git gud
[spoiler](a scanso di equivoci, io e alvoi ci conosciamo)
edit by alvoi: lol ti prego sarebbe stato molto più divertente se non l’avessi scritto
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git gud
[spoiler](a scanso di equivoci, io e alvoi ci conosciamo)
edit by alvoi: lol ti prego sarebbe stato molto più divertente se non l’avessi scritto
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[rimg width=800]https://i.ibb.co/BLZVpxh/Screenshot-2024-04-20-194706.png[/rimg]
Approfitto del discorso sullo splash per flexare, questo è il mazzo che ho draftato oggi, 7-2 con andamento altalenante (prima 4-0, poi 4-2, poi 7-2). Nell’immagine, la colonna oltre le terre sono carte in side, includibili ma che non ho usato.
Le due loss sono dovute una ad essere rimasto con 2 terre fino a turno 5, l’altra con entrambi a board vuoto siamo a topdeck e pesco 4 terre di file (ne avevo già di più in campo btw). Mazzo estremamente forte, non penso di riuscire a draftarne uno migliore. P1P1 dubbio tra angelo e sandstorm salvager. Prendo il secondo e il primo wheela. P1P2 Bruse Tarl e avendo passato l’angelo pensavo di dover essere gruul, poi la sorpresa.
Mai problemi di colori di mana btw (tranne una volta in cui sono rimasto fermo a 3 pianure fino a turno 5, ma in qualche modo l’ho sfangata).
Lista:
1 [card]Sandstorm Salvager[/card]
1 [card]Lassoed by the Law[/card]
1 [card]Bruse Tarl, Roving Rancher[/card]
1 [card]Hardbristle Bandit[/card]
1 [card]Buried in the Garden[/card]
2 [card]Trained Arynx[/card]
1 [card]Eriette’s Lullaby[/card]
2 [card]Mirage Mesa[/card]
1 [card]Archangel of Tithes[/card]
1 [card]Bristling Backwoods[/card]
1 [card]Goldvein Hydra[/card]
1 [card]Outlaws’ Merriment[/card]
1 [card]Freestrider Commando[/card]
1 [card]Journey to Nowhere[/card]
7 [card]Plains[/card]
1 [card]Mystical Tether[/card]
1 [card]Sterling Keykeeper[/card]
1 [card]Spinewoods Armadillo[/card]
1 [card]Patient Naturalist[/card]
1 [card]One Last Job[/card]
1 [card]Collector’s Cage[/card]
1 [card]Outcaster Greenblade[/card]
1 [card]Stubborn Burrowfiend[/card]
1 [card]Fierce Retribution[/card]
1 [card]Outlaw Medic[/card]
1 [card]Mountain[/card]
6 [card]Forest[/card]
1 [card]Armored Armadillo[/card]
1 [card]Longhorn Sharpshooter[/card]
1 [card]Thunder Salvo[/card]
1 [card]Mine Raider[/card]
1 [card]Ride Down[/card]
1 [card]Bristlepack Sentry[/card]
1 [card]Humiliate[/card]
1 [card]Forlorn Flats[/card]
1 [card]Quilled Charger[/card]
1 [card]Rodeo Pyromancers[/card]
1 [card]Eriette, the Beguiler[/card]
1 [card]Iron-Fist Pulverizer[/card]
1 [card]Bridled Bighorn[/card]
1 [card]Drover Grizzly[/card]
bhe che dire una bella bomba di mazzo ![]()
Devo dire che ultimamente mi stanno capitando tavoli in cui pickare verde è quasi impossibile mi ha portato a sperimentare gli altri colori.
per me la classifica dei colori è primo verde, poi bianco, nero, rosso e infine blu.
Bianco secondo me sarà molto giocato, essendo un formato pieno di bombe il bianco è pieno di rimozioni premium (cosi come il nero a sua volta) e ha in [card]trained arynx[/card] probabilmente il miglior drop a 2 comune del formato.
Appena finito un draft 6-3 con un bel rakdos crime che devo dire mi ha gasato un casino…
[card]Skulduggery[/card]
[card]Explosive Derailment[/card]
[card]Desert’s dune[/card]
2 [card]Desperate Bloodsucker[/card]
1 [card]Mourner’s Surprise[/card]
2 [card]Raven of fell omens[/card]
1 [card]Vadmir, new blood[/card]
2 [card]Vial smasher, gleeful grenadier[/card]
2 [card]vaul plunderer[/card]
1 [card]murder[/card]
1 [card]picly pair[/card]
1 [card]at kinfepoint[/card]
1 [card]laughing jasper fint[/card]1 [card]rooftop assansins[/card]
2 [card]consuming ashes[/card]
1 [card]terminal agony[/card]
1 [card]harvester of misery[/card]
1 [card]ambush gigapede[/card]
Appena fatto un fantastico 7-2 in videochiamata con l’unico inimitabile Tony Stark Lombi
p1p1 prendiamo [card]Archangel of Tithes[/card], p1p2 [card]Shepherd of the Clouds[/card], poi p1p3 mi pare [card]Reanimate[/card] (che Lombi ha provato a convincermi a splashare un po’ troppe volte, ma ormai io e gli splash siamo nemici giurati). Ad un certo punto nel pack 1 c’è una scelta interessante tra Ertha Jo (la uncommon RW) e il deserto GW, prendiamo il deserto sperando di sbustare rare verdi.
