[T2 SVILUPPO] U/W Puresteel

Ho testato questa lista con discreti risultati..peccato che innistrad non abbia aggiunto praticamente nulla a questo archetipo, ma ritengo che con qualche modifica possa dire la sua anche nell’attuale meta. Ecco la lista che vi propongo:

9 CREATURE:
4X [carta]PALADINO DI ACCIAIO PURO[/carta]
3X [carta]CROCIATO DI MIRRODIN[/carta]
1X [carta]TITANO SOLARE[/carta]
1X [carta]KEMBA, KHA REGGENTE[/carta]

14 EQUIP:
1X [carta]SFONDACRANIO[/carta]
2X [carta]SPADA DI GUERRA E PACE[/carta]
2X [carta]SPADA DI ABBONDANZA E CARESTIA[/carta]
4X [carta]GUSCIO DELLO SCORTICATORE[/carta]
3X [carta]SCUDO DEL CONCORDE[/carta]
1X [carta]LENTI DA INFILTRAZIONE[/carta]
1X [carta]CAPSULA MORTAIO[/carta]

14 ALTRE SPELL:
2X [carta]GIORNO DEL CASTIGO[/carta]
3X [carta]MANA LEAK[/carta]
1X [carta]NEGARE[/carta]
4X [carta]PONDERARE[/carta]
2X [carta]ANELLO DELL’OBLIO[/carta]
2X [carta]SPEDIRE[/carta]

23 TERRE:
4X [carta]COSTA DEL MAR DI CROMO[/carta]
4X [carta]FORTEZZA GLACIALE[/carta]
2X [carta]NEXUS DEGLI ATRODOTTERI[/carta]
2X [carta]ISOLA[/carta]
11X [carta]PIANURA[/carta]

Che ne pensate? Questo mazzo ha qualche possibilità nell’attuale metagame? Che carte potrei inserire di side?

personalmente mi piace molto questo tipo di mazzo,io inserirei [carta]spada di corpo e mente[/carta] al posto degli [carta]Accorder’s Shield[/carta] e potresti provare i [carta]pugnale damaschinato[/carta] visto che sia paladino che crociato sono umani :slight_smile:

Per quanto riguarda spada di corpo e mente potrei farci un pensierino, anche se difficilmente da sola riesce a chiudere di macina…per quanto riguarda i pugnali però preferisco nettamente scudo del concorde anche perchè, scendendo a zero, permette di pescare nello stesso turno in cui gioco paladozzo

In realtà [carta]mortarpod[/carta] non mi ha mai entusiasmato: scende con 2 (con tre gioco spada..), è arma vivente, ok, ma è 0/1, se almeno facesse 2 danni!!

potresti provarlo in 1x sacrificando un [carta]guscio dello scorticatore[/carta],per quanto riguarda la spada invece nn dico di chiudere di macina pero macinando 10 gli puoi togliere molte pescate utili e poi metti un lupo che ti puo fare da parante e in extremis lo puoi equippare,o appunto lo puoi provare al posto del mortapod,che pero puo essere utile contro illusion :slight_smile:

Salve a tutti ^^
E’ da un paio di giorni che testo questo mazzo, mi piace troppo sta carta [carta]puresteel paladin[/carta], e volevo sapere da voi se questo mazzo può/potrà avere qualche possibilità.
Ma bando alle ciance e passiamo al mazzo vero e proprio:

[mazzo]// Lands
3 Moorland Haunt
7 Plains
4 Seachrome Coast
4 Glacial Fortress

// Creatures
4 Doomed Traveler
3 Vault Skirge
2 Auriok Edgewright
2 Auriok Sunchaser
4 Glint Hawk
4 Puresteel Paladin
2 Mirran Crusader

// Spells
2 Inquisitor’s Flail
2 Sylvok Lifestaff
2 Swiftfoot Boots
3 Silver-Inlaid Dagger
2 Sharpened Pitchfork
3 Dispatch
3 Mortarpod
4 Flayer Husk[/mazzo]

