[Pauper Deck] Caw-Gates

Per un PRIMER del mazzo scritto da Mr.B → LINK

Ciao a tutti, mi era venuta in mente l’idea di fare un Counterspell con un piccolo splash di bianco, questa è la lista, che ne dite? Lo splash bianco è da levare???

Magie:
[carta]eliminare[/carta] x4
[carta]controincantesimo[/carta] x4
[carta]disperdere essenza[/carta] x4
[carta]negare[/carta] x4
[carta]ripulire tomi[/carta] x4
[carta]offerta solenne[/carta] x4
[carta]bagliore celestiale[/carta] x4

Creature:
[carta]muro angelico[/carta] x4
[carta]Invisimante Neurok[/carta] o [carta]Farabutto del Culto di Morte[/carta] x4 non so chi è meglio!!!
Più 4 mucconi o carte d’obbligo per un counterspell che mi dovrete consigliare voi perchè non ho mai provato un Counter

Terre:
[carta]Isola[/carta] x45
[carta]pianura[/carta] x15

Cambiato il titolo. Legolax

Ti consiglio di giocare qualche [carta]Pianura[/carta], perché la vedo dura giocare le tue magie bianche senza…

ahahahhaha sei un grande!

Comunque non capisco l’utilità di [carta]Tome Scour[/carta] se lo scopo del tuo mazzo è di uccidere l’avversario con creature, non vedo a cosa ti serve, o fai un mill o lo uccidi con le creature, una via di mezzo non va bene :wink:

Secondo me il bianco ha senso perchè riesce a rimuovere più facilmente eventuali minacce che possano entrare in gioco.
Per la parte “counter” io userei magie dal costo piu basso, in modo da non monopolizzare tutto il mana a disposizione, come:
[carta]Mana Tithe[/carta] (nessuno si aspetta un counter se hai una sola pianura stappata)… [carta]Daze[/carta] (se giocassi mono blu)
[carta]Spell Pierce[/carta]
[carta]Mana Leak[/carta]
[carta]Essence Scatter[/carta] … [carta]Counterspell[/carta] (se giocassi mono blu)
Mentre per le rimozioni dei permanenti secondo me possono essere valide opzioni [carta]Vapor Snag[/carta] e [carta]Oblivion Ring[/carta].
Per quanto riguarda le creature [carta]Angelic Wall[/carta] è un ottima scelta per difendersi dai volanti, ma visto che almeno meta del mazzo è composto da istantanei, aggiungere anche [carta]Delver of Secrets[/carta] è quasi obbligatorio.
Altre creature in tema potrebbero essere [carta]Spiketail Hatchling[/carta] o il suo fratellone [carta]Spiketail Drakeling[/carta] … e per chiudere la partita inserire delle imbloccabili dal basso costo e dalla discreta forza come [carta]Drifter il-Dal[/carta] o [carta]Infiltrator il-Kor[/carta].
Per il reparto terre, oltre a [carta]Pianura[/carta] e [carta]Isola[/carta] inserirei anche [carta]Distesa Terramorfica[/carta], [carta]Cancello della Gilda Azorius[/carta] e [carta]Abissi di Halimar[/carta].

Opss :gonzo: :gonzo: …corretto l’errore! :smiley:

Allora, con qualche modifica grazie ai vostri consigli…

Magie:
[carta]Indebolimento Magico[/carta] x4 (Al posto di [carta]eliminare[/carta] ???)
[carta]counterspell[/carta] x4
[carta]tributo di mana[/carta] x4 (Al posto di [carta]disperdere essenza[/carta] ???)
[carta]negare[/carta] x4
[carta]ripulire tomi[/carta] x4
[carta]offerta solenne[/carta] x4
[carta]bagliore celestiale[/carta] x4

Creature:
[carta]muro angelico[/carta] x4
[carta]Invisimante Neurok[/carta] x4
[carta]scopritore di segreti[/carta] x4 (bello :laughing: )

Terre:

Per le Terre non so come fare…
Vorrei mettere,
[carta]Isola[/carta] ?
[carta]Pianura[/carta] ?
[carta]Cancello della Gilda Azorius[/carta] ?