Invece delle rare verdi troviamo [card]Hellspur Posse Boss[/card] e finiamo per montare un RW aggressivo molto, molto interessante.
[rimg width=800]https://i.imgur.com/lXnaChO.png[/rimg]
Il mazzo era molto molto solido, una delle loss è stata una partita davvero combattuta in cui l’avversario alla fine ha vinto con la “combo” di [card]Lotus Ring[/card] e [card]Outlaws’ Merriment[/card] (e la stavamo quasi per recuperare! ma solo perché l’avversario era un cane)
Alcune delle vittorie sono state partite molto vicine, in cui abbiamo vinto grazie all’abilità segreta di [card]Archangel of Tithes[/card] (che è il rendere tutto imbloccabile quando l’avversario è tapped out), in altre partite invece abbiamo scurvato da divinità e per gli avversari non c’è stata storia. La partita migliore però secondo me è stata la nona, dopo aver tenuto una mano con tre Pianure, uno [card]Sterling Keykeeper[/card] e tutto il resto carte rosse, siamo riusciti a pescare in ordine un secondo [card]Sterling Keykeeper[/card], il nostro amato [card]Archangel of Tithes[/card], una [card]Pianura[/card] per giocarlo, e infine una [card]Montagna[/card] per poter fare [card]Explosive Derailment[/card] sull’[card]Ornery Tumblewagg[/card] avversario e rallentare il gioco. Lo [card]Sterling Keykeeper[/card] ci ha tenuti vivi mentre pian piano siamo ritornati in partita, ci siamo fatti quasi ammazzare da un [card]Deadeye Duelist[/card] (siamo finiti a un punto vita) e abbiamo fatto un alpha strike for the win.
Taika Waititi è stato un 2/3 vanilla ogni singola volta che l’abbiamo giocato (cioè una volta sola), quindi sono curioso di draftarlo di nuovo magari in un mazzo più adatto a sfruttare la sua abilità. Per quanto riguarda i drop a 2, ora a ripensarci forse sarebbe stato meglio giocare il quarto [card]Sterling Keykeeper[/card] (che avevamo in sideboard) al posto del [card]Frontier Seeker[/card] che ha missato TROPPE volte.
Mazzo davvero divertente, probabilmente non da trofeo E INVECE CE L’ABBIAMO FATTA PERCHÉ SIAMO FORTISSIMI
![]()
EDIT: ah la lista, che tanto non serve perché ArabicLawrence non ha ancora aggiornato il suo BD4U:
deck
1 archangel of tithes
1 shepherd of the clouds
1 eriette’s lullaby
1 lassoed by the law
1 take up the shield
1 holy cow
1 journey to nowhere
1 hellspur posse boss
3 sterling keykeeper
1 frontier seeker
1 getaway glamer
1 discerning peddler
1 irascible wolverine
1 vengeful townsfolk
1 abraded bluffs
1 taii wakeen, perfect shot
1 scorching shot
1 quilled charger
1 scalestorm summoner
1 explosive derailment
1 resilient roadrunner
1 sterling supplier
9 plains
7 mountain
sideboard
1 reanimate
1 creosote heath
1 treasure dredger
1 territory forge
1 neutralize the guards
1 high noon
1 gold pan
2 magebane lizard
1 crime /// punishment
1 mirage mesa
1 sterling keykeeper
1 surgical extraction
1 highway robbery
1 bridled bighorn
1 boom box
1 corrupted conviction
La mano era tre pianure, posse boss, la spell a doppio rosso, il mount e il drop a 3 bianco, non il Keykeeper. Quello lo abbiamo pescato dopo
e hai pure ragione
però non era la spell a doppio rosso, era [card]explosive derailment[/card] (perché l’abbiamo giocata sull’[card]ornery tumblewagg[/card] non appena abbiamo pescato il rosso)
Può essere, fatto sta che una delle due l’abbiamo pescata di t1 o t2
Se avessi un euro per ogni volta che ho fatto 7-2 in chiamata con Lombi draftando un mazzo Boros in OTJ in cui le star principali erano [card]Archangel of Tithes[/card] e [card]Shepherd of the Clouds[/card], avrei due euro, che non è molto ma è strano che sia successo due volte.
