[T2 SVILUPPO] BUg Control

Ehilà, ieri aprendo una busta di Innistrad ho trovat [carta]Garruk Relentless[/carta], e, dato che avevo voglia di un nuovo mazzo, mi son messo a crearne uno che potesse essere in grado di utilizzarlo!

Quindi, ho creato un Control blu-nero-verde, orientato per combattere aggro, ma con risorse anche contro control.

Ecco la lista:

[mazzo]Creature: 8

2x Mago Lanciorapido
1x Metamorfosi Phyrexian
1x Sfinge Consacrata
2x Titano Sepolcrale
2x Wurmcoil Engine

Planeswalkers: 4

2x Liliana del Velo
2x Garruk Relentless / Garruk, Veil-Cursed

Magie: 21

3x Ponder
4x Mana Leak
3x Dissipate

2x Tragic Slip
2x Doom Blade
1x Tribute to Hunger
1x Sever the Bloodline
3x Black Sun’s Zenith

2x Beast Within

Artefatti: 3

3x Amuleto del Viaggiatore

Terre: 24

4x Darkslick Shores
3x Drowned Catacomb
1x Cimitero Silvestre
3x Hinterland Harbor
1x Shimmering Grotto
2x Relittopoli di Nephalia
2x Terre Selvagge in Evoluzione
2x Isola
5x Swamp
1x Forest[/mazzo]

Sideboard:

[mazzo]3x Negate
2x Estrazione Chirurgica
3x Angoscia
2x Memoricidio
1x Zenit del Sole Nero
2x Ritorno alla Natura
2x Ratchet Bomb[/mazzo]

Reparto Creature:

Snapcaster Mage: Riutilizza i nostri istant e sorcery quando ci servono

Metamorph: Copia Thrun e altri leggendari o le nostre stesse creature

Sphinx: Card Advantage

Wurmcoil + Titan: I fantastici 4, son le finisher del mazzo

Planeswalkers:

Liliana: Fa scartare e spara editti a destra e a manca

Garruk: Uccide creaturine e fa vantaggio board con i lupetti. Trasformato, può far desistere ogni creaturone dall’attaccare, grazie ai lupi con death touch. Inoltre può tutorare le Finisher con la -1

Magie:

Ponder: Cantrip e minimo di manipolazione delle future pescate

Mana Leak: Counter classico

Dissipate: Counterone cattivone!

Tragic Slip: Uccide gli early drop e fa strage in lategame

Doom Blade: Classico spacca creatura

Tribute to Hunger: Nel caso l’avversario avesse roba con Hexproof. Questo più Liliana gli daranno da fare. Inoltre si guadagnano punti vita!

Sever the Bloodline: Creature bastarde con Undying? Wurmcoil molesti? TOKENS?!?! Niente paura, questa esilia tutto!

Black Sun’s Zenith: Mass Removal classico

Beast Within: Rimuove di tutto, principalmente i PlanesWalker, contro cui non avremmo nulla se non questa carta

Artefatti:

Amuleto del Viaggiatore: tutora la terra che ci serve!

Sideboard:

Negate: Contro Control

Estrazione Chirurgica: Contro un po’ di tutto

Angoscia: Contro Control e WolfRun

Memoricidio: Contro un po’ di tutto che non sia aggro spinto

Black Sun’s Zenith: Una copia extra contro aggro

Ritorno alla Natura: Contro artefatti e incantesimi

Ratchet Bomb: Contro Token

Come gioca il mazzo:

Turni 1-4: Al primo turno, molto probabilmente avremo come carta a cmc1 o ponder, o slip, o amuleto. In base a quale abbiamo, decidiamo come muoverci: O tutoriamo una terra che ci serve per giocare qualcosa che altrimenti non potremmo giocare per mancanza di mana, o decidiamo cosa pescare, o aspettiamo di vedere se l’avversario gioca drop a 1, per tagliar loro subito le gambe. Fino al turno 4 si può benissimo controllare la partita, grazie a counter e quasi infiniti removal.

Turni 5-7: Ora si giocano carte forti o, se non se ne hanno, si continua a controllare ancora un po’ la partita. N.B: grazie a Ponder e alla consistenza in sè del mazzo, è impossibile non avere o Garruk, o uno dei Fantastici quattro in mano in questi turni.

Turni 8-etc: Con le finisher si picchia tenendo loro spianata la strada con removal e proteggendoli con counter.

