[T2 PRIMER] UBw Heartless Summonings

Salve a tutti!

Oggi vorrei proporvi un mazzo che mi da parecchie soddisfazioni con cui ai vari tornei in cui son andato riesco sempre a fare un piazzamento di 3W/0L, 2W/0L/1D, e così via. Non ne ho ancora persa una.

Ora posto la lista, e in seguito spiego la scelta delle carte:

[mazzo]Creature:

1 Sheoldred, Whispering One
1 Massacre Wurm
3 Rune-Scarred Demon
2 Frost Titan
2 Sphinx of Uthuun
1 Phyrexian Metamorph
1 Wurmcoil Engine
3 Solemn Simulacrum
1 Evil Twin

Istantanei/Stregonerie/Artefatti:

4 Ponder
2 Think Twice
4 Mana Leak
4 Heartless Summoning
1 Unburial Rites
1 Go for the Throat
1 Doom Blade
1 Sever the Bloodline
1 Black Sun’s Zenith
1 Mimic Vat

Terre:

4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
3 Isolated Chapel
1 Plains
6 Island
4 Swamp
1 Buried Ruin
2 Ghost Quarter

Sideboard:

SB: 1 Massacre Wurm
SB: 1 Wurmcoil Engine
SB: 2 Timely Reinforcements
SB: 1 Steel Sabotage
SB: 2 Negate
SB: 2 Flashfreeze
SB: 2 Deathmark
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 1 Black Sun’s Zenith
SB: 1 Mindslaver[/mazzo]

ANALISI:

MAINBOARD:

Creature:
Bombe Blu:
[carta]Frost Titan[/carta] : E’ la bestia del mazzo. Ha semi-shroud, e blocca le risorse dell’avversario. Di quarto Turno è in grado di mettere in seria difficoltà moltissimi avversari. (Una volta ho vinto una partita contro Esper Control con 3 titani che gli tenevano ferme le fonti bianche di mana, in modo da non fargli castare DoJ :laughing: )
[carta]Sphinx of Uthuun[/carta] : Fact or Fiction su un 5/6 (4/5). L’avversario non è MAI in grado di crearci uno svantaggio, date le numerose carte in x1 e la presenza di [carta]Unburial Rites[/carta], che ci rianima quello che vogliamo dal cimitero.

Bombe Nere:

[carta]Rune-Scarred Demon[/carta] : E’ un po’ il “motore” del mazzo. Lo giochiamo, e tutora un altro demone o una carta che ci è utile in quel momento. In questo modo si possono creare catene di Demoni molto difficili da tenere a bada da parte dell’avversario. Inoltre, se sentiamo puzza di mass removal, possiamo andare in tapout con esso e tutorare Unburial Rites, in modo da rianimarlo il turno successivo.
[carta]Sheoldred, the whispering One[/carta] : Unburial Rites su body 6/6 (5/5) + Editto Crudele a turno.
[carta]Massacre Wurm[/carta] : La carta da tutorare/giocare contro Token e aggro vari. Fa letteralmente “strage”.

Bombe incolore:

[carta]Wurmcoil Engine[/carta] : Da tutorare/giocare contro aggro spinti e/o RDW se siamo in grande svantaggio.

Utilities:

[carta]Solemn Simulacrum[/carta] : Tutora le terre e fa pescare. Utilissimo.
[carta]Phyrexian Metamorph[/carta] e [carta]Evil Twin[/carta] : Copiano creature leggendarie, aiutano nella catena di Demoni delle Rune, copiano Wurm della Strage facendo danni spaventosi all’avversario…insomma. Utili. Non c’è che dire.

Magie/Artefatti:

Peschini/Fixini:

[carta]Ponder[/carta] : In mazzi “combo” questa è fondamentale. Ci aiuta a cercare Heartless Summonings e ci mette a posto le prime tre carte, in modo da massimizzare le pescate.
[carta]Think Twice[/carta] : Peschino, che crea vantaggio carte quando usato in Flashback.

Counter:

[carta]Mana Leak[/carta] : Forse solo 4 counter son un po’ pochi, ma grazie a Ponder e Think Twice si hanno frequentemente in mano.

Removal:

[carta]Doom Blade[/carta] : Distrugge ciò che GftT non distrugge.
[carta]Go for the Throat[/carta] : Distrugge ciò che Doom Blade non distrugge.
[carta]Sever the Bloodline[/carta] : Wurmcoil e affini non sono più un problema!
[carta]Black Sun’s Zenith[/carta] : Mass Removal utilissima, come sempre.

Utilities:

[carta]Heartless Summonings[/carta] : Il cuore del mazzo. Ovviamente il mazzo gira da Dio anche senza vederne in early game (in questo caso diventano pescate morte in late). Inoltre, il mazzo gira anche se ce ne sono 2 in campo. Simulacro diventa una Rampart Growth+Peschino a costo 0, Phyrexian Metamorph diventa un copiacreatura a costo 2pv/ :U: , e così via.
[carta]Mimic Vat[/carta] : Carta messa così a casaccio, ma quando entra, fa desistere l’avversario dal rimuovere le nostre creature. Inoltre possiamo imprintarci creature avversarie utili. (una volta, contro token, ci ho imprintato Hero of Bladehold. Inutile dire che ho vinto senza problemi, lol)
[carta]Unburial Rites[/carta] : Vecchio ricordo del Solar Flare. Tutorabile di Demone, e inoltre se la peschiamo, non è MAI carta morta, ve l’assicuro. E’ una delle carte più forti del mazzo a mio parere. Non c’è altro da dire.

Terre(elenco solo quelle più “importanti”):

[carta]Buried Ruin[/carta] : Riprende dal cimitero Wurmcoil, Metamorph, o Vat. Inoltre da mana.
[carta]Ghost Quarter[/carta] : Contro Inkmoth, e, alle strette, fixa a noi il mana (A volte è successo, e non mi ha rallentato quasi per nulla).

La Plains in monocopia è tutorabile dal Simulacro nel caso in cui non si abbia in campo Isolated Chapel.

SIDEBOARD:

[carta]Massacre Wurm[/carta] : Copia in più contro Token e affini.
[carta]Wurmcoil Engine[/carta] : Copia in più contro RDW e Wolf Run (Aiuta un botto con Lifelink, ed è aggressivo).
[carta]Flashfreeze[/carta] : Contro Wolfrun e RDW
[carta]Negate[/carta] : Contro Control
[carta]Steel Sabotage[/carta] : Contro Santuari e Inkmoth molesti
[carta]Surgical Extraction[/carta] : Contro un po’ di tutto, se pensiamo di non riuscire a resistere a tanti threat, li rimuoviamo direttamente dal cimitero e dal mazzo. In pratica ci togliamo una spina dal fianco. ^___^
[carta]DeathMark[/carta] : Contro Tokens e Wolf Run Naya
[carta]Timely Reinforcements[/carta] : Contro aggro in generale, se non dovessero bastare le risposte che già abbiamo
[carta]Black Sun’s Zenith[/carta] : Idem, come sopra
[carta]Mindslaver[/carta] : Contro mazzi control o altri lenti in generale, con un certo potere distruttivo (mass removal, burn, ecc..)


MATCH-UP
:

Tokens G/W
: Preboard, dipende dalla partenza di entrambi. In genere un buon 60-40% (non vorrei apparire troppo ottimista e dire 70-30). Postboard…Beh. Copie Extra di Massacre Wurm e Wurmcoil Engine, più Rinforzi Tempestivi e Black Sun’s Zenith, stiamo NETTAMENTE sopra.

Wolf Run
: Finora, è il mazzo che mi ha dato più da fare. Sempre 1-1 o 2-1 in nostro favore. E’ davvero un match difficile. La chiave è tenere le creature volanti in difesa e mantenere una certa pressione con quelle di terra. Counterare le loro spell chiave aiuta parecchio. Bisogna stare concentratissimi. Un errore può essere fatale.

