Si, i Teetering peaks li avrei messi. Per me sono utili…
Magari per il momento metto un 4x di Teetering Peaks e 14x di Montagne e poi modifico il settore terre.
Grazie ad entrambi!
Volevo postare la mia personale lista che ho sviluppato in un annetto di testing sia real che su cocka.
Per quanto stupidi siano i Goblin riescono SEMPRE A STUPIRMI facendo giocate che non mi aspetto, sono incredibili <3 ahahaah
Questo mazzo è basato sul numero dei goblin sul campo, e a pescare una delle 9 carte che potrebbero chiudere in un solo attacco.
CREATURE (22)
[carta]Capitano Goblin[/carta] x4
[carta]Mogg maresciallo di guerra[/carta] x4
[carta]Goblin in agguato[/carta] x2
[carta]Guida Goblin[/carta] x3 (manca la quarta)
[carta]Goblin fireslinger[/carta] x4
[carta]Goblin inceneritore[/carta] x4
INCANTESIMI (5)
[carta]Animosità condivisa[/carta] x3
[carta]Rivolta degli Hobgoblin[/carta] x2
MAGIE(15)
[carta]Fulmine[/carta] x4
[carta]Granata Goblin[/carta] x3
[carta]Ordini di krenko[/carta] x4
[carta]Spuntino del drago[/carta]x3
TERRE (19)
[carta]Montagna[/carta]
Ogni scelta che ho fatto anche se può sembrare stupida, l’ho ponderata moto sul mio genere di gioco, ad esempio i [carta]Goblin Lanciafuoco[/carta] sembrano apparentemente stupidi ed inutili, peccato che ne entra uno, l’oppo tiene removal per il Lord, e lui zitt zitto si porta a casa 3/4 punti vita in EOT.
Disastri se ne giochi più di uno insieme.
[carta]Goblin inceneritore[/carta] altro goblin da macello, sta giu in attesa venga sacrificato per fare 6 danni all’oppo con la [carta]Granata goblin[/carta], nel frattempo uccide creature con costituzione 2 se blocca.
La mia tech [carta]Rivolta degli hobgoblin[/carta] è per avere un minimo di profondità in mid, dove goblin non arriva assolutamente, in più spedina a il che veste perfettamente il mazzo.
Le “chiusure” o “pressioni” di questo mazzo sono 3 in totale, ovvero:
[carta]Animosità condivisa[/carta] se entra prima dell’attacco con 3 o 4 goblin fa i disastri di danni figuratevi combinata con [carta]Rivolta degli hobgoblin[/carta] tira giu di tutto.
Come seconda bastonata uso il [carta]Capitano goblin[/carta], fastidio opzionale dato che attirerà i peggio removal del formato. Se entra sono come minimo 8/10 danni contando gli spedinatori.
L’attacco in prima linea spetta al [carta]Goblin in agguato[/carta] dove al terzo turno arriva a fare 6/7 danni accompagnati dai danni del [carta]Goblin lanciafuoco[/carta].
Il mazzo è strutturato per attaccare Piramidalmente, infatti le “chiusure” sono graduali ed è una cosa che mi piace moltissimo.
Sa dire la sua in early game, come può dirla in mid-late.
Ovviamene soffre wratte, ma giocandoci attorno con una certa attenzione, si può tranquillamente portare a casa svariati danni e a fare ripartenze devastanti, in 2 turni.
Non consigliatemi assolutamente la [carta]Fiala eterea[/carta] che ha storpiato il mazzo, rendendolo debolissimo a wratte, ripartenze, e al topdeck.
Un’altra carta che non metterò mai è la [carta]Cavern of souls[/carta], non ci spendo 25 euro per una terra.
Ho una sideboard poco sviluppata, mi servirebbe quache spunto, che dire, questo mazzo mi rende incredulo delle cose che può fare.
Datemi qualche parere, qualche consiglio, qualche critica vi ringrazierei.
Al primo non riesco a rinunciare in 4x fa troppo i solchi sul board, al secondo ho preferito [carta]Mogg Fanatic[/carta], non fa il danno con [carta]Granata Goblin[/carta] ma può essere usato alla bisogna.
Ne costa 15, cmq visto tutto il comparto noncreatura che hai non credo possa trovare posto nel tuo mazzo.