Al momento, dato che l’ho creato 3 ore fa, l’ho testato solo contro RDW e Vampires BR:

Contro RDW: Vittoria 2-1: G1 perdo per poco, dato che non avevo Beast Within e l’avversario aveva un Santuario caricato a 10. Tutte le creature che giocava rimanevano massimo un turno in campo.
Cambiamenti:
-1 Metamorph
-3 Dissipate
-1 Sphinx

+2 Ritorno alla Natura
+1 Black Sun’s Zenith
+2 Estrazione Chirurgica

G2 vinco distruggendogli un santuario e rimuovendoglielo dal gioco con Estrazione Chirurgica. Poi è arrivato Garruk, seguito da Titan. Gg

G3 Estrazione Chirurgica sulla Fenice e Wurmcoil vince la partita da solo.

Contro Vampires RB: Vinta 2-0

G1 partenza lenta per entrambi. Ciò mi ha avvantaggiato spaventosamente, dato che ero in grado di distruggergli o neutralizzargli qualsiasi carta giocasse. Titan vince.
G2 lui parte con 2 Nobili di Stromkirk, ma avevo Slip e Liliana. Continua a calare threat, ma li distruggo facilmente con BSZ. Rientra Titan, seguito da Wurmcoil. Win for the Lulz.

Nei prossimi giorni, quando avrò tempo, lo testerò su Cockatrice. Se qualcuno volesse unirmi, può mandarmi un PM qua o aggiungermi in amici là, il mio nick là è Adrian.

Idee e suggerimenti a prima vista?

Così a vista,penso: ma [carta]think twice[/carta] e [carta]forbidden alchemy[/carta]?
Inoltre 24 terre sono pochine e non hai bisogno dei fixer che potrebbero diventare 3 nuovi slot (tra cui,2 lande da inserire)

Edit: per le carte bifronte basta che nel link della carta scrivi il nome normale,non c’è bisogno di entrambi i nomi :sunglasses:

24 terre le gioco apposta perchè ho i fixer xD

A Think Twice e Forbidden Alchemy ci avevo pensato, ma non so al posto di cosa metterle.

Ma non servono proprio i fixer,nemmeno un solar flare,grixis o esper (tanto per citare control tricolor) li giocano,ma piuttosto mettono più lande,cosa decisamente ovvia in control imho D:
Potresti tranquillamente mettere 4 think twice e 3 alchemy facendo - 3 ponder -3 fixer (due di queste slot diventano lande,quindi hai 4 slot libere in questo momento) - 1 dissipate (si,lo so è triste :frowning: ma dev’essere settato vs aggro quindi il terzo dissipate lo metti in side ,come ho fatto io nell’ ub control che uso) - 1 metamorfosi - tragic slip;le scelte su cui ho riflettuto di più sono le ultiem 2,ovvero metamorph e scivolone,perchè sono entrambe ottime utility ma:

  1. non rinuncerei mai a TT e FA in control
  2. io me la sono sempre cavata in ub anche vs thrun e vari hexproof,per questo abbiamo counter e zenit,proprio per far fronte a tali minacce,quindi basta giocare bene e un thrun ti fa una pippa (tra l’ altro c’è pure liliana & tributo)
  3. anche se non copi nulla hai ben 9 out nel mazzo,quindi ne prenderai qualcuno dati anche i peschini (io addirittura ne ho 5 di out nell’ub,che potenzialmente diventano 7)
  4. slip onestamente non mi entusiasma tanto,ok è forte ma preferisco altro,1x va bene uguale (qui stesso discorso,io ne gico 1 ee.. non muoio mai :laughing: )

Almeno,io la penso così

Proverò a testare entrambe le liste e posterò i risultati. Cosa sono gli “Out” comunque?

Ah, btw, potresti postare la tua lista? Grazie :smiley:

Ok, testato contro Liquimetal Coating RG, Puresteel Esper, e Naya Pod.

Vinta contro Coating, molto semplice.

Patta 1-1 con Esper.

Persa 2-0 contro Naya Pod. Bloccato a 5 terre e nessuna removal.

Serve assolutamente FA e TT.

Per out si intende qualcosa che ti permette di uscire da una situazione e ribaltare le sorti della partita a tuo favore,una sorta di finisher praticamente.
Comuqnue il mio è un ub,ma questa è la lista:
[mazzo]4 snapcaster mage
2 liliana of the veil
2 sorin’s vengeance
1 tragic slip
1 tribute to hunger
2 doom blade
1 go for the throat
4 think twice
3 forbidden alchemy
3 black sun’s zenith
1 blue sun’s zenith
2 ratchet bomb
1 vittima della notte
1 curse of death’s hold
4 mana leak
2 dissipate
1 batterskull
2 nephalia drownyard
3 ghost quarter
4 drowned catacomb
4 darkslick shores
7 isola
6 palude[/mazzo]

Comuqnue obv che ci volevano TT e FA :ugeek: