Quale Carta Vorresti Venisse Stampata?

Buongiorno a tutti e benvenuti in una delle sei nuovi discussioni della sezione Modern di Metagame.it!

Qui potete dar libero sfogo alla vostra fantasia! Essì, avete capito bene! Vi è mai capitato di pensare a possibili nuove carte che farebbero bene al Modern? A me sì, tantissime volte, quindi discutiamone insieme!

Ovviamente sono da seguire una serie di regole per far sì che la discussione possa essere interessante e costruttiva e non inutile e piena di messaggi di spam. Quindi:

  • Seguite sempre il REGOLAMENTO del forum. Quindi niente messaggi di spam, flame e tutto ciò che è scritto nel regolamento.
  • Fate interventi solo per postare nuove possibili carte o per discutere di proposte di altri utenti.
  • Non andate Off Topic, questa discussione è solo per parlare di novità possibili nel formato.
  • Proponete solamente carte che effettivamente potrebbero avere chance di essere stampate. Non è credibile proporre una carta del tipo: :U: instant, neutralizza una magia bersaglio! Per essere sicuri di rientrare nel “range di stampabilità”, motivate le voste proposte con esempi o paragoni con carte esistenti!

Inoltre in questo post sarà possibile visualizzare delle interpretazioni grafiche delle idee realizzate dagli utenti! Vexac si occuperà della realizzazione delle proposte degli utenti, se volete aiutarlo o magari rimpiazzarlo nell’onere di tenere aggiornato questo post con le immagini delle carte, mandategli un messaggio!

Per poter vedere la propria carta nell’head post ci sono due regoline in più:

  • Pensate almeno al testo completo e al costo di mana. Sebbene il nome sia una cosa gradita per il realizer, siete voi a dover immaginare la vostra carta, non chi ve la disegna.
  • Non inviate carte in MP comparse dal nulla! Vexac è molto grato a chi gli dà una mano realizzando le carte al posto suo, ma queste carte devono avere un corrispettivo post nel topic! Ovvero, se avete una nuova idea di carta che vi piacerebbe essere stampata, postate la vostra idea in modo che tutti la conoscano, poi preoccupatevi dell’immagine (magari proponete la vostra idea sotto forma di fan-card oppure affiancatela alla vostra fan-card!)

E soprattutto.. divertiamoci discutendo insieme del nostro amato gioco di carte! :wink:

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[rimg width=300]http://i1061.photobucket.com/albums/t477/Mondavarius/Nike%20Blessed%20Victory.jpg[/rimg][/spoiler]

A voi la parola e le nuove proposte! >):.

Beh il tuo counter si meriterebbe sicuramente un paio di copie nel mio WUR Delver, nei primi turni mi sta tutto sotto botti, dal secondo via mi sta tutto sotto questo counter e dal quarto quinto via sta tutto sotto pte, criptico,… Bella bella

Per conto mio mi piacerebbe vedere:

Pesca fulminea
:R: :U: , istantaneo

La pesca fulminea infligge 3 danni ad un giocatore bersaglio.
Pesca una carta.

Non credo che sia troppo sgrava, costa uno in meno di [carta]elettrolisi[/carta] ma colpisce solo giocatore e non è splittabile, credo che sempre parlando di wur delver la giocherei in piu copie.

EDIT: OFFTsolo fare i complimenti a Vexac per le carte che ha già fatto finora ed all’azzeccatissima traduzione inglese per la pesca fulminea

A me non piace la tua carta, mi sembra davvero troppo forte. Sono abbastanza sicuro che se venisse stampata ogni mazzo che giochi il blu ne userebbe minimo 2-3 copie, visto quanto è utile e versatile. I mazzi tempo poi ne abuserebbero… Lo dico da giocatore di [carta]Living End[/carta], che contro un counter del genere in game 1 (e non solo) è costretto a concedere abbastanza in fretta (già normalmente i match contro control non sono i migliori…). Per come la vedo io darebbe un vantaggio davvero enorme nei primi turni (e non solo) della partita.
La carta che vorrei stampassero è un cascante a cc3 ( :1: :B: :R: o :1: :G: :B: ) da poter usare nel [carta]living end[/carta] al posto del [carta]demonic dread[/carta]. Lo so che è molto egoistica come richiesta, ma quel mazzo mi piace troppo e in questo meta sta trovando sempre più spazi, quindi perchè non aiutarlo un po’? :smiley:

