[Legacy Deck] Merfolks

Con il prepotente e potente ritorno di Reaniamtor e Sneak and Show grazie al 4x [carta]Griselbrand[/carta] giocato da entrambi i deck, chiunque sia in grado di batterli facilmente torna inevitabimente ad essere un potenziale Tier 1 del formato Legacy… stiamo parlando del mazzo TRITONI! Vediamolo:
[table][tr][td3][youtube]675KaNwTYr0[/youtube][/td3][/tr][tr][td3]Merfolk by Christian Valenti[/td3][/tr][tr][td][mazzo]Artifacts
4 Fiala Eterea
1 Relic of Progenitus

Creatures
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept

Enchantments
3 Standstill[/mazzo][/td][td][mazzo]Instants
4 Daze
4 Force of Will
3 Spell Pierce

Basic Lands
13 Island

Lands
4 Mutavault
4 Wasteland[/mazzo][/td][td]Sideboard:
[mazzo]1 Relic of Progenitus
2 Tormod’s Crypt
1 Gilded Drake
1 Phantasmal Image
2 Dismember
2 Flusterstorm
2 Submerge
3 Umezawa’s Jitte
1 Llawan, Cephalid Empress[/mazzo]

[/td][/tr]
[tr][td3]Download .dec per Cockatrice, MWS ed Apprentice[/td3][/tr][/table]

Che sia un gran bel mazzo non si discute.. ma sta veramente in lotta von i Tier 1?? Ok.. ha praticamente 12 Lord dei Tritoni quindi i nostri pesciolini divantano piano piano enormi e con passaisole.. couters a costo zero per controllare.. peschini.. e via dicendo.. ma regge contro mazzi veloci e con partenze a strappo??

Adoro la scelta del [carta]Gilded Drake[/carta] .. :sunglasses: :sunglasses:

[carta]Flusterstorm[/carta] teoricamente a costo :U: può essere usata sulla solita magia costringendo l’oppo a pagare fino a che non ha più mana open?? Sempre fino al numero massimo di magie giocate prima in turno giusto??

Nessuno??

Flusterstorm è hard-counter contro Storm da quel che so. Neutralizza OGNI copia della magia con Storm giocata.

Riesumo questo topic perchè secondo me bisogna parlare parecchio di questo mazzo!
Con le ultime vittore, potrei osare di dire che è quasi diventato un Tier 1!
Io personalmente l’ho quasi finito di montare in modern…e volendo avvicinare al legacy, direi che tritone mi sembra la scelta adatta!
Qualche consiglio, qualche lista funzionale, quale sono i pro e i contro di questo mazzo in legacy?

Allora, premettendo che nell’attuale meta legacy l’aggro non è la miglior scelta che tu possa fare (maverick e simili difatti sono spariti dalla circolazione), a causa dello spopolare di UW control e di [carta]terminus[/carta] e di combo, questo rimane un mazzo discreto e divertente da usare. I pro sono il prezzo più abbordabile di altri buoni mazzi allo stesso livello, la buona velocità con cui puoi finire l’avversario e ovviamente il fascino dei tonni :smiley:
Per quanto riguarda i contro, rischi di fare un mazzo ora poco performante (almeno in questo meta) e che sta sotto ai vari control (il nuovo [carta]abrupt decay[/carta] spezza le gambe pure alla nostra povera fiala). Io te lo consiglio comunque, visto che l’hai quasi finito di montare in modern, perchè come mazzo è davvero bello. Per una buona lista puoi basarti su quella che c’è qua sopra, ovviamente con l’aggiunta dei [carta]signore del tridente perlaceo[/carta] a scapito di qualche [carta]coralhelm commander[/carta]; oltre a queste modifiche poco cambia da quella base :wink:

Secondo me può essere una buona scelta anche pensando alla competitività (lo dico come impressione, non ho mai giocato grandi tornei legacy quindi non pretendo di avere ragione :slight_smile: ). Naturalmente è un mazzo aggro, ma dai control a base :U: e dai combo penso stia messo meglio di Goblin, Zoo ecc. sia perchè c’è [carta]Fiala Eterea[/carta] che mette creature non counterabili (ci sarebbe anche [carta]Cavern of Souls[/carta], ma capisco che in questo formato fatica a trovare spazio), sia perchè abbiamo noi stessi counter per non essere indifesi da [carta]Terminus[/carta], wratthe in genere e qualsiasi combo.

Per essere un mazzo competitivo lo è di sicuro, certo, solo che in questo periodo fa più fatica di un tempo a fare risultati :slight_smile:

[mazzo]18 Island
3 Mutavault

4 Master of the Pearl Trident
3 Coralhelm Commander
4 Silvergill Adept
4 Lord of Atlantis
4 Cursecatcher
4 Merrow Reejerey
2 Phantasmal Image

4 Daze
3 Spell Pierce
3 Repeal
1 Dismember

4 Æther Vial

3 Submerge
1 Umezawa’s Jitte
1 Kira, Great Glass-Spinner
2 Relic of Progenitus
2 Surgical Extraction
2 Vapor Snag
2 Trickbind
2 Pithing Needle[/mazzo]

Detto che non ho soldi da spendere su Waste e Fow… Potrebbe essere ok un mazzo tipo questo? Sopratutto, ora come ora, lo preferireste a un Ledless Dredge? Non so che mazzo scegliere per cominciare a giocare t1,5!!!

