Mi auto- quoto perchè non mi avete consigliato su queste idee, i particolare gli ordini mi piacciono molto e non mi dispiacerebbe inserirli
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Le Terre vanno bene ma con gli ordini non mi sembra una buona idea perchè tutti gli ordini richiedono almeno 2 mana di un colore ed il criptico trecosa molto difficile considerando la natura pentacolore del mazzo per me la tattica del mazzo dovrebbe essere quella di giocare le magie con cascata per avere un vantaggio di magie raggiunto il penta colore piazzare l’arcangelo come finiscer
poi fa come vuoi
Salve ragazzi, ieri sono andato al torneo di presentazione, e mi è capitato il mazzo Fame Primordiale.
Tornando a casa mi sono interrogato molto su come poterlo migliorare, e sono venuto fuori con una lista molto approssimativa (sono fermo a 68 carte e non so cosa togliere).
Questa è la mia prima esperienza in un formato diverso dal T2, quindi pensavo di chiedere a voi che avete più esperienza di me.
Terre 24:
Come ho già detto, questa è la mia esperienza fuori dal T2, quindi non so quante e quali terre mettere, anche per questa volta, mi appello alla vostra esperieza
Creature 32:
Le creature le ho suddivise in due tipi:
Cibo 18:
4x [carta]Tukatongue Thallid[/carta]
4x [carta]Brindle Shoat[/carta]
4x [carta]Viridian Emissary[/carta]
4x [carta]Mudbutton Torchrunner[/carta]
2x [carta]Dragonlair Spider[/carta]
Ciccioni 14:
2x [carta]Thromok the Insatiable[/carta]
2x [carta]Preyseizer Dragon[/carta]
2x [carta]Mycoloth[/carta]
4x [carta]Thorn-Thrash Viashino[/carta]
4x [carta]Thunder-Thrash Elder[/carta]
Numero e tipo di terre, come già detto, è la prima volta che mi muovo dal T2, e sinceramente non so cosa mettere;
Ridurre le carte da 68 a un massimo di 63, ma preferirei 60 (da 60 a 63 le probabilità di pescata sono le stesse);
Il mondo di Magic è praticamente infinito, e sono certo che esistono carte migliori di quelle che ho scelto, se perfavore potreste indirizzarmi sulla retta via.
Grazie in anticipo per l’aiuto e per tutti i commenti e le critiche costruttive
magari gli ordini si poteva cercare di giocarli con l’abilità cascata di un altra carta ed in quel caso sarebbe un vantaggio mica male; si possono giocare anche con l’angelo eventualmente. cmq almeno quello bianco che potrebbe servire come distruzione di massa
Io toglierei [carta]Awakening Zone[/carta] (o la lascerei in 1x). [carta]Scagliare[/carta] ti serve proprio? Inoltre metterei in 2x sia [carta]Thorn-Thrash Viashino[/carta] che [carta]Thunder-Thrash Elder[/carta].
Nello spazio rimasto… [carta]Spuntino del Drago[/carta]/[carta]Ordini di Krenko[/carta] (tanto sono uguali) e [carta]Drago Famelico[/carta].
Le terre…
[mazzo]4x Dirupo delle Radici
4x Terreno Calpestabile
4x Torba Gruul
4x Cancello della Gilda Gruul
4x Foresta di Karplus
4x Distesa Terramorfica[/mazzo]
di quante carte deve essere formato un mazzo planare? si possono mettere carte quadruplone nella parte planare? c’è tanta gente che ci gioca? la pate non planare ha le carte di modern o di quale altro tipo di torneo ?
Un mazzo planare deve essere formato da 10 carte di cui 2 fenomeni, la carte di tale mazzo possono essere solo in mono-copia. per quanto riguarda il gioco ho visto ben poca gente giocarci, io ci gioco per passare il tempo a volte ma non di più. il mazzo si decide al momento, nel senso (mipare, nn mi ricordo bene) che i due giocatori giocano un formato di gioco scelto con in più il planar deck. Quindi se tu di solito giochi on dei tuoi amici a modern puoi benissimo continuare con quei mazzi aggiungendo il planar deck e il planar dice. L’unica cosa su cui nn sono sicuro e del mazzo, ma io lo gioco così, però, come già detto, solo 4fun e quindi nn so bene, spero di averti aiutato, ciao!
Edit<. mi è appena venuto in mente, puoi giocare un mazzo qualsiasi ma con massimo 2 carte per copia. Io comunque gioco anche con mazzi classici, come ti ho già detto e mi diverto.
come da titolo, nelle partite planechase che ho giocato ci sono stati molti problemi con i [carta]campi di edri di agadeem[/carta]. chiunque riesca a tirare caos si becca un vantaggio con i fiocchi, appena si cambia piano la pedina eldrazi inizia a fare malissimo. questo è vero soprattutto se il piano arriva nei primissimo turni. i particolare, abbiamo avuto volte partite rovinate da un campo di edri di turno 1. un giocatore si becca l’eldrazi, quello dopo planeswalka, e via: un giocatore ha un 7/7 con annientatore già di turno 2-3. tutte volte che ci capita questo piano, speriamo sempre di planeswalkare senza che nessuno si becchi un eldrazi. ci sembra davvero un piano che non aggiunge niente al gioco, se non di moltiplicare a dismisura l’importanza del fattore fortuna, molto più di qualunque altro piano, stiamo quasi considerando di “bannarlo”. qualcun altro ha avuto problemi del genere con questo piano, o magari con un altro?
Noi solevamo bannarlo i primi sette turni. Cioè, se si gira come carta planare nei primi sette turni di gioco, si rimescola nel mazzo e si prende un altro piano. Dall’ottavo turno (ottavo nel senso che ogni giocatore aveva già fatto sette turni e stava per iniziare l’ottavo del primo giocatore) si continuava normalmente. Che ne pensi?
ottima idea, non ci avevo pensato! così la carta viene smorzata nei turni dove è più pericolosa, ma può comunque essere giocata. il che è un bene, visto che per ora di piani non ce ne sono tantissimi. grazie del consiglio
altro piano che ho trovato abbastanza “cattivello” è il [carta]distretto delle piroguglie[/carta]. niente a che a vedere con i campi di edri, è perfettamente gestibile e da alla partita un fantastico tocco di imprevedibilità, però quando c’è questo piano, tutti aspettiamo di planeswalkare prima di giocare i nostri generali (dato che noi giochiamo spesso commander con i piani)
Salve a tutti,
Abbiamo organizzato per questa domenica un torneo sealed con i piani del planechase, quindi multiplayer, quindi volevo chiarire alcuni miei dubbi prima di giocare:
sul regolamento c’è scritto che ogni piano ha un’abilità non scritta che si innesca quando si lascia il piano. Ciò vuol dire che io posso rispondere all’uscita da un piano?
E invece si può rispondere all’arrivo su un piano? E se quel piano ha un’abilità del tipo “quando viaggi su…” posso rispondere ad essa?
Alcuni piani hanno un’abilità che recita.“quando lasci questo piano…”. Ad essa si può rispondere? Sarebbe questa l’abilità non scritta?