Volevo discutere con voi su di una carta che mi ha impressionato per la sua versatilità nell’utilizzo… come da titolo vorrei analizzare la [carta]Lurking Deadeye[/carta] / [carta]Cecchina in Agguato[/carta].
Da come si é svolto il draft su arena (Bo1) e che mi ha portato ad un onesto 7-1 la carta chiave é stata proprio quella!!! Mai mi sarei aspettato un power level del genere da una comune, che nei primi draft snobbavo e non riuscivo mai a sfruttarla a pieno (o per mancanze mie, o per sfortuna nelle combinazioni di carte).
Comunque, da come potete vedere dalla lista del draft ne avevo ben sei (6) e puntualmente in ogni partita mi ritrovavo ad averne in mano dalle tre alle cinque copie (tutte e sei non sono mai riuscito a vederle), e praticamente gestivano le creature dell’opponent, la combat e i blocchi da sole: in più partite mi sono ritrovato a giocarle sul pass per poi attaccare, senza pensare agli eventuali blocchi dell’opponent (a meno di first strike), per poi ri-giocarne una seconda per eliminare la cicciona creatura dell’avversario, o attendere la sua successiva fase finale per incrementare la race; ripetendo tali azioni per più turni.
L’ho usata anche per bloccare 1/X a sorpresa (bhe, dopo due o tre credo che chiunque “mangi la foglia”), ma anche per supportare le mie piccole creature e dargli una sorta di Death Touch.
Inoltre sembra che il draft simulator di Arena non la prenda alta: sono arrivate quasi tutte dopo il 10°/11° pick! E già piangevo per la marea di filler… ma poi ho voluto provarla in quantità massiccia sia per mancanza di altro, sia perché il rosso proprio non arrivava e ho dovuto “ripiegare” sul bianco.
Avete avuto le mie stesse impressioni “draftandola” o anche voi come me la giocavate solo come filler?
Bhe, vi lascio la lista per farvi un’idea del deck, ma non é di questa che voglio discutere:
Da quando sono stati resi disponibili ho disputato circa una ventina di draft in modalità quick draft e concordo pienamente sul fatto che la carta sia buona e anche a me è capitato più di una volta di castarla EoT solo per avere i 4 punti di forza aggiuntivi e scombussolare i piani all’ oppo.
Diciamo che io all’inizio non la avevo snobbata perché ho 0 esperienza di drafting (prima di Ikoria avevo fatto solo 4/5 draft sparsi tra le varie espansioni di Arena ma draftando completamente a caso e quindi malissimo), quindi non avevo delle basi per definirla scarsa e nella mia ignoranza valutavo molto il fatto di essere una removal. Dopo questi pochi draft fatti però devo dire che sono più che soddisfatto dalla carta e non mi dispiace mai averne una o due copie nel mazzo, soprattutto perché come hai detto tu i bot di arena la passano spesso e volentieri quindi la si può benissimo pickare quando le altre carte buone sono già state prese
No, infatti una volta in un draft di M20 uno mi ha giocato 5 [carta]Arco Trafiggicuore[/carta] li ha equipaggiati tutti su un 1/1 e io ho perso, perché non ho pescato rimozioni È anche uno dei motivi per cui stampano carte come [carta]Faerie Miscreant[/carta].
Comunque [carta]Cecchina in Agguato[/carta] piace molto anche a me. Ha forza in curva ed è versatile: fa da combat trick, rimozione (portando a casa anche dei 2x1) e bloccante o attaccante a sorpresa il tutto a velocità instant. Un paio di copie le gioco sempre volentieri.
Nope, puoi giocare tutte le carte che drafti, anche in multipla copia
Per rispondere a Diablo, concordo che Deadeye sia molto forte per essere una comune! Io gioco solo premier però e la vedo abbastanza raramente (almeno, non da draftarne 6 nello stesso draft). E’ estremamente forte in combinazione con i token 1/1 Umani: [carta]Nightsquad Commando[/carta] > [carta]Lurking Deadeye[/carta] in particolare è una curva perfetta.
Sempre sulla stessa linea di quanto detto da Diablo, in premier draft mi vedo invece passare spessissimo [carta]Blitz Leech[/carta], cosa assurda perchè, nonostante il costo, la carta è fortissima: ci sono tantissimi X/2 rilevanti nel formato e togliere tutti i counter da una creatura è un’abilità molto sottovalutata (ti salva la vita contro [carta]Helica Glider[/carta] mutati o i vari [carta]Vulpikeet[/carta], [carta]Glowstone Recluse[/carta], ecc.). Non esagero nel dire che in certi draft avrei potuto pickarne 4/5 probabilmente.
Tranne [carta]Seven Dwarves[/carta], unica carta nella storia di Magic che in draft ha un limite massimo
Sì, concordo. Credo che nel draft con gli umani il tutto sia più bilanciato
La carta è forte, assomiglia a quella che c’era in Ixalan e M20, ma è molto meglio grazie a flash
Non scherziamo, la [carta]fathom fleet cutthroat[/carta] era una ciofeca immensa. Infatti io all’inizio avevo sottovalutato la cecchina, paragonandola alla sua versione di Ixalan.
La cecchina è molto meglio, non solo perchè ha flash, ma anche perchè ha molte interazioni. Oltre appunto ad essere una carta con flash per l’archetipo (tipo aiuta [carta]mutual destruction[/carta]), è un’umana, può fare un 2X1 con [carta]back for more[/carta]…
A me non sembra una carta dall’alto power level, è “giusta”, però è davvero molto versatile e, appunto, facile da pickare