Analisi

Inutile dire che il punto forte di questo mazzo sono gli equipaggiamenti, riuscire ad equipaggiare una creaturina per farla diventare una fastidiosa spina nel fianco…
Ho deciso di mettere il blu solo per la bellissima [carta]Moorland Haunt[/carta] che ha lo scopo di non farmi restare mai a secco di creature…
adesso proverò ad esaminare le carte che ho inserito cercando di spiegarne il motivo per cui le ho scelte…
creature
[carta]Doomed Traveler[/carta] : bhè è un onesto 1/1 a costo :W: che quando muore mette un 1/1 volante…inoltre è un umano, che con [carta]Silver-Inlaid Dagger[/carta] può dare fastidio…
[carta]Vault Skirge[/carta]: vola ed ha lifelink… sai quante risate mi sono fatto se equipaggiato con un qualsiasi aumenta forza + [carta]Inquisitor’s Flail[/carta] ?
[carta]Auriok Edgewright[/carta] & [carta]Auriok Sunchaser[/carta]: sto valutando se tenerli entrambi, tenerne solo uno dei 2, hanno una buona affinità con gli artefatti grazie a metallurgia ed hanno un costo più che accettabile.
[carta]glint hawk[/carta]: 2/2 volante che mi permette di riprendere in mano un artefatto… magari quelli con armavivente :wink: ?
[carta]Puresteel Paladin[/carta]: l’anima del mazzo, se non lo rimuovono in qualche modo il mazzo gira che è un piacere si pesca a palla e si equipaggia “aggratis” :sunglasses:
[carta]crociato di mirran[/carta]: mi direte <<Ma solo due? >> bhè il mazzo ha qualche problema dimana, almeno per come l’ho impostato adesso, e spesso avere il crociato all’inizio quando faccio fatica a giocare terre, non è proprio il massimo…

[u]magie[/u]

qui cominciano i dubbi…
[carta]Inquisitor’s Flail[/carta]: per carità di bella è bella specie se si da alle creature con volare, ma mi fa un pò pensare per i ragazzi appiedati…
[carta]Sylvok Lifestaff[/carta]: inizialmente l’avevo messa da parte, ma effettivamente guadagnare quei 3 punti vita, ad un costo così basso aiuta e non poco…
[carta]Swiftfoot Boots[/carta]: costa poco e mi tutela le creature, in particolar modo crociato e paladino…
[carta]Silver-Inlaid Dagger[/carta]: “a me me piace” la scendo con 1 e da un bel +2 (agli umani,magari a certi tipini che conosco con doppio attacco, +3 ). per me è si.
[carta]Sharpened Pitchfork[/carta]: sto ancora provando a capire perchè l’ho messa… forse perchè si equipaggia con 1 e da first strike… ma sinceramente mi sa che è la prima ad essere tolta, magari per aggiungere 2 terre.
[carta]Dispatch[/carta]: qualche removal ci vuole, no?
[carta]Mortarpod[Carta] &[/carta]Flayer Husk[/Carta]: hanno arma vivente ed è quanto dire… in particolare il mortapod può aiutare a sparare quei pochi danni a fine partita.

I grandi esclusi

ci sono delle carte che vorrei mettere, ma non saprei cosa togliere, e se effettivamente conviene giocarli…
[carta]geist of saint traft[/carta]: gioco bianco blu, perchè non dovrei giocarla (a parte il fatto che non ce l’ho e dovrei comprarla)? bhè come per il crociato costa 3 mana e spesso mi rimane in mano… ammetto però che mi piacerebbe non poco inserirla in lista
le 3 spade [carta]spada di corpo e mente[/carta] [carta]spada di abbondanza e carestia[/carta] [carta]spada di guerra e pace[/carta]: mi sono sempre piaciute… ma costano tanto sia per scenderle che per equipaggiarle…
[carta]invisible stalker[/carta]: costa :1: :U: ha antimalocchio ed è imbloccabile…potrebbe avere il suo perchè in questo mazzo.

La side è ancora in costruzione… voi cosa ne pensate? avete qualche idea/parere?
Fatemi sapere
a presto,
Nel ^^

secondo me in questo mazzo le spade,per lo meno la [carta]spada di abbondanza e carestia[/carta] e la [carta]spada di guerra e pace[/carta] sono un must,poi visto che giochi un po di blu,ce li vedo bene gli invisble stalker,piacciono anche a me..
giochi 18 terre che sono poche,le dovresti portare almeno a 21 magari aggiungendo tre isole se decidi di giocare gli [carta]invisible stalker[/carta] e togliendo i due forconi e un mortapod..
per le spade io toglierei gli [carta]Auriok Sunchaser[/carta] e poi secondo me dovresti mettere una [carta]batterskull[/carta] :slight_smile:
spero di esserti stato d’aiuto! :slight_smile:

Proprio stamattina ho postato la mia versione di questo deck, ma è notevolmente diversa dalla tua: il mio è un aggro-control, mentre ovviamente tu preferisci giocare più aggressivo. Permettimi però di sottolineare alcuni difetti della tua lista (ovviamente IMO, non ho la presunzione di aver ragione :wink: ) :

  1. giochi troppe poche terre, è ovvio che hai problemi a giocare anche il crociato. Nemmeno tempered steel gioca così poche terre.
  2. le spade, a mio parere, sono imprescindibili, fanno match da sole e ti assicurano la protezione adatta per il paladozzo
  3. gli equip che giochi sono antisinergici: se il paladino ti permette di equipaggiare a costo zero, è meglio giocare equip che scendono con poco ed equipaggiano con tanto (bastone vitale silvok va benissimo ad esempio), ovviamente escludendo le spade..
  4. non puoi fare a meno nemmeno dei nexus degli atrodotteri, con gli equipaggiamenti vinci velocemente di veleno e poi possono darti metallurgia in pochissimo tempo
  5. visto che giochi il blu prova ad inserire qualche neutralizza perchè se ti ammazzano subito il paladino tutto il tuo gioco va a farsi benedire (parlo per esperienza personale, perchè prima giocavo la versione monobianca e più aggressiva e finiva sempre così!)

