In fase di lancio del forum per iniziare a riempire un pò questa sezione vi riporto alcuni mazzi emersi stra vincenti all’Invitationa StarCityGames Charlotte che non sono ancora stati trattati ufficialmente su Metagame.it. Quindi eccovi due versioni di [carta]Show and Tell[/carta] che hanno chiuso 6-1.
Il mazzo si basa su quella che probabilmente è la creatura più forte di magic una volta messa sul campo di battaglia, staimo parlando ovviamente di [carta]Emrakul, lo Strazio Eterno[/carta]: 15/15, protezione dalle magie colorate che in pratica si può considerare equivalente alla protezione da tutto del [carta]Progenitus[/carta] ma sopratutto un abilità devastante come annientatore 6 che in pratica azzera il board avversario non appena il mostro attacca. Volare neanche si considera.
Il problema di emrakul è il costo di mana leggerissimamente alto, come si fa a metterlo sul campo di battaglia senza pagarlo? in legacy c’è una risposta semplice: [carta]Mostra e Dimostra[/carta], così si vedono eccovi due mazzi che si basano su questa combinazione. Giocando per avere [carta]Mostra e Dimostra[/carta], ovviamente si usa tutto ciò che il blu offre: IL counter ( [carta]Forza di Volontà[/carta], peschini e [carta]Intuizione[/carta] che funge da tutore universale istantaneo, oltre a ciò, [carta]Tomba Antica[/carta] per aumentare la possibilità di partenze a strappo, vediamo le liste:
Josh Napper (6-1) - Show and Tell http://www.metagame.it/liste-mazzi-legacy/584-legacy-top-8-starcitygames-invitational-charlotte.html
[mazzo]3 progenitus
4 Emrakul, the aeons torn
4 ponder
4 brainstorm
2 intuition
4 force of will
3 spell pierce
3 daze
4 show and tell
4 sneak attack
2 lotus petal
2 island
1 mountain
4 volcanic island
4 scalding tarn
3 ancient tomb
4 misty rainforest
2 city of traitors
Sideboard:
3 echoing truth
3 blood moon
2 vendillion clique
2 red elemental blast
2 pyroblast
3 surgical extraction[/mazzo]
Valore economico: 950 €
Michael Pozsgay (6-1) - Show and Tell
[mazzo]4 emrakul, the aeons torn
3 progenitus
2 lotus petal
3 jace, the mind sculptor
2 intuition
4 show and tell
4 sneak attack
4 force of will
3 daze
3 spell pierce
4 brainstorm
4 ponder
2 polluted delta
2 flooded strand
4 scalding tarn
2 island
1 mountain
4 volcanic island
3 ancient tomb
2 city of traitors
Sideboard:
2 vendillion clique
2 surgical extraction
2 pyroblast
2 red elemental blast
3 blood moon
4 leyline of sanctity[/mazzo]
Valore economico: 1200 €
Beh, ora con l’uscita di Gatecrash (e di [carta]Enter the Infinite[/carta]) e con [carta]Omniscienza[/carta] mi sa che questo mazzo può essere ripreso, e potrebbe esserci anche una versione più economica. Posto ora una lista, ma è solo una prova. La tattica è quella di giocare [carta]Omniscience[/carta] con [carta]Show And Tell[/carta] di terzo, poi [carta]Enter the Infinite[/carta] seguito dalle finisher (prima di tutto però il [carta]Servitore di Fuoco[/carta])
[table][tr][td3]alvoi Gatecrash’s [carta]Show And Tell[/carta][/td3][/tr][tr][td][mazzo]Terre
24 Isola
Combo
4 Show and Tell
4 Omniscience
4 Enter the Infinite[/mazzo][/td]
[td][mazzo]Spari, Danni e Finisher
4 Fulmine
4 Spirale Fulminante
1 Lightning Storm
3 Explosive Impact
4 Ascia di Lava
4 Servitore di Fuoco
4 Vento Bruciante[/mazzo][/td][/tr][/table]
Con questo mazzo si possono fare un massimo di 1984 danni al turno 3. Direi che bastano, o no?
EDIT: al posto di [carta]Electrolyze[/carta] ora 1 [carta]Lightning Storm[/carta], che infligge BEN 45 danni ed [carta]Explosive Impact[/carta] triplo. Ora da 1472 i danni massimi sono 1984. Di bene in meglio!
così è divertente ma tutto tranne giocabile… avresti un mazzo che a parte 4 carte sono chiodi orridi e incastabili senza manipolazioni, protezioni o qualsiasi cosa e se non le vedi tutti e 3 non fai nulla
giusto è vero però è divertente. lo posto nella sezione 4fun che è meglio.