Beh ma se è così il modern e più nello specifico i control dovrebbero rassegnarsi ad avere solo counter subottimali, che già questo lo è rispetto al più classico dei counter. La carta suggerita da theos ha gli stessi target di [carta]abrupt decay[/carta], solo che questa può essere neutralizzata, abrupt no. Abrupt lo puoi pescare anche in seguito alla giocata, questa la devi avere in mano al momento della giocata. Potrebbe divenire molto utilizzata ma non credo sposterebbe il meta totalmente in favore dei control

mi piacerebbe dare una speranza,seppur misera,ad un archetipo che adoro ma che praticamente non esiste,Vampires,e dato che è l’unico drop giocabile a cc1 esistente è il [carta]nobile di stromkirk[/carta] avrei voluto qualcosa del genere

:B: Campione della Necropoli
creatura - vampiro

Ogniqualvolta un altro Vampiro entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 sul Campione della Necropoli.
Il tuo Cimitero non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.

Voglio una cosa così:

:W: :U:

Instant
Exile target spell. Its controller draws a card.

Ha i pregi di counterpsell ma con due drawback e un vantaggio rendendolo sicuramente più stampabile.

Penso sarebbe troppo forte in legacy e lo giocherebbero tutti i mazzi che passano dal cimitero (Dredge, AllSpells, Reanimator e simili) e mi unisco anche io alla richiesta di qualcosa di simile. Sarebbe meglio un artefatto od un incantesimo che sono meno facilmente gestibili!
Una cosa tipo
:2: ( :1: sarebbe il top, ma è chiedere troppo :sunglasses: )
artefatto
Il tuo cimitero ha anti-malocchio e le carte in esso presente non possono essere esiliate da magie o permanenti controllati dall’avversario

Da notare come una cosa del genere nn bloccherebbe l’hate di gabbia del becchino (utilizzabile da quasi tutti i mazzi), mentre se volessero stampare il campione si potrebbero usare sia rip sia la nuova sacerdotessa

Aggiunta la possibilità di vedere le proprie carte nell’head post!
Per ora le sto creando io, ma chi volesse candidarsi come “realizer” delle idee degli utenti, mi mandi un messaggio in MP!

Metto qualche regoletta per vedere la vostra carta in Head Post :wink:

Per ribadire il concetto ed evitare che si creino differenziazioni. Se volete essere sicuri di rientrare nel range di “creabilità”, motivate le vostre idee con argomentazioni convincenti! Esempio:

Anche se dal mio modesto punto di vista rimarrebbe comunque una carta troppo forte, l’argomentazione è buona e mi fa pensare che comunque la possibilità ci starebbe.

Pensate almeno al testo completo e al costo di mana. Sebbene il nome sia una cosa gradita per il realizer, siete voi a dover immaginare la vostra carta, non chi ve la disegna. Esempio:

Questa è una bella proposta, ma la carta (non essendo stata pensata nel suo testo) non verrà realizzata. Resta il fatto che non c’è nessun problema a postare solo una bozza, anzi, potrebbe essere di ispirazione per altri utenti! :smiley:

Non inviate carte dal nulla. Ogni fan card presentata nell’head post deve avere un corrispettivo post nel topic. Se volete cimentarvi anche voi nella realizzazione della vostra idea, fatelo nel vostro post, in modo che si possa copiare e incollare la vostra opera anche nel post di testa (o comunque ritoccarla se c’è bisogno di un qualche dettaglio grafico)

PS Ci stiamo trasferendo in Magic Generale, visto che a conti fatti il topic non interessa solo il Modern! (una nuova carta entra in tutti i formati)

E’ un po’ che mi frulla per la testa questa carta:
Scusate l’inglese, ma mi viene più facile pensarle così :shy: . Se trovate un nome migliore cambiatelo pure :wink:

Laxness (tipo Disattenzione o simile) :U: :U:
Instant Uncommon
Counter target spell. Its controller untaps up to X land he or she controls, where X is the converted mana cost of the spell countered this way.

E’ un po’ il contrario di [carta]remand[/carta] che ti lascia la spell ma ti toglie il mana. Questa toglie la spell ma ti lascia il mana (non peschi senno sarebbe vantaggio carte esagerato).
Potrebbe essere una buona [carta]counterspell[/carta] bilanciata per il modern: tu comunque il mana lo usi e lui può tirare qualcos’altro di più forte…

MI pare un buon counter da modern, rimuove totalmente la minaccia in qualsiasi momento del match, con un drawback che ha volte può servire, mentre altre volte è un hard counter in stile counterspell in tutto e per tutto, vedi quando oppo ha solo una carta in mano, solo altre terre o comunque altri casi in cui è impossibilitato a castare qualcosa d’altro. Anzi a dirla tutta forse si potrebbe osare anche un costo di :1: :U: per essere ancor più in sintonia con remand e anche perchè mi sembra comunque ben proporzionata nonostante un costo di mana più accessibile

:1: :U: è esagerato. È pur sempre un hard counter.. Troppo splashabile non va bene! È comunque più counterspell che remand.

