[T2 SVILUPPO] WU riplasmare

Senza volersi ammazzare spendendo milioni e milioni, vi propongo una idea per lo standar che mi era venuta già da un po’.
Il mazzo gira su la carta [carta]Riplasmare[/carta].
L’idea è:
1-Controllo un po’ la board.
2-Gioco una delle tante carte che fanno pedina
3- [carta]Riplasmare[/carta] magari approfittando di un tapped out.
4- Colosso!

Macchinoso, ma su carta sembra che funzionicchi più o meno…ora vorrei il vostro modesto consiglio, adesso devo anche playtestarlo:D

[mazzo]Terre.(21)

Varie. Metterò anche le dual

Creature (12)
4 Blade Splicer
4 Wing Splicer
2 Blightsteel Colossus
2 merkfolk looter

Magie 27

4 ponder
2 gitaxian probe
4 mana leak
1 negate
1dissipate
3 oblivion ring
4 riplasmare
4 la voce del padrone
2 giorno del castigo[/mazzo]

Non mi piacciono i Wing Splicer costano decisamente troppo, per mettere giu le pedine artefatto ti bastano i master’s call e i Blade Splicer, magari al posto di quei 4x di Wing mettere un terzo Day of, 3x di Snapcaster o 2x di Snapcaster + Dissipate

proprio ieri ho giocato ed ho visto giocare sto mazzo, in veste monoblu però, c’era anche [carta]amuleto di mercurio[/carta] che faceva combo con il [carta]Treasure Mage[/carta]

Questa è un’ottima idea, davvero! Mi da la possibilità di una giocata alternativa.
Cortesemente, ti ricordi il resto della lista? O anche solo una parte? E come si è comportata?

Il resto della lista?! ma se scoprono che ho visto e scritto 2 carte mi ammazzano da quanto sono gelosi dei loro mazzi ( il 99%presi da internet) XD cmq apparte gli scherzi, ho testato sto mazzo in singolo su cockatrice, senza l’amuleto, il colosso mi è rimasto in mano-.-
ps il mazzo era composto in prevalenza da carte per neutralizzare come appunto mana leak negate ecc ed ecco perchè la scelta di farlo in monoblu anche se io attualmente sto testando la versione blu bianca simile a quello che hai messo tu, la più importAnte differenza è che rispetto alla tua ci ho messo il [carta]Grand Abolisher[/carta] (secondo me molto importante) !
Fammi sapere come và e se ti va di testarlo su cockatrice sn disponibile col nome di MrG :slight_smile: :wink:

Allora,'l’idea venne anche a me tempo fa.. poi ho pensato: ma quelli che giocano il :W: tipo umani,token,gw aggro,uw blade (tranne illuions) hanno o [carta]oblivion ring[/carta] o [carta]fiend hunter[/carta],quidni la mia chiusura va a farsi fottere… serve un piano B :mrgreen:
L’idea è carina ma non sarà competitiva al 100%,ecco quello che ti propongo io: Fare un uw control puro e mettere come possibile chiusura una cosa così: 2-3 [carta]shape anew[/carta] ,2-3 [carta]trinket mage[/carta] e 2 [carta]darksteel relic[/carta] che non soffre remouval e vari shatter,poi come cicci 2 colossi;ma questo solo per avere un piano B,il resto dunque andrà fatto come un normale uw control senza cose che mettono token ma con snapcaster,DoJ,peschini e compagnia bella(tra cui 2 drop a 6 tipo [carta]consecrated sphinx[/carta] e zenith bianco come ulteriore win condition,no [carta]wurmcoil engine[/carta] perchè se no rischiamo di rivelare lei invece di un colosso)
Visto che ormai mi ha fatto ri-intrippare ti faccio una bozza :smiley: :
[mazzo]2 blightsteel colossus
2 consecrated sphinx
4 snapcaster mage
3 trinket mage
4 think twice
2 darksteel relic
3 shape anew
4 mana leak
2 dissipate
2 ponder
3 oblivion ring
2 day of judgment
2 zenit del sole bianco
4 glacial fortress
4 seachrome coast
4 ghost quarter
8 isola
6 pianura[/mazzo]

oppure lo si può cambiare ancora lasciando solo 1 colosso,2 trinket,2 shape anew ed 1 reliquia per aggiungere cose più sfiziose

Io preferisco Shape Anew normale, l’amuleto è troppo lento

Il colosso non deve mai stare in mano, è per questo che Merfolk Looter è una carta molto importante in questa lista, hai provato a portarlo in 4x???

Oh là, finalmente qualcuno che si accorge di questo archetipo a mio parere formidabile. E’ più di un mesetto che testo, modifico e gioco lo Shape Anew e devo dire che, oltre ad essere molto flessibile, possiede svariate Win Condition che lo rendono alquanto temibile.