[rimg width=800]https://i.imgur.com/FusNjs5.png[/rimg]
Tra l’altro l’ultima partita eravamo convinti di averla persa, con l’oppo tapped out a 6 punti vita con solo bloccanti di terra e noi con l’angelo e lo [card]Sterling Keykeeper[/card] in campo, in mano [card]Cunning Coyote[/card] e [card]Legion Extruder[/card]… ah, se avessimo una seconda montagna sarebbe lethal.
Poi ci siamo ricordati che l’angelo ha due abilità
cosa che i nostri avversari si dimenticano spesso a quanto pare
EDIT: la lista
deck
1 shepherd of the clouds
2 getaway glamer
2 sterling keykeeper
1 omenport vigilante
1 cunning coyote
1 stagecoach security
3 prickly pair
1 vengeful townsfolk
1 legion extruder
1 ertha jo, frontier mentor
2 mystical tether
1 irascible wolverine
1 prairie dog
1 scorching shot
1 archangel of tithes
1 form a posse
1 discerning peddler
1 scalestorm summoner
1 outlaws’ fury
9 plains
7 mountain
sideboard
1 vanishing verse
1 eriette’s lullaby
1 desperate bloodseeker
1 mine raider
1 inventive wingsmith
1 gold pan
1 discerning peddler
2 mine raider
1 annie flash, the veteran
1 decimate
2 sterling supplier
1 ancient cornucopia
1 full steam ahead
1 sterling hound
1 boneyard desecrator
Buonsalve!
Ognitanto mentre mi annoio provo a fare dei draft su draftsim per allenarmi un po’ al limited. Questo è l’ultimo risultato e onestamente vorrei tanto averlo draftato per davvero <3.<3 Voi che ne dite? avreste fatto diversamente?
[table][tr][td3]Boros Crimes by Fillo[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures:
1 [card]Terror of the Peaks[/card]
1 [card]Bridled Bighorn[/card]
1 [card]Calamity, Galloping Inferno[/card]
2 [card]Deadeye Duelist[/card]
1 [card]Gila Courser[/card]
1 [card]Irascible Wolverine[/card]
1 [card]Iron-Fist Pulverizer[/card]
1 [card]Magda, the Hoardmaster[/card]
1 [card]Prickly Pair[/card]
1 [card]Quilled Charger[/card]
2 [card]Taii Wakeen, Perfect Shot[/card]
Sorceries:
1 [card]Hell To Pay[/card]
1 [card]Collective Defiance[/card]
2 [card]Eriette’s Lullaby[/card]
Instants:
1 [card]Ride Down[/card]
1 [card]Bovine Intervention[/card]
2 [card]Explosive Derailment[/card]
1 [card]Great Train Heist[/card][/td][td]Enchantments:
1 [card]Lassoed by the Law[/card]
1 [card]Rakdos Joins Up[/card]
Lands:
9 [card]Mountain[/card]
6 [card]Plains[/card]
2 [card]Swamp[/card][/td]
[td]Sideboard (3):
1 [card]Terminal Agony[/card]
1 [card]Surgical Extraction[/card]
1 [card]Duelist of the Mind[/card]
1 [card]Breeches, the Blastmaker[/card]
2 [card]Caught in the Crossfire[/card]
1 [card]Discerning Peddler[/card]
1 [card]Explosive Derailment[/card]
1 [card]Ferocification[/card]
1 [card]High Noon[/card]
1 [card]Inventive Wingsmith[/card]
1 [card]Kaervek, the Punisher[/card]
1 [card]Molten Duplication[/card]
1 [card]Ruthless Lawbringer[/card]
1 [card]Tomb Trawler[/card]
1 [card]Trick Shot[/card]
1 [card]Visage Bandit[/card][/td][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck
Sideboard[/td][/tr][/table]
Lo splash è solo per [card]Rakdos Joins Up[/card]? Perché non giocare il terzo [card]Explosive Derailment[/card] e restare tranquillo sul puro RW? O anche un [card]Discerning Peddler[/card]. O anche entrambi e giocare 16 terre.
Capirei splashare per una bomba come [card]Laughing Jasper Flint[/card], ma così è un po’ meh
Personalmente, vedo due strade, lo splash o il non splash. Di fixing ne hai poco quindi tenderei per la seconda.
Mazzo carino comunque, nice job!
Ah, ieri ho fatto 2 draft, il primo 1-3, il secondo 5-3.
