[Historic Sviluppo] Flickering Stories

Con l’arrivo di Soulherder ho finalmente montato blink.
Avete suggerimenti e commenti?
Ho fatto delle partite in Argento e la strategia è esiliare tutto finché non si inizia a Flikerare e a quel punto lo si fa il doppio :Flame:. Lonis è simpatica ma potrebbe essere una winmmore. L’innkeeper rende il mazzo resistente agli aggro e rampa.
In teoria ho le wildcards per prendere i 4x ma non ho mai voglia di farlo ;^^
Non ci sono combo simili a quella con [carta]fiend hunter[/carta]

[rimg width=650]https://i.postimg.cc/mrRLr9pt/Screenshot-2021-09-12-20-53-43-628-com-wizards-mtga.jpg[/rimg]

[spoiler][deck]//Creatures (32):
2 Militia Bugler
2 Tithe Taker
3 Deputy of Detention
1 Wall of Blossoms
4 Llanowar Elves
1 Skyclave Apparition
2 Glasspool Mimic
1 Glorious Protector
2 Elite Spellbinder
1 Loyal Warhound
4 Prosperous Innkeeper
1 Vesperlark
1 Man-o’-War
4 Soulherder
1 Lonis, Cryptozoologist
1 Kraken Hatchling
1 Restoration Angel

//Non-creature Spells (7):
1 Cloudshift
4 Collected Company
1 Ephemerate
1 Dark Ritual

//Lands (21):
1 Sunpetal Grove
1 Glacial Fortress
3 Temple Garden
1 Breeding Pool
3 Hallowed Fountain
1 Scattered Groves
2 Branchloft Pathway
1 Barkchannel Pathway
2 Hengegate Pathway
2 Vineglimmer Snarl
2 Cave of the Frost Dragon
2 Plains

0 Sideboard

1 Bishop of Binding
1 Mirror Image
2 Knight of Autumn
1 Lumbering Battlement
1 Hanged Executioner
2 Shifting Ceratops
1 Lavabrink Venturer
1 Yorion, Sky Nomad
1 Momentary Blink
1 Run Afoul
1 Chop Down
1 Dragon Turtle
1 Man-o’-War[/deck][/spoiler]

Sono… 75 carte? Compreso Yorion? Qualcosa mi sfugge… il verde è necessario? In caso, si potrebbe pensare ad un mazzo in stile MOST. Io partirei da 4x Soulherder e 4x Fauna Shaman e farei una bella toolbox. Oppure si potrebbe unire anche al mazzo di Rancore

Ho aggiustato la formattazione e messo uno screenshot.

Diciamo che al momento dovrei chiarirmi un pò le idee su come gestire la toolbox.
Magari testo due versioni del mazzo, in quella azorius si potrebbe puntare di più sul blu e su Thassa. Con la lista di Rancore avete fatto progressi?

Un problema che ho riscontrato è che al momento ho pochi drop bassi interessanti da blinkare se riesco a calare Soulherder di terzo, dovrei aggiungere [carta]Charmed prince[/carta] ma vorrei pensare anche ad altro, forse [carta]Thraben Inspector[/carta].

L’idea di usare Company l’ho rubacchiata in giro, ma è davvero efficace, porta anni luce avanti e volentieri è una rimozione. Il contro è che costringe a tagliare la curva, cosa che porta a controllare la board piuttosto che sfruttare etb ciccioni.
[carta]Fauna Shaman[/carta] è grandiosa e forse potrebbe essere l’alternativa per tutorare il nostro blinkatore professionale.
L’innkeeper è l’altra creatura verde a cui tengo, ma in realtà è una Sister che si può blinkare.

Una carta che testerò è Alrund, blinkando il retro si replica il truschino di morph, non mi sembra ci siano altre carte valide per giochetti del genere

No, purtroppo con la lista di Rancore non ci abbiamo fatto molto

Ispettrice è perfetta per il mazzo secondo me

In effetti Company è forte forte

Con l’uscita di entrambi i set di innistrad ho aggiornato il mazzo. [Card]Malevolent Hermit[/Card] è una grande aggiunta che serviva, non l’ho testato bene ma [carta]Glen Elendra Archmage[/carta] undercosted mancava.
Adesso il mazzo è davvero un toolbox, devo pensare se mettere due o tre fauna shaman.
Ho appena ripreso a fare ranked e non capisco se il formato è veloce, contro i mazzi in meta avrei la necessità di rampare per giocare prima i drop3? Aggiungo un’oca/Arboreal grazer/llanowar elves?

[rimg width=400]https://i.postimg.cc/2yMWVvpM/immagine.png[/rimg]
[rimg width=400]https://i.postimg.cc/fWpS7xFg/immagine.png[/rimg]

[spoiler][deck]3 Temple Garden
2 Deputy of Detention
2 Elite Spellbinder
1 Charming Prince
1 Militia Bugler
4 Prosperous Innkeeper
1 Fauna Shaman
1 Malevolent Hermit
2 Deserted Beach
1 Dreamroot Cascade
1 Hall of Storm Giants
2 Alrund, God of the Cosmos
1 Man-o’-War
1 Glacial Fortress
1 Bala Ged Recovery
1 Necroduality
1 Brutal Cathar
4 Collected Company
1 Overgrown Farmland
1 Barkchannel Pathway
1 Welcoming Vampire
3 Hallowed Fountain
1 Cleric Class
1 Blade Splicer
1 Breeding Pool
1 Lonis, Cryptozoologist
1 Cave of the Frost Dragon
1 Lair of the Hydra
2 Hengegate Pathway
1 Glasspool Mimic
1 Sunpetal Grove
1 Timeless Witness
1 Skyclave Apparition
2 Gilded Goose
2 Branchloft Pathway
1 Ephemerate
1 Plains
1 Vesperlark
4 Soulherder
1 Restoration Angel