Esper Control
: Per ora sempre Draw 1-1. Il gioco è molto lento. La chiave è risolvere dei Frost Titan e copiarli con le Metamorfosi e i Gemelli Cattivi, e tenere TAPpate le loro fonti bianche. Ciò ci dà un grandissimo vantaggio, dato che avranno difficoltà a castare DoJ, dando a noi il tempo di attaccare.

RDW
: In G1 stiamo sotto di brutto. Può cambiare la sorte un Wurmcoil o uno Zenit nero, tutorabili di Demone. Dal G2, con Rinforzi Tempestivi e Wurmcoil, le chance di vittoria aumentano, e di non poco.

Big Red (Sì, da me qualcuno lo gioca, ed è fighissimo <3): In G1, basta counterare Koth e qualche Geoflusso, e poi calare le nostre bombe. Da G2 è semplicemente facile come tagliare un panetto di burro.

Non son andato contro altri mazzi al momento.

Spero che questa “analisi” del mio mazzo vi abbia fatto accendere la scintilla della curiosità di testarlo, ne vale la pena. ^___^

Inoltre, con DKA, si potrebbe pensare ad usare il [carta]Lich di Havengul[/carta] in combo con [carta]Myr Pericoloso[/carta] e [carta]Priest of Urabrask[/carta], ma questo è un altro mazzo.

Saluti!

personalmente con tutte le buone carte dell’ heartless mi concentrerei prima ad n analisi di ciò che ogniuno ha da offrire (es rosso urabask, titano ma anche anche priest of urabask, Invader Parasite, e Pitchburn Devils).

Personalmente non sono un fan della versione control, anch’io l’ho testato con quei colori ed in un modo molto simile e non mi ha soddisfatto proprio, percui evito di dare critiche perchè l’archetipo control non mi piace e non vorrei criticare scelte adatte per un cappriccio.
L’unico consiglio è di abbondare il più possibile coi cloni vari

É un tipo di archetipo che mi è sempre piaciuto giocare ed uno dei pochi che mi diverte. Purtroppo però ho un indole più aggro e non ho mai pensato di utilizzarlo come mazzo competitivo perché legato a 2 carte in particolare (nel tuo caso 1).

Comunque la mia lista era questa (prima di DKA):

[mazzo]Lands
6 Island
4 Swamp
4 Drowned Catacomb
4 Darkslick Shores
2 Ghost Quarter
2 Buried Ruin

Creatures
4 Phyrexian Metamorph
4 Solemn Simulacrum
4 Grand Architect
4 Wurmcoil Engine
4 Myr Superion
4 Steel Hellkite

Spells
2 Black Sun’s Zenith
4 Ponder
4 Heartless Summoning
4 Mana Leak[/mazzo]

Sideboard variabile a seconda del meta, ma non avrei mai escluso qualche copia di:
[carta]Carnifex Demon[/carta] (sinergico con [carta]black sun’s zenith[/carta] e sempre utile contro aggro)
[carta]Massacre Wurm[/carta]
[carta]Spellskite[/carta]

Anche la mia lista è pre-DKA xD. Come gira la tua lista? Cioè, riesci a castare bene il Myr Superion e Grand Architect senza problemi? Non hai problemi contro le creature, dato che non hai rimozioni, se non BSZ? O ti affidi ai Wurmcoil?

Il wurmcoil e lo steel sono le uniche carte che davvero possono permetterti di vincere! Di 3° turno potresti già avere in campo uno dei due ciccioni.
1° terra
2° terra → heartless
3° terra → tappo 2, architetto → myr superion → tappo uno per l’abilità dell’architetto, myr blu → tappo architetto e myr e calo ciccione!
E l’oppo che fa: “nice hand” :laughing:

Comunque con il myr superion mi sono trovato abbastanza bene devo dire (magari se non piace il 4x si può anche scendere ma non mi ha mai dato grossi problemi), certo quando dice di non girare magari ti trovi il set di quei cosi in mano e nemmeno un archittetto o l’heartless in campo e allora ne tiri di cotte e di crude, ma credo capiti davvero molto molto raramente e di 2° trovarsi un coso del genere contro non è mai cosa gradita per l’oppo.