Non vorrei essere quello che arriva e fa il rompiscatole, ma mi pare che il power level delle vostre carte sia un po’ sbilanciato verso l’alto xD

Ho aperto lo spoiler nel post di testa e mi sono visto:

  • Un hard counter a 2 mana di cui solo uno colorato che in sostanza se prendiamo come riferimento i tier1 recita “neutralizza tutto tranne rhino o splinter twin”. Considerando lo spettro di tutti i mazzi giocabili in modern il numero di bersagli che le stanno fuori aumenta, ma di sicuro non vanno ma a superare il 10/15% di un mazzo. Già quello che a due mana fa spell snare kickabile (non ricordo il nome scusate) sarebbe troppo forte in modern… e la cosa triste è che è per colpa dei combo, e non dei controllo. Se mai daranno un tool per competere ai mazzi control sarà dopo essersi accertati che sarebbe inutilizzabile in qualsiasi combo stile twin. Io direi qualcosa del tipo:

Pregiudizio dell’Arcimago - Instant - UU
Lancia il Pregiudizio dell’Arcimago solo se non hai lanciato altre magie in questo turno.
Neutralizza una magia bersaglio.

Difficile da giocare, sensibilissima agli abbocchi e soprattutto impossibile da giocare per proteggere un pezzo di combo o nelle counterwar in generale.

EDIT: Aggiungo l’immagine fatta da me per risparmiare un po’ di lavoro ai poveri mod che già avranno fin troppo da fare per moderare questi mega-topic:

  • Poi scorro avanti e mi vedo un altro sparo 2 mana - 3 danni instant per burn, uff ne ho visti tant… SI CICLA? Ma siamo matti, quando c’era Cruise Burn era fra i tier più alti del formato, gli vogliamo dare un’altra carta che pesca aggratis? Semmai sarebbe più plausibile 2 danni solo a creature e poi pescare, che sarebbe anche in linea con il power level di Electrolyze.

Scusate l’impeto ma scrivo di fretta :smiley:

C’è una carta che si avvicina al vostro “Counter superforte”: [carta]Prohibit[/carta]. E non vede gioco. Come mai secondo voi l’aumento di 1 nel CMC counterato dovrebbe renderla superforte?

[carta]Prohibit[/carta] di sicuro non può vedere gioco perchè non è legale in Modern :smiley: (grazie comunque, è la carta di cui non ricordavo il nome!)

Hai ragione. Sicuramente colpa del “Kicker” che mi ha fatto pensare fosse di Zendikar hahahaha

Me ne torno nel mio antro :c

In un altro topic si parlava della fattibilità di una ristampa di [carta]Counterspell[/carta] in modern, che non sbilancerebbe il formato ma spingerebbe alla creazione di mazzi control U-based, al momento morti in modern per via dell’onnipresenza degli scartini e dei [carta]Abrupt Decay[/carta]. La carta di Theos (nominata [carta]Refuse[/carta]) sarebbe certamente inferiore al semplice [carta]Counterspell[/carta], e quindi fattibilissima per essere stampata. La verità è che la WotC è riuscita a inculcarci per bene in testa che non stamperanno più counter medio-forti (per me [carta]Stubborn Denial[/carta] è un signor counter) per mantenere il modern privo dei controlloni blu come il miracles in Legacy… ma nessuno ha mai dichiarato una cosa simile, è solo che i giocatori di Control si stanno abituando alle “delusioni” e quindi oramai nessuno pensa più alla svolta.

E perchè mai i giocatori di Twin non giocano [carta]Mana Leak[/carta] o [carta]Deprive[/carta]? Se davvero uscisse un counter simile, dubito che i giocatori di combo impazzirebbero dalla gioia… chi scomba vuole counterare a costo 1 o 0… 2 è già troppo :wink:

Certo, perchè burn non gioca già abbastanza colori per splasharne un quarto XD
Comunque anche io la ritengo una carta sbilanciatissima, ma tutto sommato rimane una carta fattibile, anche se abbastanza improbabile (troppo forte in UR tempo e pure in Control).

PS
Ricordo a tutti che il topic è stato trasferito in Magic Generale, quindi ora potete fantasticare sulle carte in relazione a qualsiasi formato!