Io l’avevo creato solo per provare, è ovvio che va modificato, intendevo solo dire che con gtc c’è una terza carta per la combo.
Si indubbiamente, ma va inserita nell’altra lista diciamo.. Inoltre al Turno2 per noi sarebbe ottimale avere Show and Tell da castare, omniscience ed emrakul (da gg). A questo punto Enter si rivelerebbe solamente come “altre copie” di emrakul, che andrebbe accompagnato da Progenitus e amici vari, altrimenti ci porta a perdere la partita..
Credo che uno Show and Tell nell’ultimo Legacy di Atlanta abbia fornito un buono spunto da cui iniziare, ma IMHO con i pretesti sbagliati.
Parlo dell’Omnitell di David Ganus.
[mazzo]3x Emrakul, the aeons torn
6x island
4x ancient tomb
2x flooded strand
1x misty rainforest
3x polluted delta
1x scalding tarn
2x tundra
3x lotus petal
4x Dream Halls
4x Omniscience
4x Brainstorm
1x Flusterstorm
4x Force of Will
1x Intuition
4x Enter the Infinite
2x Personal Tutor
4x Ponder
3x Preordain
4x Show and Tell[/mazzo]
Premetto, mai giocato Omnitell, visto molte volte giocare e so come funziona. Ma la lista di Ganus ha effettivamente qualcosa che non va. Purchè sia arrivato 28esimo ad uno starcity open e io sia solo un player “novizio” ho notato che la chiusura “Emrakul” è alquanto limitativa. Calo il ciccione, picchio con il ciccione. Poco per fare risultati, IMHO.
E allora, perchè non aggiungere una combo istant-win?
Vittoria di terzo, senza preoccupazioni di sorta. Con Emmy ti porti via 15 pv e 6 permanenti dell’oppo, ma ci sono casi dove questo non basta.
Personalmente modificherei il mazzo così:
-1 [carta]Dream Halls[/carta], -1 [carta]Emarkul, The Aeons Torn[/carta]
+2 [carta]Laboratory Maniac[/carta]
Il maniaco cala, in ogni caso. Abbiamo almeno 3 FOW a disposizione (calcolandone una utilizzata per proteggere la combo omnitell in precedenza), e un’infinità di inutilità blu in mano. Una volta a terra lui, basta una branza, o 2 [carta]Ponder[/carta], o 2 [carta]Preordain[/carta] o così via per vincere. Semplice, no?
Dato che sono un novizio, correggete tutte le cacchiate che avrò scritto.
scusa ma non è meglio metterne 4 di petali di loto? così si fa [carta]Ancient Tomb[/carta], [carta]Petalo di Loto[/carta], [carta]Show and Tell[/carta], [carta]Omnisciense[/carta], [carta]Enter the Infinity[/carta], [carta]Laboratory Maniac[/carta] e [carta]Brainstorm[/carta] e si ha già chiuso. Con soli 3 petali non è più lento?
Credo che ci sia un errore di fondo nella comprensione del mazzo, se dici così. Con i 3 Emrakul hai vittoria sicura di combo!
Spiegazione:
[carta]Show and Tell[/carta] → [carta]Omniscience[/carta] → [carta]Enter the Infinite[/carta] (e fin qui ci siamo);
(a questo punto peschi tutto il mazzo tranne 1 carta (terra? comunque 1 cosa inutile), e in mano hai 3 Emrakul e 3 [carta]Enter the Infinite[/carta])
Emrakul (vinco 1 turno), Emrakul (vinco 1 turno, entrambi al cimitero, li rimescolo nel grimorio), Emrakul (vinco 1 turno);
fine turno, scarto tutto tranne 1 Enter the Infinite e tutti i counter che voglio (per sicurezza, mica per altro);
turno successivo, gioco [carta]Enter the Infinte[/carta], pesco tutto, attacco con Emrakul (via 6 permanenti e 15 danni), gioco Emrakul (vinco un turno), e gioco il terzo, a fine turno tutto al cimitero tranne Enter, e via così.. turni infiniti in cui non finisco mai il grimorio, guadagno 2 turni a giro, e riciclo tutto il mazzo ogni volta.
Direi che è una combo molto solida, una volta che entra. Ovvio, devo entrare protetto da counter, ma se l’altro la fa partire guarda e non fa nulla.