Posto la mia lista qua di seguito

Creatures [12]
4x [carta]Blade Splicer[/carta]
4x [carta]Wing Splicer[/carta]
2x [carta]Stonehorn Dignitary[/carta]
2x [carta]Blightsteel Colossus[/carta]

Instants [11]
3x [carta]Turn Aside[/carta]
4x [carta]Mana Leak[/carta]
1x [carta]Negate[/carta]
3x [carta]Master’s Call[/carta]

Sorcery [8]
2x [carta]Tempered Steel[/carta]
4x [carta]Shape Anew[/carta]
2x [carta]Day Of Judgment[/carta]

Enchantments [3]
3x [carta]Oblivion Ring[/carta]

Planeswalkers [2]
2x [carta]Venser, the Sojourner[/carta]

Lands [24]
4x [carta]Seachrome Coast[/carta]
4x [carta]Glacial Fortress[/carta]
4x [carta]Inkmoth Nexus[/carta]
6x [carta]Island[/carta]
6x [carta]Plains[/carta]

Sideboard [15]

2x [carta]Gut shot[/carta]
3x [carta]Surgical Extraction[/carta]
3x [carta]Apostle’s Blessing[/carta]
2x [carta]Phantasmal Image[/carta]
3x [carta]Flashfreeze[/carta]
2x [carta]Timely Reinforcements[/carta]

La sinergia che si crea è molto stabile, gran parte del mazzo riesce a coadiuvarsi quasi alla perfezione in molte situazioni.

Win Conditions:
La più eclatante è quella di calare un [carta]Blightsteel Colossus[/carta] di 4° turno. Con carte come [carta]Blade Splicer[/carta] e [carta]Master’s Call[/carta] la cosa non è difficile e si risolve spesso in un “concedo” dell’opponent. Se la pescata va male, entra in gioco uno dei classici counter per prendere tempo e stoppare le mosse avversarie. Carte come [carta]Day Of Judgment[/carta] e [carta]Oblivion Ring[/carta] danno abbastanza controllo della partita, regalando turni preziosi. Se qualcosa dovesse andare storto, tipo una Doom Blade sull’artefatto da sacrificare per lo [carta]Shape Anew[/carta] o uno [carta]Spedire[/carta] sul [carta]Blightsteel Colossus[/carta], c’è sempre [carta]Turn Aside[/carta]: carta a mio avviso sottovalutata, ma che costa quasi un niente e copre praticamente tutto. E fino adesso tutto standard per questo “archetipo”. Le cose che veramente sembrano fuori luogo sono sicuramente gli [carta]Stonehorn Dignitary[/carta]. Questa idea mi era venuta già ai tempi che giocavo un classico UW Control con [carta]Venser, the Sojourner[/carta]. Se ci pensate l’interazione con Venser e gli “Splicer” è davvero formidabile. Calo Venser, faccio saltare uno splicer e BOOM, doppio golem in campo. Con lo [carta]Stonehorn Dignitary[/carta] stessa cosa, non mi attacchi mai più e Venser va per la finisher e tanti saluti. Ma di per se i golem non riescono a finire la partita. Cosa serve allora? Ma certo, cosa se non l’ormai nota [carta]Tempered Steel[/carta]? Già un 3/3 con first strike è abbastanza complicato da tirar giù, figuriamoci un 5/5. Se poi ha pure volare, stiamo freschi. Gli [carta]Inkmoth Nexus[/carta] hanno una doplice funzione: o si saccano e si sacrificano per lo 4x [carta]Shape Anew[/carta] da soli, o vanno a sposarsi col [carta]Tempered Steel[/carta]. Quindi più di qualche possibilità per portare la partita a casa c’è, e sono davvero fantastiche. Ad esempio, [carta]Blightsteel Colossus[/carta] e [carta]Venser, the Sojourner[/carta] il turno dopo, instant win. Stessa cosa col [carta]Day Of Judgment[/carta]. E se non lo avete notato, il Ciccione del Mazzo è un golem, quindi [carta]Blade Splicer[/carta] e [carta]Wing Splicer[/carta] vanno a pomparlo ancora di più. Per non parlare del [carta]Tempered Steel[/carta].

