[Historic] UW Control Just like in 2015

[table][tr][td3]by[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (6):
4 [card]Snapcaster Mage[/card]
2 [card]Vendilion Clique[/card]

Sorceries (3):
3 [card]Supreme Verdict[/card]

Instants (13):
4 [card]Consider[/card]
4 [card]Archmage’s Charm[/card]
2 [card]Stern Scolding[/card]
1 [card]Memory Deluge[/card]
1 [card]Dovin’s Veto[/card]
1 [card]Commit // Memory[/card]

Enchantments (2):
1 [card]Shark Typhoon[/card]
1 [card]Cast Out[/card]

Planeswalkers (7):
3 [card]Narset, Parter of Veils[/card]
2 [card]The Wandering Emperor[/card]
2 [card]Teferi, Hero of Dominaria[/card][/td][td]Artifacts (4):
4 [card]Portable Hole[/card]

Lands (25):
4 [card]Irrigated Farmland[/card]
4 [card]Hallowed Fountain[/card]
3 [card]Plains[/card]
3 [card]Island[/card]
2 [card]Glacial Fortress[/card]
2 [card]Field of Ruin[/card]
2 [card]Deserted Beach[/card]
1 [card]Otawara, Soaring City[/card]
1 [card]Hall of Storm Giants[/card]
1 [card]Geier Reach Sanitarium[/card]
1 [card]Eiganjo, Seat of the Empire[/card]
1 [card]Castle Ardenvale[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
3 [card]Rest in Peace[/card]
2 [card]Timely Reinforcements[/card]
2 [card]Test of Talents[/card]
2 [card]Spell Pierce[/card]
2 [card]Monastery Mentor[/card]
2 [card]Disdainful Stroke[/card]
1 [card]Settle the Wreckage[/card]
1 [card]Baneslayer Angel[/card][/td][/tr]

[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

Anche il mio turno di postare la mia lista per fingere di giocare Modern su Arena. I mazzi control mi sono sempre piaciuti, specialmente quelli con Snappo e Cricca. L’idea iniziale era giocare Jeskai, ma niente [card]Fulmine[/card], quindi niente rosso. L’unica cosa è che faccio un po’ fatica contro mazzi troppo value, e vorrei trovare un modo per gestirli meglio. Inoltre non so bene come risolvere [card]L’Unico Anello[/card] senza andare 17685744 carte sotto.

wait for the ban

that will never happen

[card]Soul Partition[/card] potrebbe essere una soluzione temporanea, lo esili e hai 2 turni per trovare caunter…in alternativa il caro buon vecchio [card]ago spinale[/card] fa sempre il suo

Cmq non so fino a che punto sia realmente a rischio ban: vero che è forte e con shelly risolve le partite, però e cmq lento e costoso…con calma una risposta salterà fuori

Per un solo motivo

Tornando seri [card]march of Otherworldly Light[/card] può rimuoverlo e allo stesso tempo essere una carta non orribile

Non è male, all’inizio la giocavo ma l’ho tolta per avere in [card]Portable Hole[/card] una risposta turno 1 a [card]Deathrite Shaman[/card] e cose simili. Potrei provare un 3 + 2. In mattinata testo

Ma [card]Spell pierce[/card]?

L’avevo main, ma l’ho spostata in side a favore di [card]Stern Scolding[/card], efficace sostituto di [card]Spell Snare[/card]: non avrà il valore nostalgia ma ferma gli orchetti altrettanto bene.

Edit: Marce portate a 3, solo 2 Buchi. Marcia non rimuove turno 1 se non token, ma si ricicla di snappo e leva anche Manland

Si intendevo se hai paura di anello dalla side la porti in main. Provare il 4x?