Poi, anche la tua funzia, ma diminuire il numero di carte di una combo vincente per mettere una seconda combo a numero carte ridotta, in questo caso, mi pare indebolente..
A me pare più stabile la versione con il maniaco E emrakul. In ogni caso la combo dei turni infiniti resta. SE riuscissero in qualche astruso modo a levarci tutti gli emrakul dal mazzo resterebbe comunque un’alternativa. Cosa ne so (Fantamagic Mode ON), in un vs Jund, post side, inizia Jund e di terzo riesce a giocare slaughter games su emrakul (con omniscience già in campo e la combo non iniziata per mancanza sia di Emrakul che dell’Enter The Infinite in mano), abbiamo una valida alternativa per chiudere.
In ogni caso il maniaco non è un’appesantimento del mazzo. In 1/2 copie è ottima cosa anche contro, per esempio, High Tide.
Ok, questo è un altro discorso. Io volevo solo far notare che con quelle carte si vince senza se e senza ma. Il maniaco lo metterei in side come piano B “nascosto”, in modo che sia più inaspettato, al limite.
credo ci sia un’errore da qualche parte nella lista, perchè ho visto i video in diretta e giocava almeno 1 copia di Griselbrand… (oppure ce l’aveva in side proprio per combattere cagate strane dell’oppo in g2, boh)
comunque la combo degli emrakul è ovviamente molto più solida, e l’aggiunta del maniac non farebbe altro che rallentare il mazzo togliendo spazi utili. Ricordo che qui non siamo in Modern, carte come Slaugher Games non vedono assolutamente gioco. Se proprio vuoi far partire del fantamagic è più plausibile una cosa tipo: scartino su emrakul + extirpate in risposta all’innescata. ma resta comunque poco probabile.
Quindi direi di non considerare l’opzione maniaco, che crepa da ogni cosa (e ricordiamo che abrupt decay è parecchio giocata in t1,5)
Anche questo è vero, ma, sarà che io sono un giocatore tendente all’aggro e non capisco molto di combo, anche se non mi dispiacciono, io almeno il Maniaco dentro in una copia o 2, al massimo di side, lo metterei. Soprattutto perchè post side gente che gioca i decay contro Omnitell probabilmente farebbe di quelli carte da side-out, semplicemente perchè permanenti con CMC uguale o minore a 3 non se ne giocano, side out a favore di qualche cartaccia fastidiosa quale surgical in risposta all’innescata di emrakul al cimitero tramite scartino. Avessi i fondi per un’Omnitell, qualche copia del maniaco la inserirei.
Come dicevo sopra, 1 di side è sufficiente. Tanto se entra, entra con tutto il mazzo. E a quel punto abbiamo counter per tenerla, proteggerla, e Brainstorm per vittoria immediata.
Comunque, credete che [carta]Enter the Infinite[/carta] possa diventare una presenza fissa in omnitell? Io qualcosa sopra ci investirei. Appena verrà utilizzato da un Pro che si piazzerà 2/3° a un Legacy importante potrebbe salire. Come carta ha il potenziale per essere un 3/4x fisso, ma deve essere giocata con attenzione imho…
Per ora di OmniTell, ma Penso che le discussioni siano accorpabili in un unico topic, o sbaglio?
Comunque: Sneak’n’Tell vince di cicci che gioca tramite Sneak Attack o Show and Tell, Omnitell vince calando Omniscience e pescando il mazzo con Enter the Infinite (grosso modo).
Secondo me vai sicuro e senza dubbi su “Sneak and Tell”: è molto più solido in quanto non dipendi da una combinazione di 3 carte e quindi oltre a essere più facile la scombata hai anche più possibilità di superare counter.
Sneak’n Tell
[carta]Show and Tell[/carta] + [carta]Emrakul, the Aeons Torn[/carta]/[carta]Griselbrand[/carta]
[carta]Sneak Attack[/carta] + [carta]Emrakul, the Aeons Torn[/carta]/[carta]Griselbrand[/carta]
OmniTell
[carta]Show and Tell[/carta] + [carta]Omniscience[/carta] + [carta]Enter the Infinite[/carta] è sicuramente una combo dall’impatto più forte rispetto alle 2 di Sneak’n Tell, ma è decisamente meno solida e più complicata da avere in mano.
Invece non è proprio così: se cali onniscienza cali tutto ciò che hai, tutti i peschini, intuizione, desiderio astuto (che ti permettono di prendere i pezzi della combo, e dopo che ti peschi il mazzo le possibilità di chiusura sono infinite)