Playtesting:
Per ora non ho affrontato molti archetipi, ma posso essere quasi sicuro dei risultati finora ottenuti.
[size=85]Temperd Steel:[/size] Matchup abbastanza sfavorevole, ma anche senza side si riesce a fare tanto. Tenersi aperti di mana è fondamentale, solitamente quando calo il [carta]Wing Splicer[/carta] l’oppo si stoppa in maniera incerdibile lasciandomi il tempo di riprendere fiato. Sicuramente dentro i 2 [carta]Timely Reinforcments[/carta] di Side.
[size=85]Wolf Run Ramp:[/size] Matchup decisamente favorevole, abbiamo tutto il tempo di questo mondo per preparare la strategia. Tenersi aperti di mana per i counter è importante, calare il [carta]Blightsteel Colossus[/carta] ancora di più. Una volta in campo è vittoria assicurata. Per il side solitamente sostituisco i [carta]Mana Leak[/carta] con i flashfreeze e butto dentro assolutemente le Surgical. Awesome.
[size=85]Wolf Run White:[/size]Stesso discorso del ramp, tuttavia carta come [carta]Oblivion Ring[/carta] e [carta]Gideon Jura[/carta] posso dare abbastanza fastidio. E’ qui che entrano in gioco i [carta]Turn Aside[/carta] e i nostri [carta]Oblivion Ring[/carta].
[size=85]Red Deck Wins:[/size] Se parte cpme solo dio sa, c’è poco da fare. Ma penso che sia una caratteristica del mazzo. Dopotutto se non è quallo che corre di più, poco ci manca. L’importante è tenere duro fino a calare il [carta]Blightsteel Colossus[/carta]. Una volta fatto, e se abbiamo ancora abbastanza vita, la partita è vinta.
[size=85]BW / B Infect:[/size] L’unico problema sono le millemila rimozioni e i volanti. Una volta calato il [carta]Blightsteel Colossus[/carta] però, salvo accidentale [carta]Oblivion Ring[/carta], la partita è finita. Soprattutto con un [carta]Wing Splicer[/carta] in campo.
[size=85]UW Moorland Haunt:[/size] Non ho ancora avuto il piacere di testarlo. Prevedo però che sia [carta]Wing Splicer[/carta] che [carta]Stonehorn Dignitary[/carta], in combo con [carta]Venser, the Sojourner[/carta], siano cruciali.
[size=85]GW TownshipToken:[/size] Stessa cosa del Moorland, non ho avuto l’onore di trovarmelo contro ma la strategia non dovrebbe cambiare di molto.

Ultima precisazione: personalmente preferisco non aggiungere altri artefatti, come l’ [carta]Amuleto di Mercurio[/carta], in maniera da non “sprecare” uno [carta]Shape Anew[/carta].

Questo è tutto. Pareri, opinioni, altre idee?

NB: Le critiche costruttive sono sempre ben accette, i flame no.

in effetti ne avevo solo 2XD
Cmq appena posso sono curioso di provare la versione di “Sfiga”, è diverso da quello fatto da me ma magari provandolo cambio idea e lo “adotto” per giocarci online:) :laughing:

La versione di Sfiga devo dire ha delle ottime caratteristiche e la tech Venser e Dignitari è molto succulenta… Lo testerò anche io online e con proxy… Teniamoci aggiornati! :sunglasses:

Mi fa piacere che la mia versione non dispiaccia. Uno dei problemi riscontrati è il fatto di avere il Blightsteel in mano, ma fra Tempered, Venser e Golem di sorta si dovrebbe riuscire a concludere in ogni caso.

Altri commenti sono sempre ben accetti.

Ragazzi sto testando su cockatrice al momento.. Risultati un pò così così.. Qualche altra idea per facilitare la pescata del colosso? Come ad esempio l’inserimento di 4x [carta]Ponder[/carta] di main al posto dei [carta]Turn Aside[/carta]? Perchè sarà che avrò avuto mani un pò bruttine ma non sono riuscito a far girare il mazzo e Shape Anew l’ho visto veramente poco nonostante il 4x.. (devo dire che ho avuto anche MU abbastanza tosti, U/R delver e RDW)

Ultimamente ho provato a spostare in main gli [carta]Apostle’s Blessing[/carta] di side proprio al posto dei [carta]turn aside[/carta], sostituendoli con gli [carta]stave off[/carta]. Devo dire che mi son trovato abbastanza bene, il [carta]Blightsteel Colossus[/carta] una volta in campo è soggetto solo a tre tipi di spell che lo inchiodano: [carta]Vapor Snag[/carta], [carta]Act of Aggression[/carta] / [carta]Traitorous Blood[/carta] e [carta]Oblivion Ring[/carta] / [carta]Spedire[/carta]. Personalmente preferisco giocare sul difensivo e immunizzare il cicione. I turn aside si sono rivelati poco utili grazie a quella fastidiosa carta chiama [carta]Velo d’Autunno[/carta]. una vera spina nel fianco per chi come me adore giocare i control. Nelle prime versioni giocavo i [carta]Ponder[/carta]di man insieme alla [carta]Sonda Gitaxian[/carta], ma non mi trovavo bene. Ci sarebbero tante carte che scombano con Venser, ma purtroppo non c’è proprio posto nel mazzo.

[mazzo]3 Blade Splicer
2 Blightsteel Colossus
1 Geist-Honored Monk
2 Hero of Bladehold
1 Blue Sun’s Zenith
2 Dissipate
4 Honor of the Pure
4 Intangible Virtue
4 Mana Leak
3 Master’s Call
3 Midnight Haunting
3 Oblivion Ring
4 Shape Anew
1 White Sun’s Zenith
3 Ghost Quarter
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
6 Island
6 Plains[/mazzo]

questa e la versione che sto provando su cockatrice e gira abbastanza bene,anche se nn si pesca il [carta]riplasmare[/carta] o ci si trova cn il colosso in mano,ci sono sempre l’eroina e la giuntatrice che in accoppiata ad [carta]onore dei puri[/carta] e [carta]intangible virtue[/carta] fanno il loro sporcaccio lavoro,che ne pensate?