è un mazzo che si basa sul fare parecchi danni con [carta]Ball Lightning[/carta] e [carta]Lightning Skelemental[/carta], per poi reanimarli con [carta]Thunderkin Awakener[/carta] e [carta]Unearth.[/carta]
Sembra un mazzo divertente. Avevo visto una lista simile tempo fa, ma devo darti una brutta notizia: [carta]faithless looting[/carta] è stato bannato in modern
Puoi provare a usare [carta]merchant of the vale[/carta] anche se è molto più debole
Poi si potrebbe migliorare la manabase aggiungendo delle fetch, in particolate [carta]bloodstained mire[/carta] e anche delle fast (non mi ricordo il nome ) che sono meglio delle check in un mazzo veloce come questo (lo so costano molto).
Un mazzo tutto ignoranza, bello <3.<3 .
[carta]folgore devastante[/carta] in 1x o 2x potresti pensare di metterla, è un po’ vecchia scuola ma fa davvero male all’oppo.
Aggiungendo il verde avresti accesso a [carta]solcaterra[/carta] e a qualche altra carta simpatica.
Anche [carta]Folgore Devastante[/carta] è una bella carta ma se ne dovrebbero giocare il più possibile con costo di mana 1 per rigiocarle con [carta]Dreadhorde Arcanist[/carta]
Mi piace come mazzo…
Allora intanto devi levare i [carta]Saccheggio degli Infedeli[/carta] e ti si liberano 4 slot: io metterei 2 titani e un altro sparo, potresti provare 2 [carta]Bump in the Night[/carta]… Poi però per sfruttare escape dei titani hai bisogno di fetch che riempiano il cimitero visto che l’arcanista te lo svuota…
Sono così impressioni su due piedi dimmi che ne pensi…
Edit: [carta]Brivido della possibilità[/carta] non va bene perché intanto un po’ lento, non fa vero vantaggio e non puoi rigiocarlo di Arcanista perché non hai nulla per pomparlo e rigiocare carte con costo maggiore ad 1, se non mi sono perso qualcosa…
Venti terre sono pure troppe. A meno che tu non voglia alzarle e andare di [carta]Raven’s Crime[/carta] per riempirti il cimitero (anche questo plausibile)
Mi sembra inoltre che il tuo mazzo stia cercando di fare un po’ troppe cose
In 1x e non di più, quando riesci a cantarla di terzo fa veramente tanto male.
Immagina se di primo fai scartino, di secondo arcanista e di terzo fai folgore e rigiochi scartino tramite l arcanista.
Se non altro ti ritrovi con 5 carte invece che 4 che fanno scartare 2 carte in un colpo solo.
Tempo fa ho fatto un mazzo simile, ma di colori Gruul. Usava [carta]Collected Company[/carta] nel proprio turno per scatenare [carta]Ball Lightning[/carta] e [carta]Groundbreaker[/carta] contro gli avversari. Appena a casa ti giro la lista, così magari prendi spunto
Sinceramente questa versione non mi piace, sei andato troppo vicino ad 8rack, che fa quello che dovrebbe fare questo mazzo ma meglio, a mio modestissimo parere…
Io proverei qualcosa di questo genere:
Ho provato a cambiare un po’ le cose, non è una versione definitiva, ho provato a mettere hint da provare tipo [carta]Giovane Piromante[/carta] e [carta]Seeasoned Pyromancer[/carta], una chiusura champagne con [carta]Lightning Axe[/carta] che rigiocare con l’arcanista deve essere bello… poi provo…
No, ma difatti l’ho scritto che è una prova, non so come e se gira, magari si può fare meno un drop a 3, che nella mia testa sono o [carta]Blightinig[/carta] [carta]Seasoned Pyromancer[/carta]e più una terra, oppure tagliare tutti i piromancer stagionati e aggiungere botti e aggiungere un pironovello per aumentare lo sforna pedine…
Bisogna provare, 8 drop a 3 sono sicuri e sono gli elementali, voglio vederli e più a partita con ball destinatario delle rimozioni avversarie e con lo skelemental che deve andare a bersaglio per fare male alla mano dell’oppo in una fase in cui non ne avrà più molte in mano…
Comunque ripeto sono sempre impressioni, purtroppo non ho ancora provato, appena posso dirò di più…
[card]liliana of the veil[/card] x3
[card]wrenn and six[/card] x3
[card]inquisition of kozilek[/card] x3
[card]unearth[/card] x4
[card]village rites[/card] x4
[card]chthonian nightmare[/card] x2
[card]rancor[/card] x2
Alle terre penserò poi, per ora vorrei concentrarmi sul pensare e testare questa simpatica accozzaglia di carte, sono quelle che mi piacciono di più e non quelle che rendono meglio, però magari potrebbe risultare cmq un mazzo un pò più flessibile del solito Jund che ormai è superprevedibile.
Per il side, oltre alle removal che non ho voluto mettere in main, ho un sacco di idee strane, tra cui [card]magus of the moon[/card] e soprattutto [card]hungry for more[/card], senza contare che kroxa non farebbe brutta figura in x 1.
Non sto a spiegare nulla, tanto è lampante.
Dateci una letta e poi ditemi come la vedete.
…anzi spiego un pò di scelte strane.
Innanzitutto non ho voluto perdere la parte “scarta carte” tipica del vecchio Jund, alla solita strategia ho aggiunto la possibilità di automillarsi con il supplier che uniti ai possibili scarti di liliana può dare la possibilità di rianimare il fastidiosissimo skelementale.
Lo posso rianimare con unearth, con il “mago saetticoso” o l incantesimo nuovo di mh3.
Per sostenere poi lo skelementale ho aggiunto i gerarca, non ho mai amato i dork, la l ipotesi di giocare lo skelementale o liliana di secondo è molto invitante.
Post side potrei giocare anche il magus of the moon, di secondo turno con un dork sul campo mi farebbe sentire bene .
Inoltre se l Awakener attaccasse con gerarca in campo potrebbe rianimare anche grief.
Per aggiungere tutte queste possibilità ho rinunciato ai remuval e i bolt, probabilmente li metterò tutti in side.
Su W&6 sono un pò scettico, potrebbe essere più efficace il satiro che milla 4 carte e ci ridà una terra dal cimitero ( non ricordo il nome ).
Poi guardo con attenzione [card]Six[/card] e [card]wight of the reliquary[/card], carte interessanti se mandassi il mazzo verso una versione più creaturina.