Fase?
Fase?!
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Ritorna in grande stile “phasing”
Interessante l’abbiano tradotto con “scomparire”…
La sottile differenza che c’è fra quando “scompaiono” in fase e invece un effetto blink è che quelli che riappaiono non triggerano effetti etb e vengono considerati gli stessi “oggetti” che erano prima in campo giusto?..
Se è cosi, unito all’effetto di protezione totale, praticamente è un time walk x chi la lancia e x l’oppo (1vs1), in multiplayer è una bella paraculata fino al prossimo turno di chi l’ha lanciata!! ![]()
Non che fosse una novità:

EDIT:
Sì, non è proprio sottile come differenza, è una cosa completamente diversa ![]()