// Sideboard
1 Bishop of Binding
1 Saryth, the Viper’s Fang
1 Yorion, Sky Nomad
1 Lumbering Lightshield
1 Lavabrink Venturer
1 Hanged Executioner
1 Mirror Image
1 Man-o’-War
1 Momentary Blink
1 Dormant Grove
1 Knight of Autumn
1 Dragon Turtle
1 Lumbering Battlement
1 Glorious Protector
1 Wall of Blossoms[/deck][/spoiler]

Qual’è il senso di necroduality? Non mi sembra di vedere zombie o forse mi sfugge qualche cosa…

Errore mio, l’ho sbustato e non so perché mi sono convinto che ad essere zombie fosse solo la pedina creata ;^^. Non avendola ancora messa in campo ho tardato ad accorgermi dello sbaglio.
Probabilmente tornerà dentro glorious protector

Aggiornamenti:nelle scorse settimane ho provato un paio di carte con Dungeon, si sono dimostrate molto divertenti. [card]Nadaar, Selfless Paladin[/card] si è competitivo e un buon parafulmine, nell’ultima versione l’ho sidato perché non sta in party, al contrario di [card]eccentric apprentice[/card].

Non se che rivoluzione ci sarà in Historic ma l’alchemy ha portato il paio di chicche a 2 che servivano al mazzo. Angel of unity penso dia solidità al mazzo, anche se non so quante carte dovrò mettere con party, lo spellbinder e il deputy ne traggono molto vantaggio dal bonus permanente.
Omnious traveler ci riempe la mano di creature random, devo capire se saranno utili.
C’è anche la creatura verde che dà indizi e aiuterebbe Lonis ma attivandosi alla morte non è affidabile.
[Card]Inquisitor captain[/Card] non l’ho ancora testata bene, ma se funziona posso sostituirla a company e provare una versione bicolore. Coco scava più a fondo quindi potrebbe essere comunque meglio

Inquisitor Captain l’ha testata Saffron Olive recentemente e la carta è schifosamente forte. Il costo di deckbuilding è irrisorio e il vantaggio che fa è spettacolare. L’unica accortezza che terrei è quella di giocare molti effetti stile Oblivion Ring (tipo 4 [Card]Skyclave Apparition[/Card] e 4 [Card]Brutal Cathar[/Card]), per il resto direi 4x per l’eternità.

Pensa anche solo a quanto è forte fare Inquisitor Captain > Soulherder > Blinko Captain: per 4 mana hai 3 creature sul campo di battaglia e 2 in mano pronte da giocare :smiley:

ORA SERVE SOLO CORDA IN HISTORIC PER FAVORE WOTC

ma l’abilità di [Card]Ashiok, Dream Render[/Card] blocca anche seek?

No, Seek non passa in rassegna il grimorio. E’ una parola che ha un significato tipo Draw (e infatti anche Narset non ha effetto su Seek).

Comunque proprio oggi ho salvato questo thread da reddit: reddit.com/r/spikes/comment … eck_guide/
La lista è basata su Inquisitor e mi sembra molto bella, oltre che competitiva. Purtroppo non ho le wildcard per provarla (sto finendo Affinity ʘ‿ʘ), ma sarà il prossimo mazzo che provo a costruire probabilmente.

Che fastidio però pensare che da un giorno all’altro potrebbero nerfare l’Inquisitor e non ridarti neanche le wildcards.

Prevedo allora che a breve uscirà qualche carta che limiterà seek

Fantastico che il Captain sia forte, inizio subito a preparare una versione parallela del mazzo!
Avendo passato del tempo ad arrangiarmi sugli oblivion ring e averli testati per bene mi sono convinto a passare ad un set up funzionale. Deputy of detention è molto comoda ma vanno bene un paio di copie, nel caso si tiene in side. Brutal cathar è divertente data la dinamicità ma i vantaggi sono lenti e impegnativi da ottenere. Man-o’-war mi aveva fatto innamorare del mazzo quando lo avevo scoperto in artisan e jumpstart, fa un buon vantaggio tempo ma non essendo una rimozione secca si può tenere solo in qualche copia.

La lista su reddit mi piace molto, la proverò di sicuro. Non ho capito perché è così contento di [Card]Callous Bloodmage[/Card], esiliare il cimitero è forte ma non serve sempre, le pedine non spostano le partite e il vantaggio carte lo fa già con i drop a due

Sono su cellulare, quindi rispondo solo alla questione Bloodmage. Secondo me ha molto senso in singola copia proprio perché puoi usarlo come silver bullet nel caso incontrassi strategie che usano il cimitero e alla peggio è un cantrip. Conta che la lista che ho mandato gioca 4 Neoform, quindi hai modo di tutorare con precisione la carta che ti serve (anzi, mi fa quasi strano che non ci siano almeno un paio di altri bullets…)

Beh, era solo questione di tempo: mtggoldfish.com/articles/mu … o-historic

Spoiler: il mazzo è sbroccato oltre ogni immaginazione :smiley:

Flashback del Vietnam di me che gioco Gate-ram ma escono golos e fields per rendere forte il mazzo ma noioso il meta

Davvero impressionante :_o

Troppe wildcards di carte di Alchemy però

Sì infatti, chi me lo fa fare di spendere 8+ wildcards rare quando potrebbero nerfarmi il mazzo dalla mattina alla sera? (Cosa che probabilmente faranno, perché Captain è oggettivamente troppo forte)

Con 10 - 12 wratte tra main e side mi pare affrontabile.