Purtroppo Waste e FoW sono abbatanza fondamentali per un mazzo come Merfolk.deck che punta a contenere le giocate avversarie quel tanto che basta per avere in campo un paio di 3/3 - 4/4 sufficienti per portare alla morte l’oppo in breve tempo.
Se vuoi cominciare a giocare Legacy senza spendere troppo ti conviene cominciare con altri mazzi, cercando di evitare i mazzi col blu, come potrebbero essere Undercity Spy Combo (AKA Maniac Combo o anche All Spells), LED-less Dredge o anche Burn, Elf Combo, 1-Land Belcher… Insomma, di mazzi abbastanza competitivi che non costino un’occhio (diciamo non più che un mazzo Modern) ce n’è… Non saranno esattamente dei Top Tier, ma possono dire la loro. Di questa lista quello che ora come ora non monterei però è proprio Dredge, dato che è molto difficile riuscire a fare strada con tutto i gravehate che c’è in giro ultimamente.
Spero di esserti stato utile :slight_smile:

^grim ha spiegato tutto alla perfezione, concordo in pieno.
Al momento se dovessi dare un’opinione su che mazzo farti per iniziare, direi Belcher Led-less… sostituendo l’unica dual con una shockalnd la spesa è irrisoria (sarà qualcosa tipo 100-120 euro), e il mazzo è forte quanto basta da garantirti win quasi sicuro contro non-u-based, e buone possibilità contro u-based (dipende molto da fow il matchup)…
La seconda scelta credo ricadrebbe su elves combo… mazzo divertente e dinamico, che soffre rimozioni di massa e counter mirati su glimpse of nature et simili, ma parecchio in voga al momento (immagino dovresti farlo senza Natural Order)…
In sostanza i mazzi proposti da grim sono i più economici fondamentalmente, e nel caso decidessi di comprarti le bombe costose (LED, Natural Order, Culla di Gea…), la spesa sarebbe comunque focalizzata su 3-4 carte, comprabili nel tempo… e nel mentre potresti giocare senza (con un’ovvia diminuzione dell’esplosività, ma non tale da renderlo ingiocabile :wink: )

Riesumo questo mazzo perchè vorrei giocare in legacy questo mazzo, voi pensate che la lista proposta senza gli altri 4 lord sia la migliore?

Intendi senza [carta]Master of the Pearl Trident[/carta]?
Ogni lista che ho visto dalla sua uscita gioca tutti e dodici i lord (4 [carta]Master of the Pearl Trident[/carta], 4 [carta]Lord of Atlantis[/carta] e 4 [carta]Merrow Reejerey[/carta]).

e nessuno ha una lista con queste carte? c’è solo una lista in questo topic ç_ç

No, i 12 lord sono essenziali. Sono loro che danno la spinta al mazzo, facendo diventare le altre creature davvero pericolose, talvolta più grosse dei [carta]tarmogoyf[/carta] avversari.

Io la gioc(av)o così:

12 [carta]Island[/carta]
4 [carta]Mutavault[/carta]
4 [carta]Wasteland[/carta]
4 [carta]Cursecathcher[/carta]
4 [carta]Lord of Atlantis[/carta]
4 [carta]Master of the pearl trident[/carta]
4 [carta]Silvergil Adept[/carta]
4 [carta]reejerey Merrow[/carta]
3 [carta]Merfolk Sovereign[/carta]
1 [carta]Kira, Great-glass spinner[/carta]
4 [carta]Force Of will[/carta]
4 [carta]Daze[/carta]
4 [carta]Standstill[/carta]
4 [carta]Aether Vial[/carta]

Side:
Immagini fantasma e counter vari più le classiche relic in poche parole

Guardando le top8 degli StarCityGames di aprile e del grand prix Strasburgo troviamo ben quattro volte Merfolk:

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=55297 Chris Morris-Lent, 21 aprile.

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=55024 Ben Lundquist, 14 aprile.

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=54797 Ben Lundquist, 7 aprile.

Merfolk by Alexey Romanchuk, GP Strasburgo
Top8

2 [carta]Coralhelm Commander[/carta]
4 [carta]Cursecatcher[/carta]
4 [carta]Lord of Atlantis[/carta]
4 [carta]Master of the Pearl Trident[/carta]
4 [carta]Merrow Reejerey[/carta]
1 [carta]Phantasmal Image[/carta]
4 [carta]Silvergill Adept[/carta]
4 [carta]Æther Vial[/carta]
4 [carta]Daze[/carta]
2 [carta]Dismember[/carta]
3 [carta]Force of Will[/carta]
2 [carta]Spell Pierce[/carta]
3 [carta]Standstill[/carta]

12 Island
4 [carta]Mutavault[/carta]
4 [carta]Wasteland[/carta]

Sideboard:
1 [carta]Cursed Totem[/carta]
2 [carta]Divert[/carta]
1 [carta]Echoing Truth[/carta]
1 [carta]Force of Will[/carta]
2 [carta]Pithing Needle[/carta]
2 [carta]Relic of Progenitus[/carta]
1 [carta]Spell Pierce[/carta]
2 [carta]Submerge[/carta]
1 [carta]Surgical Extraction[/carta]
2 [carta]Umezawa’s Jitte[/carta]

mi sbaglio o sono 61 carte? seconda domanda perchè [carta]divert[/carta] è meglio di spell pierce ? (a meno che contro burn)

[carta]Divert[/carta] è meglio di [carta]Spell Pierce[/carta] perchè permette di rispedire al mittente [carta]Abrupt Decay[/carta], carta che rompe non poco le uova nel paniere a Merfolk, potendo rimuovere praticamente qualsiasi cosa venga giocato, in primis [carta]Aether Vial[/carta].

e anche su altri removal di ogni sorta e/o hymn to tourach, divert è una carta che può dire la sua.
In generale non è migliore, in quanto situazionale. Generalmente spell pierce è più performante, in quanto non necessita di un altro bersaglio e si sa che lavoro andrà a svolgere. In determinate situazioni Divert diventa molto più forte (il che però la lascia tendenzialmente come scelta da side)