Nell’1-3 è successo:
T1 oppo: pesco passo scarto gitrog
T2 oppo: palude reanimate.
Io senza removal: ![]()
1 canyon crab
1 daring thunder thief
1 archmage’s newt
1 geyser drake
1 lone shark
2 phantom interference
1 step between worlds
1 failed fording
1 essence capture
1 this town ain’t big enough
1 repulse
1 eriette’s lullaby
1 ankle biter
1 betrayal at the vault
1 pest infestation
1 bristlepack sentry
1 dance of the tumbleweeds
1 clear shot
2 spinewoods paladin
1 jem lightfoote, sky explorer
1 redrock sentinel
1 sterling hound
1 arid archway
1 creosote heath
1 conduit pylons
1 lonely arroyo
1 lush oasis
1 mirage mesa
1 plains
5 island
5 forest
Condivido anch’io un draft appena fatto, purtroppo in maniera non troppo leggibile perché bestdeckforyou ancora non va. ![]()
Intanto vi dico che [card]pest infestation[/card] potrebbe essere la carta più forte di tutta l’espansione. Infatti, non è necessario abbia target perché crei le pedine, e le volte in cui ce li ha (che comunque non sono infrequenti), vince la partita da sola. Anche spaccare 2 incantesimi chiave e fare 4 pedine è assurdo, e se proprio va male fare 4 token per 5 mana può comunque cambiare completamente una race.
Un’altra carta interessante è [card]step between worlds[/card], chiaramente singergica con le cose con plot, ma anche rimbalzare pezzi all’avversario con [card]this town ain’t big enough[/card] nel suo turno e lanciare [card]step between worlds[/card] il turno dopo a
, perché l’avevamo plottata prima, può essere molto forte. Certo, è lo spot migliore, però in quest’espansione fare vantaggio carte è abbastanza facile e mi è capitato di lanciarla a
quando l’avversario aveva ancora 4 carte in mano e io 0, quindi è meno situazionale di quanto sembri. Comunque si presta a parecchie build around e soprattutto è fair, per questo mi piace.
Per il resto il mazzo aveva abbastanza filler, però i pezzi si incastravano abbastanza bene e quindi è riuscito a funzionare, infatti ci ho vinto 7-2. In realtà le uniche carte che definirei filler del mazzo sono [card]bristlepack sentry[/card] (che però tiene il board nei primi turni e per il mazzo è molto importante), [card]archmage’s newt[/card] [card]sterling hound[/card] e forse [card]daring thunder-thief[/card], però erano comunque utili sia per avere un numero accettabile di creature, sia perché avevano abilità che erano piuttosto utili al mazzo. Chiaramente avrei potuto giocare qualcosa di meglio al posto di [card]sterling hound[/card], però quel surveil 2 mi aiutava a scavare nel mazzo alla ricerca delle mie bombe, e quindi il suo compito lo faceva. [card]Daring thunder-thief[/card] è un 4/4 vanilla ma il fatto che abbia flash è molto sinergico col mazzo, senza contare che rende [card]clear shot[/card] e [card]betrayal at the vault[/card] removal ancora più solide. Paradossalmente la carta più brutta del mazzo era quell’[card]archmage’s newt[/card].
[card]Pest Infestation[/card] concordo, mi ha fatto vincere tante partite giocandola e mi ha fatto perdere tante partite quando l’hanno giocata i miei avversari ![]()
Su [card]Step Between Worlds[/card] non so, in realtà non ho mai pensato potesse essere giocabile, quindi non l’ho mai draftata
la proverò!
Il tuo mazzo sembra molto carino! Ottimo risultato!
Nel migliore dei casi peschi 7 a
mana quando l’avversario è tutto tappato o contro uno che non gioca tanto a velocità instant, può tranquillamente rompere un equilibrio facendoti vincere nel turno stesso in cui la giochi.
Non è utile in tutti i frangenti, però pensa ad un mazzo con tanti rimbalzini e tanti counter per neutralizzare le magie chiave dell’avversario. Fai questa a
, peschi 7, giochi le tue spell e ti tieni open di counter per mantenere il vantaggio sul board che hai fatto in precedenza. Certo, spendere 6 mana per plottarla non è banale, per questo la inserirei in un mazzo con tanti rimbalzini: ti permettono di non rimanere indietro col tempo nel modo più cheap possibile, tanto il vantaggio carte lo recuperi tutto con questa. ![]()
Diciamo che se stai draftando blu e ti arriva questa al quinto-sesto pick del secondo pacchetto, se non c’è niente di meglio puoi pensare di prenderla e vedere se il tuo mazzo ti permette di giocarla. ![]()
Comunque se oppo è aggressivo è orribile, quindi dipende anche molto dal match up.