[PreModern Deck] Solitaire / Enchantress

Solitaire, anche detto Enchantress, è… uno dei miei mazzi preferiti di sempre

[center][table][tr][td3]Solitaire[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (4):
4 [card]Argothian Enchantress[/card]

Sorceries (2):
2 [card]Replenish[/card]

Instants (1):
1 [card]Enlightened Tutor[/card]

Enchantments (31):
4 [card]Wild Growth[/card]
4 [card]Sterling Grove[/card]
4 [card]Enchantress’s Presence[/card]
4 [card]Elephant Grass[/card]
3 [card]Seal of Cleansing[/card]
2 [card]Solitary Confinement[/card]
2 [card]Parallax Wave[/card]
2 [card]Mirri’s Guile[/card]
2 [card]Exploration[/card]
1 [card]Worship[/card]
1 [card]Sylvan Library[/card]
1 [card]Opalescence[/card]
1 [card]Aura of Silence[/card][/td][td]Lands (22):
6 [card]Forest[/card]
4 [card]Windswept Heath[/card]
4 [card]Brushland[/card]
3 [card]Serra’s Sanctum[/card]
3 [card]Plains[/card]
2 [card]Wooded Foothills[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
2 [card]Xantid Swarm[/card]
2 [card]Swords To Plowshares[/card]
2 [card]Aura of Silence[/card]
1 [card]Tsabo’s Web[/card]
1 [card]Tormod’s Crypt[/card]
1 [card]Sphere of Law[/card]
1 [card]Sacred Ground[/card]
1 [card]Karmic Justice[/card]
1 [card]City of Solitude[/card]
1 [card]Circle of Protection: Red[/card]
1 [card]Choke[/card]
1 [card]Carpet of Flowers[/card][/td][/tr]

[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table][/center]

Ho provato a farlo funzionare in Legacy per troppo tempo, ma purtroppo è troppo lento e facilmente distruttibile. Qui invece in premodern può dire la sua! Cardtrader me lo dà a quasi 900€, ma convenientemente 400 di questi stanno nel 3x di [card]serra’s sanctum[/card], che comprai in tempi non sospetti. Effettivamente ci sono altre carte costose però, quindi forse come primo mazzo del formato non è l’ideale (anche perché… appunto come dice il nome… ci si sente come a fare un solitario quando lo si gioca…)

[table][tr][td3]Enchantress by Paolo Arseniata
Winner[/td3][/tr]
[tr][td]Creatures (4):
4 [card]Argothian Enchantress[/card]

Sorceries (1):
1 [card]Replenish[/card]

Instants (3):
3 [card]Swords To Plowshares[/card]

Enchantments (30):
4 [card]Enchantress’s Presence[/card]
4 [card]Mirri’s Guile[/card]
4 [card]Seal of Cleansing[/card]
4 [card]Wild Growth[/card]
3 [card]Exploration[/card]
3 [card]Opalescence[/card]
3 [card]Parallax Wave[/card]
3 [card]Sterling Grove[/card]
1 [card]Solitary Confinement[/card]
1 [card]Sylvan Library[/card][/td][td]Lands (22):
6 [card]Forest[/card]
4 [card]Brushland[/card]
4 [card]Serra’s Sanctum[/card]
4 [card]Windswept Heath[/card]
3 [card]Plains[/card]
1 [card]Wooded Foothills[/card][/td]
[td]Sideboard (15):
3 [card]Tsabo’s Web[/card]
2 [card]Aura of Silence[/card]
2 [card]Gaea’s Blessing[/card]
2 [card]Sacred Ground[/card]
2 [card]Solitary Confinement[/card]
1 [card]City of Solitude[/card]
1 [card]Karmic Justice[/card]
1 [card]Replenish[/card]
1 [card]Swords To Plowshares[/card][/td][/tr]
[tr][td3]Premodern & Friends Winter Edition | Number of Players: 92 | Date: 24/01/2026[/td3][/tr]
[tr][td2]ndr.
-[/td2]
[td]Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15[/td][/tr][/table]

Enchantress, in sostanza, è un mazzo pillowfort. È molto simile a un mazzo prison nel senso che rende l’avversario impotente, però invece di “stringere” l’avversario in modo offensivo come fa una strategia prison, il pillowfort costruisce attorno a sé una difesa a forma di fortezza. Sia prison che pillowfort cercano di ottenere lo stesso risultato: rendere irrilevante il gameplan dell’avversario. Semplicemente lo fanno in modi molto diversi. Enchantress è l’unico vero mazzo pillowfort in Premodern.

L’obiettivo principale di Enchantress è assemblare una posizione difensiva impenetrabile, rendendo costosa (es. [card]Elephant Grass[/card]) o addirittura impossibile (es. [card]Sterling Grove[/card], [card]Solitary Confinement[/card]) qualsiasi interazione contro il giocatore Enchantress. Il modo migliore per riuscirci è risolvere uno degli 8 effetti “Enchantress” del mazzo (4x [card]Argothian Enchantress[/card], 4x [card]Enchantress’s Presence[/card]) e poi sommergere l’avversario di vantaggio carte, mentre nel frattempo invalidi la sua strategia e risolvi i problemi man mano che si presentano.

Alla lunga, Enchantress vince soprattutto con la combo infinita ultra-potente [card]Opalescence[/card] / [card]Parallax Wave[/card], oppure, come piano secondario, con un generatore di token enorme tipo [card]Words of Wilding[/card] o [card]Decree of Justice[/card]. Alcuni Enchantress player “devoti” al rosso continuano ancora a chiudere con [card]Words of War[/card], anche se io personalmente ho sacrificato quella strada per avere una manabase GW più pulita, meno dolorosa e più consistente.

In questo momento Premodern è piuttosto veloce, e gran parte di questa velocità gira attorno alle creature. Mazzi che rientrano in questa descrizione sono Sligh (cioè Burn), Goblins, Stiflenought, Angry Hermit ed Elves, giusto per citarne alcuni. In genere, una clock rapida + disruption è una combinazione vincente contro Enchantress, perché al mazzo servono alcuni turni per avviare il motore: ecco perché i primi turni sono così critici per noi.

Con tutto questo in mente, quella sopra è una versione aggiornata di Enchantress che si è evoluta per il metagame attuale di Premodern, aumentando la consistenza, spostando alcune classiche carte da side direttamente nel main, e tagliando finalmente qualche “vacca sacra” che era rimasta lì da troppo tempo.