In che quantità?

Non avendolo testato mi sorgono subito alcune domande, l’avversario lo mandi a 0 in che modo ? Con i delver ?
[carta]Ripulire Tomi[/carta] è li esattamente per ??
Cosa ti ha portato a giocare [carta]Solemn Offering[/carta] in 4x maindeck ? Ci sono dei motivi particolari che hanno portato a questa scelta ?

Questo mazzo non ha senso! Ma è pauper o una raccolta delle comuni fuffa dell’ultimo prerelease?
splash di bianco con doppi costi specifici? , sia doppio blu che doppio bianco?
Ma poi perchè prendere un mono blu e spasharlo quando è già ottimo di suo mono colore?
lo splash varrebbe per carte come viaggio verso il nulla non certo per mana thite

Voglio essere costruttivo, butto un’idea carina che trovai qualche tempo fa in un UW
Renderlo control sfruttando queste sinergie:
[carta]Folletta balbettamagie[/carta] + [carta]momentary blink[/carta]
[carta]folletta balbettamagie[/carta]+ [carta]mnemonic wall[/carta] + [carta]ghostly flicker[/carta]
esce un mazzo divertentissimo e super controlloso , la combo spero di non doverla spiegare :slight_smile:

Ciao a tutti,

sono da poco approdato nel mondo del pauper (e sta già diventando la mia rovina e perdizione) e ho iniziato la mia avventura montando un mono U Delver Control, abbastanza simile a quello del primer, sebbene lo abbia iniziato a montare prima che uscisse il primer in home.

da quando ho iniziato a sfogliare carte vecchie, vecchissime, antiche e preistoriche sono stato catturato completamente.

A questo punto visto che:
[carta]Delver of Secrets[/carta] è giocabile in modo competitivo,
[carta]Ponder[/carta]e [carta]Preordain[/carta]non sono bannati
in passato giocavo UW Delver Blade…

ho pensato bene di provare a buttare giù questa lista. Premetto che non l’ho ancora testata, se non in modo teorico.

Creature 14
4 [carta]Delver of Secrets[/carta]
4 [carta]Squadron Hawk[/carta]
4 [carta]Spellstutter Sprite[/carta]
2 [carta]Kor Skyfisher[/carta]

Magie 25
4 [carta]Ponder[/carta]
3 [carta]Preordain[/carta]o 3 [carta]Brainstorm[/carta]
4 [carta]Mana Leak[/carta]
4 [carta]Vapor Snag[/carta]
2 [carta]Daze[/carta]
3 [carta]Journey to Nowhere[/carta]
2 [carta]Oblivion Ring[/carta]
1 [carta]Mana Tithe[/carta]
2 [carta]Sunlance[/carta]

Equip 4
2 [carta]Leonin Scimitar[/carta] o 2 [carta]Bone Saw[/carta]
2 [carta]Bonesplitter[/carta]

Terre
4 [carta]Terramorphic Expanse[/carta]
8 [carta]Isole[/carta]
5 [carta]Pianure[/carta]

Analizziamo le scelte

[carta]Delver of Secrets[/carta] non servono spiegazioni…
[carta]Squadron Hawk[/carta] un 1/1 volante a costo 2 che richiama altri simili facendo vantaggio carte
[carta]Spellstutter Sprite[/carta] una creatura che aiuta a counterare e a tenere sotto controllo il board…ha flash e vola…altro?
[carta]Kor Skyfisher[/carta] un 2/3 volante a costo 2 che ha come “difetto” di rimbalzare un permanente. L’inclusione di questa carta può far pendere l’ago della bilancia nella scelta degli equip. spostandola verso bone saw, che rimbalza e ri-scende gratis.

