Sto guardando lo streaming della mkm series di Bologna di oggi, e c’è uno che gioca Mardu Pyromancer adattato al Legacy <3.<3 era una cosa a cui avevo pensato anche io qualche tempo fa, poi scartata perché non mi convinceva. Invece è forte, mi piace molto!
Gioca di sicuro: [carta]Bedlam Reveler[/carta], [carta]Lingering Souls[/carta], [carta]Cabal Therapy[/carta], [carta]Diabolic Edict[/carta], [carta]Swords to Plowshares[/carta], [carta]Lightning Bolt[/carta], [carta]Faithless Looting[/carta], [carta]Hymn to Tourach[/carta], [carta]Inquisition of Kozilek[/carta], [carta]Wasteland[/carta], [carta]Scrubland[/carta], [carta]Badlands[/carta], [carta]Marsh Flats[/carta], [carta]Arid Mesa[/carta], [carta]Bloodstained Mire[/carta], [carta]Reanimate[/carta], [carta]Plateau[/carta], [carta]Young Pyromancer[/carta], [carta]Liliana of the Veil[/carta], [carta]Vindicate[/carta], [carta]Kolaghan’s Command[/carta], [carta]Liliana, the Last Hope[/carta], [carta]Chandra, Torch of Defiance[/carta], [carta]Swamp[/carta], [carta]Pyroblast[/carta], [carta]Disenchant[/carta], [carta]Blood Moon[/carta], [carta]Surgical Extraction[/carta], [carta]Thoughtseize[/carta]… e queste son quelle che ho visto tra maindeck e sideboard.
Se il giocatore (si chiama Pietro Scricciolo) fosse sul forum potrebbe aiutare altrimenti provo a scrivere un abbozzo di lista io dopo
Domanda: senza isole?? Non so se si tratta solo di una forma un po’ meno performante di Grixis pyro che ha accesso a bs, ponder, fow, … + altre opzioni forti in sb. Che dici?
Eh infatti è quello che avevo pensato anche io, che la versione con il blu era più performante proprio perché con force of will poteva avere un matchup migliore contro i combo. Eppure questo non gioca nessuna carta blu, il reparto terre sfetchabili è formato solo da
[mazzo]3 Badlands
2 Scrubland
1 Plateau
1 Swamp[/mazzo]
(son sicuro perché si è beccato una surgical su badlands + una wasteland su plateau e quindi non ha più giocato)
Secondo me non va visto come una forma meno performante di grixis pyromancer, ma piuttosto come una versione Legacy del mazzo Modern equivalente, con una migliore manabase, migliori scartini e migliori removal
Eccoci, allora parto con la premessa che sto sviluppando anche io questo archetipo da un mesetto circa e questo era il primo evento da più di 50 player a cui partecipavo.
Quindi qualsiasi consiglio o pensiero a riguardo é ben accetto per migliorare il deck stesso.
Il confronto con grixis pyro non può esserci, é una tipologia di gioco e sinergie completamente diverso. Specifico che il mazzo é più un BR che un Mardu, il bianco é lo splash che ci fa giocare Lingering e ci dà qualche out in più
Nelle mkm series ho chiuso 5-2 e ho trovato :
0-2 UR Burn
2-0 grixis control
2-1 slow dephts
2-0 slow dephts
2-1 dredge
2-0 storm
0-2 esper mentor
IL mazzo ha sempre risposto benissimo, apparte nella partita per entrare in top8, game 1 contro esper mentor mulligan a 5, ma nonostante quello il mazzo era ripartito bene, causa un mio errore di gioco e di valutazione ho perso game 1, game 2 mulligan a 6, e come avete visto sono morto senza più mana base rossa, cosa che mi spingerà a rivedere la manabase stessa.
Per qualsiasi domanda o dubbio o consiglio parliamone pure
Wow, innanzitutto complimenti per il piazzamento! Mi dispiace per quell’ultimo game, l’ho visto live su twitch e ci son rimasto male anche io
Non sono un pro player, anzi, però provo a darti qualche consiglio sparso che mi è venuto in mente. Probabilmente nei prossimi giorni proverò un po’ la lista, intanto dico qualche pensiero sparso.
Innanzitutto, stavo pensando ai motivi per non giocare blu e me ne è venuto uno in mente: stare meno sotto a [carta]Chalice of the Void[/carta]. Infatti i mazzi con quattro [carta]Brainstorm[/carta] e quattro [carta]Ponder[/carta] (e tante altre carte a costo di mana uno) solitamente sono disturbati dalla presenza di un calice in campo. Forse abbassare il numero di drop a uno potrebbe aiutare? Ho notato che non hai incontrato nessun mazzo che gioca calice durante la mkm, però ora hai più di 20 carte che costano un mana, e se l’avversario inizia con [carta]Ancient Tomb[/carta] + [carta]Chalice of the Void[/carta] non puoi fare altro che guardare, non avendo counter.