[carta]Sowing Salt[/carta] - one shot one kill vs tron
[carta]Blood Moon[/carta] - sei monoR, puoi creare problemi senza averne alcuno
[carta]Combust[/carta] - utile contro alcune bombe e per interrompere twin
[carta]Relic of Progenitus[/carta] - gy hate
[carta]Skred[/carta], se cambi le montagne con [carta]Snow-Covered Mountain[/carta]s se ti trovi contro mucche parecchio grosse
[carta]Apostle’s Blessing[/carta], per proteggere quando trovi troppe rimozioni, o per impedire al singolo [carta]Wurmcoil Engine[/carta] di fare game da solo anche se attacchi in massa
[carta]Shattering Spree[/carta] vs artefatti, che poi in media vuol dire affinity, ma mi sembri messo bene di maindeck
Krenko fa un danno inimmaginabile quando entra, Kiki non ha granché da copiare in modern, Tuktuk è solo un deterrente alla wratta, ma mi sembra poco giocabile nel punto di curva dei lord.
Io li ho testati tutti tranne tuktuk. Poi ho visto [carta]boartusk liege[/carta]. Ne avevo parlato qui qualche settimana fa come alternativa al king, ora lo tengo monocopia come top della curva ed è ottimo, in quanto è un lord che sta sotto solo a PtE e rimozioni nere (meno giocate), quindi decisamente la creatura più solida che possiamo permetterci (il suo unico malus è che non pompa mutavault). Krenko e Kiki sono molto più dipendenti dal board, anche se in alcuni frangenti sono molto performanti (kiki + marshal o lord è praticamente game, e kiki + fanatico tiene a bada persino wurmcoil engine).
Interessante [carta]Vassallo zanna di cinghiale[/carta]. Gioco da poco a Magic ma comunque nessuno dei miei amici me l’ha mai nominato.
Io lo userei ma non capisco perchè solo in monocopia e non quanto meno in un 2x. Forse per il costo di mana “alto” per un mazzo Goblin?
Io non so voi ma rimango molto affascinato da [carta]Kiki-Jiki, spaccaspecchi[/carta] …lo trovo devastante.
Il [carta]Mogg fanatic[/carta] gia lo volevo provare, vedo con quale mi troverò meglio.
Per il sideboard grazie dell’aiuto, non ho i [carta]Sowing salt[/carta] provo a rimpiazzarli con [carta]Ghost quarter[/carta] quindi la mia side diventa cosi:
[carta]Blood moon[/carta] x3
[carta]Ghost quarter[/carta] x2
[carta]Relic of progenitus[/carta] x2
[carta]Goblin grenade[/carta] x1
[carta]Shattering spree[/carta] x3
[carta]Combust[/carta] x3
[carta]Goblin bushwaker[/carta] x1
Thanks and love Goblins
Dici? Io pensavo ad un Krenko ed un Kiki-Jiki.
Il punto è: essendo due creature leggendarie possono stare nello stesso mazzo? Da quanto mi pare d’aver capito non possono essere contemporaneamente in campo.
Potreste spiegarmi meglio questa cosa?
Grazie!
Se controlli due o più leggende identiche, prima di poter fare qualsiasi altra cosa devi sceglierne una e mettere tutte le altre nel cimitero.
Quindi non puoi usare due Krenko o due Kiki ma puoi averne quanti vuoi nel mazzo (fino a 4 come tutto il resto ovviamente)
In legacy Kiki può copiare [carta]Goblin Matron[/carta], [carta]Goblin Piledriver[/carta], [carta]Goblin Ringleader[/carta], al perso [carta]Goblin Lackey[/carta], in modern l’unica carta che ha senso copiare è il caso peggiore del legacy, [carta]Warren Instigator[/carta], e a minor costo di Kiki probabilmente conviene mettere direttamente un lord in più nel mazzo.
Anche [carta]Re dei Goblin[/carta] potrebbe copiare, in fondo se ne metti un 4x nel mazzo puoi ottenere un altro +1/+1 per ogni Goblin.
Comunque voglio dire, se ho un [carta]Krenko, capocosca[/carta] ed un [carta]Kiki-Jiki, spaccaspecchi[/carta] nel mazzo posso metterli entrambi sul campo di battaglia oppure devo sacrificare uno dei due?
Puoi metterli entrambi, collidono solo se sono leggende uguali.
Se giochi sia 4x [carta]Re dei Goblin[/carta] che 4x [carta]Goblin Chieftain[/carta] può farti il nono lord, se ne hai meno di 8 tanto vale aggiungerne uno e pagarlo meno di Kiki
Perfetto, penso li metterò entrambi allora.
Io gioco già 4x di [carta]Re dei goblin[/carta] che di [carta]Capitano Goblin[/carta] e per me sarebbe un pò come il [carta]Phantasmal Image[/carta] per i Tritoni.
Potrebbe essere utile. Proxato ha dato le sue soddisfazioni.