[carta]Ponder[/carta] definisco le prossime 3 pescate e si cicla. aiuta a flippare delver e ci permette di “provare a” ottimizzare le nostre giocate successive
[carta]Preordain[/carta] o 3 [carta]Brainstorm[/carta] qui la scelta è “difficile”. Se giochiamo terramorfiche possiamo usare brainstorm…altrimenti meglio preordain. Brainstorm, essendo istant, aiuta anche nella tattica del bluff e del “sto mana open fino alla fine del turno dell’avversario”.
[carta]Mana Leak[/carta] un counter, quasi sempre definitivo, per qualsiasi minaccia
[carta]Vapor Snag[/carta] un rimbalzino che toglie anche 1 punto vita, se fatto sull’avversario spesso fa 2x1 sia in attacco che in difesa
[carta]Daze[/carta] un counter che può essere giocato “gratis” riprendendo un’isola. aiuta spesso e volentieri
[carta]Journey to Nowhere[/carta] esiliare una creatura non guasta mai. toglie un attaccante/bloccante e “obbliga” l’avversario a giocarsi una removal su di lui invece che sugli equip
[carta]Oblivion Ring[/carta] esilia un qualsiasi permanente non terra. da valutare se tenerlo di main o relegarlo in side.
[carta]Mana Tithe[/carta] un counter soft sul bianco. può capitare ti partire pianura passo…difficile…ma non impossibile
[carta]Sunlance[/carta] una rimozione per un bloccante o un prossimo bloccante o un delver. se solo fosse istant…

[carta]Leonin Scimitar[/carta] o [carta]Bone Saw[/carta] equip a basso costo (con il bone saw con un mana lo giochiamo e equipaggiamo e ci prendiamo un +1/+0)
[carta]Bonesplitter[/carta] a costo 2 un bel +2/+0 finché removal non ci separi…

[carta]Terramorphic Expanse[/carta] aiutano a sfoltire il mazzo e, in caso di uso di brainstorm, ci aiutano a ri-mischiare nel caso non ci piacesse l’ordine delle carte
[carta]Isole[/carta]
[carta]Pianure[/carta]

commenti? insulti? richiami? note (ho visto che c’è un altro topic su Hawk Blade ma è “sostanzialmente” diverso)?

La side direi che è totalmente meta-dipendente essendo uno pseudo mazzo tempo/control.

[carta]Kor skyfisher[/carta] è una carta che adoro ma che non sono mai riuscito a giocare con soddisfazione, qua dentro secondo me non ci sta visto che non hai niente che innesca effetti enter the battlefield, ci sono alcune liste che giocano creature e terre con effetti etb e quindi ha senso giocarla, l’unica carta che qua dentro va in sinergia è Balbettamagie, ma non potendo giocare la Pescatrice con flash non ci fai molto. Potresti pensare a [carta]Deputy of Acquittals[/carta] che può salvarti Delver dalle rimozioni o rimbalzarti Balbettamagie per provare a fare interessanti trick.

Perchè non giocare 4x di [carta]Bonesplitter[/carta] è una bomba del formato e la sua alternativa che hai proposto fa abbastanza schifo in confronto. :smiley:

Perchè giochi [carta]Mana Leak[/carta] e non[carta]Counterspell[/carta]? non penso che il doppio costo blu ti crei problemi.

[carta]Mana thite[/carta] non mi piace piuttosto dentro un counter in più e [carta]Sun lance[/carta] neanche, non sono del tutto convinto da queste carte:
3 Journey to nowhere
2 Oblivion ring
1 Mana thite
2 Sun lance

io giocherei qualcosa tipo:
4 Journey to nowhere
2 Pacifism
2 Mana leak/Counterspell a seconda di come cambi il 4x che già giochi, oppure puoi provare Condecend il cui effetto Scry ti fa comodo.

Non so se giocherei le fetch povere perchè di fatto ti fanno perdere un turno, per perdere un turno quindi, forse, preferisco giocare i cancelli, ma non sono certo neanche di questo è da verificare.