Per le rimozioni in effetti ci sarebbe “solo” il black sun’s zenith anche se i mana leak di certo aiutano, ma il resto del lavoro lo fanno appunto i ciccioni e copiare un wurmcoil con il phyrexian dà un vantaggio enorme senza contare, poi, che la 2° abilità attivata dello steel hellkite, oltre a poter essere usata tramite l’ausilio dell’architetto, contro token e aggro vari fa le buche.

Torno a ripetere, però, che per me resta sempre e comunque un mazzo divertente ma alla lunga non abbastanza competitivo dato che è troppo legato all’architetto o all’heartless (parlo della mia versione..la tua sinceramente non l’ho testata quindi non saprei come gira senza heartless nei primi 5-6 turni di gioco).

Beh, il mio si comporta come un control. Di solito se ho Heartless in mano, valuto se giocarla di secondo andando in tapout o di quarto con counter di back-up. Tutto dipende dall’avversario. E’ control? Gioco control E’ aggro? Gioco Tapout. La sua flessibilità è spaventosa!

la tua lista mi piace parecchio, io stavo pensando di montarmi qst mazzo..xò mi piacerebbe aggiungere il bianco x carte come [carta]Elesh Norn, Grand Cenobite[/carta] e il [carta]Titano Solare[/carta] e il [carta]Drogskol Reaver[/carta] magari..consigli?

Ho giocato anche io una versione di questo deck ma contro il GW token è troppo sotto…
Vi posto la decklist:

Lands
6 [carta]Island[/carta]
4 [mazzo]Swamp[/mazzo]
4 [carta]Drowned Catacomb[/carta]
4 [carta]Darkslick Shores[/carta]
4 [carta]Buried Ruin[/carta]

Creatures
4 [carta]Phyrexian Metamorph[/carta]
4 [carta]Grand Architect[/carta]
4 [carta]Wurmcoil Engine[/carta]
4 [carta]Myr Superion[/carta]
2 [carta]Spellskite[/carta]

Spells
2 [carta]shrine of piercing vision[/carta]
2 [carta]negate[/carta]
3 [carta]doom blade[/carta]
3 [carta]go for the throat[/carta]
4 [carta]Ponder[/carta]
4 [carta]Heartless Summoning[/carta]
4 [carta]Mana Leak[/carta]

Devo essere sincero:
Ho provato il mazzo da te proposto, ma non mi ci trovo per niente… Parte troppo lento per avere qualche chance contro mazzi decisamente più rapidi e aggro… Mi sono confrontato contro 3 mazzi perdendo - inutile dirlo - 2-0 contro tutti. Uhm

Il primo scontro l’ho avuto contro un Wu Human. Nella prima partita l’ascesa del geist di terzo turno mi ha bloccato la possibilità di tapparlo con il Frost Titan, calato al quarto. Mi sono trovato ad affrontare un [carta]Champion of the Parish[/carta] e un [carta]Geist of Saint Traft[/carta] pompati dal [carta]Honor of the Pure[/carta] che mi hanno piallato…
Secondo turno scende [carta]Thalia, Guardian of Thraben[/carta] preceduta da [carta]Honor of the Pure[/carta] e seguita da [carta]Mirran Crusader[/carta]. La mia [carta]Sheoldred, Whispering One[/carta], poco poteva fare appena calata

Secondo scontro: UB Zombies.
Prima partita - [carta]Gravecrawler[/carta] e [carta]Undead Alchemist[/carta] fanno gioco da soli. Un paio di [carta]Mana Leak[/carta] ben piazzati dall’avversario, e con tutte le creature che mi ritrovo nel mazzo mi sono visto macinare il deck nel giro di tre turni.
Seconda partita - Tre [carta]Gravecrawler[/carta] nei primi 2 turni :open_mouth: Poi arriva [carta]Geralf’s Messenger[/carta], [carta]Tragic Slip[/carta] sul mio povero [carta]Solemn Simulacrum[/carta] e chiusura con attacco in massa al quarto turno con il secondo [carta]Geralf’s Messenger[/carta]