Hai nove scartini a un mana più due tourach: non ti sembrano troppi? Da un certo punto in poi saranno carte piuttosto morte, non vorrei pescarne troppi. Potresti scendere a sette più due tourach. Oppure mi sbaglio e ti sei trovato bene? Poi, perché non [carta]Collective Brutality[/carta]? È una carta molto versatile
Per caso hai mai pensato ad un eventuale splash di verde per [carta]Punishing Fire[/carta] e [carta]Grove of the Burnwillows[/carta]? Ti consentirebbe tra l’altro di giocare [carta]Ancient Grudge[/carta], un buon modo di liberarti di calice. Non sono inoltre un po’ poche le terre che giochi? Okay che sei midrange, però 8 fetch + 8 fetchabili + 4 wasteland sono numeri molto bassi, forse un altro paio di terre sfetchabili non guasterebbe.
Idea completamente idiota: vedendo la manabase, gli scartini, [carta]Faithless Looting[/carta] e [carta]Reanimate[/carta] ho pensato ad un piano b reanimator in sideboard, per i matchup di attrito. Ci metti quattro [carta]Entomb[/carta], un paio di [carta]Exhume[/carta], quattro [carta]Animate Dead[/carta] e qualche bonzo (Griselbrand, Elesh, Tyrant?) e cambi totalmente strategia. Okay, è un’idea folle, però mi ispira
E invece mettere qualche basica in più e direttamente [carta]Blood Moon[/carta] e [carta]Magus of the Moon[/carta] in maindeck?
Spero che tra tutte le scemenze che ho detto ci sia qualche consiglio utile comunque sono contento che tu abbia risposto al topic, non me l’aspettavo ma ci speravo
Wow, benvenuto e complimenti per il risultato. Metto i TAG alla lista per chi come me è troppo pigro per leggere
[mazzo]4x pantano insanguinato
4x acquitrino
3x badlands
2x scrubland
1x plateau
1x swamp
1x plains
4x wasteland
4x giovane piromante
3x Bedlam reveler
1x queen marchesa
1x Liliana del velo
1x Liliana, the last hope
4x rubapensieri
2x indagini di kozilek
3x Cabal therapy
2x hymn to tourach
2x reanimate
3x lingering souls
4x Faithless Looting
1x vindicate
4x fulmine
2x da spade a spighe!
1x editto diabolico
2x kolaghan’s command
Parto dal primo punto, calice é un problema si, ma non é un ostacolo insormontabile. Ad un torneo precedente ho trovato monored stompy e eldrazi taxes e ho vinto entrambi le partite. Ti ricordo che comunque se iniziamo noi calice sarà il primo bersaglio di scsrtino, sennò se ne puo uscire in altri modi, a partire da kolaghan e vindicate, o semplicemente giocando quello che possiamo. Con Young Pyromancer comunque possiamo ugualmente creare token con le spell a 1, e post side i disenchant ci vengono in aiuto, come altre carte che comunque bypassano il cc1.
Per quanto riguarda i scartini no non sono troppi, fidati. Che rappresentino pescate morte può essere vero, ma ricordiamoci che con questa tipologia di mazzo vogliamo portare anche l oppo al top Deck e senza vedere i scartini perderemmo la metà dei match up in più.
Il discorso di reanimator side può essere interessante, ma purtroppo postside troviamo ugualmente hate contro il cimitero visto le Lingering Souls e i Bedlam, e la cosa potrebbe essere antiproducente per noi. Meglio avere altre risposte pronte.
Punishing e boschetto sono forti, ma i boschetti andrebbero a toccare una mana base già non troppo solida, se ci fosse stato drathrite shaman non avremmo Avuto dubbi ma così é dura.
Per quanto riguarda il numero di terre e la mana base purtroppo c é qualcosa da rivedere, non si può morire di surgical su Badlands.
Collective brutality é interessante potremmo provarla a testare e vedere come gira
Ultimo punto, per quanto riguarda Blood Moon io stavo pensando di sostituirla. Ci fa vincere dei match up, ma che possiamo vincere anche senza, giocarci intorno per giocarla é comunque difficile e nel metà attuale non é più performante come lo era prima.
D’accordo, come ho detto prima non ho testato quindi immaginavo che la risposta potesse essere qualcosa del genere. Una buona notizia!
Giustamente. Posso chiedere perché 4 seize, 3 therapy e 2 iok? Avendo YP direi che therapy è lo scartino più forte (potendo flashbackarlo gratis), si potrebbe alzare lui a 4 copie e ridurre seize a 3. Che dici?