Per il resto non so se il mazzo possa essere competitivo, contro Affo ti vedo abbastanza svantaggiato se non flippi subito il Delver, contro Mono U rischi di morire di 1/1 volanti e di vedere tutte le tue minacce counterate.
Contro aggro spinti ho paura che parti troppo lento, devi fare dei test e capire come si comporta.
Facci sapere.

Dovrebbe esistere già un topic che parla di questo mazzo…
Cmq come creature ci stanno benissimo:
[carta]Trinket Mage[/carta]: tutore per [carta]Bonesplitter[/carta] e altro
[carta]Guardian of the Guildpact[/carta]: praticamente imbloccabile e irrimovibile…

La spellstutter da sola è poco sinergica, per non dire ingiocabile. Però proprio una bella idea, praticamente un Caw-Blade XD

Domanda: l’uso di [carta]Delver of Secrets[/carta] non ti condiziona un po’ troppo nella scelta delle rimozioni?
Per avere maggiori possibilità di flipparlo alla fine devi ridurre all’osso gli equipaggiamenti e in teoria dovresti scartare [carta]Journey to Nowhere[/carta] che mi pare forse la rimozione più forte a cui hai accesso..
Tra i counter volendo c’è anche [carta]Daze[/carta]..

Io in questo periodo sto giocando una lista sulla falsa riga del Caw-Blade senza Delver..la posto ugualmente qui..

[mazzo]// Creatures: 8
2 Guardian of the Guildpact
4 Squadron Hawk
2 Trinket Mage
// Spells: 23
1 AEther Spellbomb
1 Bonesplitter
4 Celestial Flare
3 Counterspell
4 Journey to Nowhere
4 Mana Leak
4 Ponder
4 Preordain
3 Spell Pierce
1 Sylvok Lifestaff
// Lands: 23
1 Ancient Den
4 Azorius Guildgate
4 Kabira Crossroads
9 Island
4 Plains
1 Seat of the Synod

// Sideboard: 15
sb:2 Annul
sb:1 Disenchant
sb:3 Echoing Truth
sb:1 Essence Scatter
sb:2 Hydroblast
sb:1 Oblivion Ring
sb:1 Relic of Progenitus
sb:3 Sunlance
sb:1 Viridian Longbow[/mazzo]

Dopo aver giocato per un po di tempo UR Midrange ho deciso di utilizzare come chiusura [carta]Cenn’s Enlistement[/carta].
Lo splash di bianco è minimo, rimane in tutto e per tutto un UR midrange.
Intanto ho visto gli [carta]Hussar patrol[/carta] e mi sono chiesto se fosse possibile mantenere il vantaggio carte e la stabilità dell’ UR midrange, applicate invece ad un UW midrange.
Lista:
Creature (11)
[carta]Hussar Patrol[/carta] x4
[carta]Mulldrifter[/carta] x4
[carta]Sea gate Oracle[/carta] x3
Magie (26)
[carta]Cenn’s Enlistment[/carta] x1
[carta]Compulsive research[/carta] x2
[carta]Preordain[/carta] x4
[carta]Journey to nowhere[/carta] x4
[carta]Oppressive Rays[/carta] x4
[carta]Oblivion Ring[/carta] x2
[carta]Counterspell[/carta] x4
[carta]Exclude[/carta] x3
[carta]Prohibit[/carta] x2
Terre (23)
[carta]Azorius chancery[/carta] x4
[carta]Azorius guildgate[/carta] x3
[carta]Island[/carta] x10
[carta]Plains[/carta] x6

La lista ha risposte a tutto, anche alle creature più veloci grazie alla nuova [carta]Oppressive rays[/carta].
Il problema è che giocando gli incantesimi come removal dobbiamo rimuore a velocità sorcery, il che non si sposa bene con la filosofia del mazzo.
Ho testato un po il mazzo, ed è forte, regge i tier 1 con un po di fatica.
Mi ispirava troppo utilizzare l’ [carta]Hussar patrol[/carta] in stile [carta]Restoration Angel[/carta] in UWx da modern, ma purtroppo ci vuole un po di fantasia.
Che ne pensate? Qualcuno ha testato liste simili?

