl
4 Overgrowth

2 Primal Surge

7 Forest
4 Temple Garden
1 Grove of the Burnwillows
4 Verdant Catacombs
2 Stomping Ground
2 Eye of Ugin[/mazzo]

Prossimi change: mettere un pyroclasma/removal per la decklist, per ora è serve troppo