Il funzionamento del Fiend Hunter è uguale a quello dell’ Oblivion Ring. L’abilità di queste due carte si innesca nel momento in cui entrano sul campo. A quel punto il Fiend Hunter è già in gioco e la sua abilità “esilia una creatura” è in pila. A quel punto si mette in pila il Saving Grasp che fa scattare la seconda abilità PRIMA dell’altra. Essendo l’abilità esilia in fondo alla pila sarà l’ultima a risolversi.
If Fiend Hunter leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile the targeted creature indefinitely.
Leonin Relic-Warder fa la stessa cosa con gli artefatti e gli incantesimi