Se devi stare pieno di counter io ci metterei i Delver. Anche qualche peschino non farebbe male

Esattamente com’è che chiuderesti con [carta]Cenn’s Enlistment[/carta]? E l’[carta]Hussar patrol[/carta]?? D’accordo è un 2/4 con lampo, ma poi?
Se fosse per me io terrei il blu per i counter ed il bianco per carte come [carta]Momentary Blink[/carta]. Mi sembra l’unico modo per avere un UW decente.
Prendo l’esempio di questa lista presa da internet:

[mazzo]2 Guardian of the Guildpact
3 Trinket Mage
4 Squadron Hawk
4 Rune Snag
3 Snap
3 Journey to Nowhere
1 Lotus Petal
1 Bonesplitter
3 Cloudshift
2 Mulldrifter
3 Aven Riftwatcher
1 Ancient Den
7 Plains
1 Seat of the Synod
13 Island
4 Brainstorm
2 Terramorphic Expanse
1 Leonin Bola
1 Shield Sphere
1 AEther Spellbomb
SB: 1 Library of Leng
SB: 2 Court Homunculus
SB: 2 Dispeller’s Capsule
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 1 Viridian Longbow
SB: 3 Standard Bearer
SB: 4 Steel Sabotage
SB: 1 Journey to Nowhere[/mazzo]

Praticamente con [carta]Cloudshift[/carta], [carta]Momentary Blink[/carta], [carta]Ghostly Flicker[/carta] ed altri scombi con le creature con un effetto che si innesca entrando in campo (vedi [carta]Mulldrifter[/carta]), permettondoti guadagnare vite, pescare ed altro. Però, se non sbaglio, esiste già una discussione su UW Blink.

Ciao ragazzi, ora vi presento l’ultimo mazzo che ho montato nel formato Pauper.
Il mazzo è una rivisitazione del mazzo modern che avevo ovvero Teaching :W: :U: :B: :R: , che si è trasformato in un Teaching ( :W: :B: con uno splash di :W: ); l’idea mi è venuta quando ho visto veramente tante carte forti di questi 3 colori, e questo e il risultato dei miei sforzi.
Creature:8
4X [carta]Scopritore di Segreti[/carta]
3X [carta]Mulldrifter[/carta]
1X [carta]Archaeomancer[/carta]
Istantanei e Stregonerie:30
4X [carta]Brainstorm[/carta]
3X [carta]Ponder[/carta]
3X [carta]Negare[/carta]
4X [carta]Mana Leak[/carta]
1X [carta]Sconcertare[/carta]
2X [carta]Acconsentire[/carta]
3X [carta]Distorsione Straziante[/carta]
4X [carta]Disfare[/carta]
3X [carta]Lama del fato[/carta]
2X [carta]Insegnamenti Mistici[/carta]
Terre:22
2X [carta]Distesa Terramorfica[/carta]
3X [carta]Esper Panorama[/carta]
3X [carta]Sabbie Mobili[/carta]
2X [carta]Abissi di Halimar[/carta]
1X [carta]Pianura[/carta]
6X [carta]Isola[/carta]
2X [carta]Palude[/carta]
1X [carta]Cancello della Gilda Azorius[/carta]
1X [carta]Cancello della Gilda Dimir[/carta]
1X [carta]Acquedotto Dimir[/carta]
Che ne pensate?

Domanda…la tua chiusura sarebbe?
A parer mio è troppo poco performante…

In teoria delver… Credo …

Si la chiusura è delver, ma quando ho lockato il gioco dell’avversario con le varie rimozioni e counter che vedo sempre grazie ai 10 peschini posso chiudere praticamente con ogni cosa tipo il mulldrifter.