Della terza partita non voglio neanche parlare lol
Io sarò sfigato, lo riconosco, ma con la versione GB con punte come [carta]Chancellor of the Tangle[/carta] che se gira bene mi permette di calare [carta]Myr Superion[/carta] di primo (!), [carta]Glissa, the Traitor[/carta] e la sua combina carina/puccina con il [carta]Perilous Myr[/carta] e [carta]Acidic Slime[/carta] impressa sulla [carta]Mimic Vat[/carta] che mi permette di stragiare le terre dell’avversario, non trovo il paragone =)

Ora proverò un po’ a modificare il mazzo come me lo hai presentato tu, magari provo a renderlo un pelo più controlloso. Mi farò risentire :wink:

Senzagli architetti effettivamente nopn vai da nessuna parte, il mazzo devi gestyirlo come un incrocio tra combo e control, cmq fai fatica a stare dietro a mazzi come il RDW o il UW DELVER…

Contro UW Human non son mai andato, dato che da me non ne giocano.

Contro Zombie non avevi tipo BSZ, Timely Reinforcements, Wurmcoil, e Massacre Wurm per bloccare la sua race? O non te ne è venuta su nemmeno una? D:

@Sebastian: Massacre Wurm+Metamorph/Twin+Wurmcoil+BSZ rendono il matchup contro GW Tokens MOLTO più semplice. Non vedo come possa star sotto ad essi, dato che pure i Mana Leak e gli spacchini aiutano contro Eroina di Rifugio delle Lame, ecc.

@Lightphoenix: Il bianco puoi aggiungercelo senza ombra di dubbio, anche se la Manabase poi diventa un po’ più costosa e un po’ più difficile da gestire. Ma una carta da NON mettere è [carta]Drogskol Reaver[/carta]. Perde un sacco di valore con la Heartless Summoning in campo, e il mazzo deve girare anche con 2 di esse in campo. Elesh Norn è una aggiunta spettacolare, il Sun Titan un po’ meno. Ma se aggiungi lui, devi trovar posto per qualche permanente a costo 3 o meno, come Oblivion Ring (utile contro PW), Ratchet Bomb (Utile contro Token e altro), e robe così.

mi piaciucchiava l’heartless che hanno giocato all’ultimo torneo, lo zombu che rievoca a costo :1: da qualsiasi cimitero lo trovo moooolto interessante!!! e ho quondi pensato di modificare un attimo la mia lista:
Lands
4 [carta]Island[/carta]
4 [carta]Swamp[/carta]
4 [carta]Drowned Catacomb[/carta]
4 [carta]Darkslick Shores[/carta]
4 [carta]Buried Ruin[/carta]

Creatures
2 [carta]Phyrexian Metamorph[/carta]
2 [carta]Avengul Lich[/carta]
4 [carta]Grand Architect[/carta]
4 [carta]Wurmcoil Engine[/carta]
4 [carta]Myr Superion[/carta]
2 [carta]Spellskite[/carta]

Spells
2 [carta]shrine of piercing vision[/carta]
2 [carta]negate[/carta]
2 [carta]doom blade[/carta]
2 [carta]go for the throat[/carta]
2 [carta]tragic slip[/carta]
4 [carta]Ponder[/carta]
4 [carta]Heartless Summoning[/carta]
2 [carta]Mana Leak[/carta]
2 [carta]Dissipate[/carta]

Il problema è che mi sembra di avere troppe poche terre e non so’ cosa togliere… Chi mi darebbe consigli?
che ne pensate dell’idea di trasformarlo in un heartless grixis???

=^_^=

Heartless Grixis si può fare, ma se ne parla già in un altro thread.

Direi che tra le creature mancano i Perilous Myr, che son supersinergici con il Lich. Per 1 mana 2 danni a velocità sorcery.

Post spostato nell’area PRIMER e nuovo avatar personalizzato per Legolax :sunglasses: Bravo!

Per quel che riguarda il mazzo date un occhiata a questo: Deck Tech: Heartless Rites with Ali Aintrazi