PS mentre scrivevo ti hanno già risposto

scusate ho sbagliato,ho messo la mia risposta nella tua,chiedo venia XD

come ti è già stato detto, metti nel mazzo tutte le spade che riesci a procurarti :laughing:
le [carta]sharpened pitchfork[/carta] e le [carta]inquisitor’s flail[/carta] potrebbero liberare gli slot per inserire le spade, poi toglierei le [carta]sylvok lifestaff[/carta] a favore di (almeno) 2 [carta]inkmoth nexus[/carta], che ti danno anche quel mana in più che ti serve.
Sono più che convinto che in questo mazzo qualche [carta]campione inciso[/carta] faccia decisamente la sua porca figura :smiley:

Ragazzi attenzione a non creare doppioni in sezione, il regolamento dice un solo topic per archetipo, alexemme ha creato già un topic sul Puresteel un’ora esatta prima di te (neanche a farlo apposta) segnalerò ad un mod di unire i 2 topic cosi che possiate discutere delle liste in un unico posto :laughing:

si scusami… avevo cominciato prima di andare a pranzare, e quando ho fatto l’invio ho visto che qualcuno lo aveva gia pubblicato :frowning:

Unite le due discussioni, confrontatevi qui…buon divertimento

Avete visto che nell’ultimo scg di atlanta un puresteel ha fatto top 16!!! cmq la lista è aggro e molto diversa da quella fin qui proposta…mi stupisco che non giochi le spade!!! :astonished:

Però adesso vogliamo la lista :laughing:

se non vi siete accorti un puresteel è arrivato nono ai:STANDARD TOP 16 - STARCITYGAMES OPEN ATLANTA STANDARD
sales.starcitygames.com//deckdat … ckID=43030
Secondo me essendo uno dei migliori sarebbe opportuno capire il xk
ecco quindi una analisi_!
Artifacts
4 [carta]Flayer Husk[/carta]=[carta]viaggiatore condannato[/carta] versione artefatto quindi ci serve per metalcraft
4 [carta]Mortarpod[/carta]=un danno è meglio di nnt e di sti tempi va bn in oltre rimane l’artefatto e ci serve
3 [carta]Piston Sledge[/carta]=piu forte di così +3+1 con 3
3 [carta]Silver-Inlaid Dagger[/carta]=se lo mettiamo all’[carta]invisible stalker[/carta] è meglio ma va bn così

Artifact Creatures
4 [carta]Etched Champion[/carta]=protezione cosa vuoi di più?
4 [carta]Vault Skirge[/carta]=volare e legame se la equippagggi sei a posto

Creatures
3 [carta]Glint Hawk[/carta]=riprendiamoci in mano le armi viventi morte e le rigiochimo non male
3 [carta]Invisible Stalker[/carta]=una delle base insieme al capione fa sempre danno e cmq
4[carta]Puresteel Paladin[/carta]=se non te lo counterano o non te lo spaccano peschi e fai come ti pare con artefatti

Instants
4 [carta]Dispatch[/carta]=UTILE

Legendary Artifacts
2 [carta]Mox Opal[/carta]=una bella terra e si usa anche per metalcraft buono dai

Basic Lands
9 [carta]Plains[/carta]=

Lands
4 [carta]Glacial Fortress[/carta]=per il moorland
2 [carta]Inkmoth Nexus[/carta]=x2 xk preferisco poter giocare 1/1 volanti
3 [carta]Moorland Haunt[/carta]=forte e non c’è bisogno di spiegarlo
4 [carta]Seachrome Coast[/carta]=per il moorland

Allora siamo giunti alla fine io credo che questo mazzo sia corretto così e per chi volesse le spade pensateci un attimo corpo è mente per me potrebbe anche andare xk è un po aggro e anche abbondanza sarebbe comoda per rifare un altro turno quindi sempre per giocare aggro xò entrano con tre e giochiamo poco mana inoltre costano troppo lol quindi non mettiamole e se le volete mettere scelta vostra :wink: e pensate

Comunque 2 [carta]sword of feast and famine[/carta] in side per me ci vanno quasi obbligatoriamente. Magari di main potremmo farne ameno ma vs u/b/grixis control ed anche wolf run ramp + vari rogue(tra cui mono nero o green based) è troppo troppo troppo un palo

in side x2 ci sta un bel po poi in sto mazzo la mana serve e on quella fai presto