Già, il problema principale del reanimator di side è che occuperebbe tanti slot (almeno 10). Se riuscimmo a farlo occupando 4-5 slot della sideboard ci potrebbe anche stare…
Eh sì con DRS questo poteva essere benissimo un 4color, ma così forse il vantaggio è troppo poco. Bisogna provare però, con due [carta]Badlands[/carta] e una [carta]Taiga[/carta] al posto di tre [carta]Badlands[/carta] forse non sarebbe successo quello che è successo.
UR Delver talvolta gioca una [carta]Steam Vents[/carta] proprio per evitare di perdere da surgical su [carta]Volcanic Island[/carta].
Comunque secondo me il problema è la quantità delle terre, sono poche. Il numero giusto per un midrange senza il blu è sul 22/23 (penso a Maverick, D&T, Jund…).
[mazzo]4 Bloodstained Mire
3 Marsh Flats
1 Arid Mesa
3 Badlands
2 Scrubland
1 Plateau
2 Swamp
1 Plains
1 Mountain
4 Wasteland[/mazzo]
Se trovi che queste sono troppe si potrebbe tagliare una fetchland o una wasteland, ma le terre sfetchabili io non le ridurrei
Eh bisogna capire cosa togliere… il sostituto naturale è tourach, ma fanno cose diverse.
Poi, perché non giochi nessun [carta]Fatal Push[/carta]? Magari togliere un bolt in favore di un push o di una terza spiga?
Magari dicci quali sono le carte che ti hanno deluso di più in questo torneo, così sono le prime che sostituiamo
Già, ultimamente molti hanno aumentato il numero di terre base proprio per non stare così tanto sotto a [carta]Blood Moon[/carta].
4 seize e 2 indagini perché voglio avere scartino diretto sempre per rendere ancora più forti le Cabal Therapy dopo. Cabal 3 bastano appunto per il discorso del flashback, all inizio avevo provato a giocarla in 4x ma troppo spesso la vedevo e andava a vuoto, seize e kozilek sono “forti” anche al top deck in molte situazioni di stallo, top deckare Cabal la maggior parte delle volte son bestemmie.
Secondo me 21 terre potrebbero bastare, mono montagna avevo pensato anche io direi di provare con
4x waste
3x badlands
1x scrublsnd
2x plateau
1x mountain
1x swamp
1x plains
8x fetch
In tutto c ho se blood moon se ne va potremmo anche rivedere la scelta delle basiche
Per fargli posto dovrei ragionare su cosa togliere dalla main
Fatal Push non ne abbiamo bisogno, tarmo non é più giocato come un tempo, 4 bolt ci tolgono presoche tutto, tra cui anche planeswa e life agli avversari.
Per le creature che non stanno sotto Bolt abbiamo 2 spighe, 1 editto e Lilliana, col secondo editto pronto ad entrare.
Per quanto riguarda il torneo la carta che mi ha deluso é stata appunto Blood Moon dalla side
L’aver switchato 2 scrubland e 1 plateau con 2 plateau e 1 scrubland è una tua modifica oppure hai solo sbagliato a scrivere?
Forse comunque se vuoi giocare 21 terre toglierei una fetchland in favore di un’altra terra sfetchabile. Sette fetchland sono più che abbastanza, soprattutto perché non hai brainstorm e quindi nessun vero motivo per rimescolare.
Dalla side allora potresti togliere le due blood moon e aggiungere un altro editto, magari togliendo quello in maindeck in favore di brutality. Che dici?
Oggi pomeriggio lo testo un po’ su cockatrice comunque
Il plateau era voluto, fuori una fetch sono d accordo. 7 fetch vanno bene
Per quanto riguarda la brutality ti dico boh, editto diabolico attualmente é la rimozione più forte del meta.
True name, Marit lage, contro show and tell, reality smasher… Ecc ecc… Io la lascerei li, forse per giocare una brutality taglierei fuori un Bolt
I 2 slot delle blood moon possiamo impiegarli meglio
Ho testato e ho notato che davvero la manabase è la parte più debole del mazzo. Terrei forse uno split 3/2/2 tra le dual e 1/1/1 tra le basiche, più sette fetch e quattro waste fa ventuno. Ho subito molto wasteland, rimanere senza rosso è una sconfitta assicurata
Ci può stare
Già, hai qualche idea? Anche mettere surgical in maindeck potrebbe essere un’opzione
Ciao ragazzi, ho conosciuto Pietro all’mkm e mi sono innamorato del suo mazzo solo che da giocatore di sneak and show è difficile fare questo cambio nel modo di giocare.
Comunque leggendo la lista e i commenti vorrei provare a capire meglio questo mazzo e come giocarlo.
Avete detto di voler portare le terre a 21 ma togliendo cosa? Le wasteland Sono veramente così necessarie?magari potremmo giocarne 3 e fare spazio alle terre sfetchabili. E soprattutto se questo mazzo soffre molto le wasteland avversarie perché ci toglie le fonti di mana rosse indispensabili allora Blood moon potrebbe non essere una cattiva risposta a questo problema.