No dai Vexac.. obiettivamente una carta così sarebbe troppo troppo OP! :wink: Sarebbe una sorta di [carta]Treasure Cruise[/carta] che toglie tre danni! Sarebbe giocata fissa in 4x In Burn e Ur Delver, perchè dare a Burn la cosa che è giusto che non possa fare (ossia pescare) è troppo sbagliato!
Se già fossero due danni invece che tre, potrebbe già starci, anche se ugualmente sarebbe forte! Se facesse invece tre danni solo a creature sarebbe un bel punto di domanda, non penso che vedrebbe gioco in questo caso però..

Per quanto riguarda il counter che ho proposto a costo :U: :1: Countera una spell con CC tre o inferiore, io rimango della mia idea, un formato in cui è stra giocato [carta]Abrupt Decay[/carta] che più o meno fa la stessa cosa, e forse la fa anche meglio (è incounterabile), un counter di questo tipo ci starebbe anche perchè, come detto da Vexac, Twin non gioirebbe così tanto nella stampa di una carta che potenzierebbe Uwr molto di più rispetto a lui stesso. L’unico punto di domanda sarebbe la possibilità di essere riciclato di [carta]Snapcaster Mage[/carta] traendone molto più facilmente rispetto a [carta]Mana Leak[/carta] (debole in late) dei vantaggi! [carta]Abrupt Decay[/carta] non viene giocato in mazzi a base blu infatti (almeno, per ora xD)

Scusate tutti, non voglio fare quello che difende a tutti i costi la carta da lui creata, :wink: ma essa è stata creata in funzione di [carta]electrolyze[/carta], se ci pensate bene costa uno in meno e fa un danno in piu’, ma per contro electro puo’ splittare i danni e colpire creature, cose non da poco, a volte ci si fanno dei 3x1 imbarazzanti in nostro favore.
La carta è effettivamente forte, non lo metto in dubbio, farla che facesse 2 danni sarebbe stata meglio certo, ma in questo caso non avrei voluto venisse stampata, che è invece il titolo del topic :wink:
Per quanto riguarda il fatto che burn ci guadagnerebbe non lo metto in dubbio, ma per contro bisognerebbe quasi giocare burn 5c per giocare [carta]lightning helix[/carta]/[carta]boros charm[/carta], [carta]atarka’s command[/carta]/[carta]Destructive Revelry[/carta], [carta]bump in the night[/carta]
Per il fatto che i mazzi tempo ne guadagnerebbero io dico lode agli dei :smiley:

Hahaha!!! Ora mi diverto!

Prima carta, pensata per il mazzo Lantern Topdek Control (in Modern) di cui mi sono innamorato ha però un’indubbia utilità anche per i mazzi Control di cui si parlava sopra: questa carta non può in alcun modo favorire gli attuali combo del formato Modern. Forse dovrebbe costare di più, in fondo è pure difficile da rimuovere in maniera permanente, o le sue abilità dovrebbero costare di più … voi che ne dite? Ovviamente l’idea è creare una carta forte, e giocabile allo stesso tempo.

La sorellina minore di [carta]melma acida[/carta]. Ho sempre desiderato una carta così’ per il mio Ghostway. Infettare è meno forte di Tocco Letale e non può distruggere un incantesimo, ma costa anche 1 mana in meno che è esattamente quello che servirebbe. L’unico dubbio è che col nero andrebbe a potenziare ancora la versione Abzan, forse visto che spacca amche artefatti potrei metterle il costo con :G: :G: :G: :R: … secondo voi?

Imprecisioni di wording a parte, le due abilità non riescono a combinarsi insieme per via delle regole di Magic (se attivi la seconda abilità senza la prima cosa succede? Come fanno a stare 2 carte rivelate dalla cima del mazzo contemporaneamente?)… in compenso è un ottimo spunto per un incantesimo da topdeck control, solo che una carta non dovrebbe MAI fare combo/lock da sola. Essendo un’incantesimo, dovrebbe avere effetti da incantesimo (quindi almeno una o due abilità statiche) e non dovrebbe mai TAPparsi…
Che ne diresti se iniziasse con: “Ogni avversario gioca con la prima carta del proprio grimorio rivelata”? Che abilità vorremmo metterci? (innescata oppure attivata senza TAPparsi) Essendo BUG potrebbe rientrare nella categoria “macina/automacina”…

Questa è più carina e fattibile, mi piace l’idea di una Slime a 4 mana, depotenziata. Considerando che solo [carta]Avalanche Riders[/carta] riesce a distruggere le terre a costo 4 (e ha echo), il drawback del costo di mana è carino, ma MaRo una volta scrisse che non avrebbe più realizzato una carta dal costo di mana brutto quanto [carta]Dragon Broodmother[/carta] (4 specifici divisi in 3 e 1)… :1: :B: :R: :G: sarebbe più adatto, ma non rientrerebbe negli standard ghostway… come la pensiamo? :slight_smile: