[TLL] Terra: Last Light

Ah bene allora a posto!

Terre non fighissime, di più ma eccetto le paludi sono molto “idilliache”, nel senso che mi sembrano venire da subito prima o subito dopo l’arrivo degli orrori. Inoltre so che è una rottura enorme, ma se posti le carte con le art forse dovresti citare l’autore, hai lo spazio sulla carta per farlo.

Scusate, oggi nulla di nuovo, sono stato poco bene (niente di grave) e non ho lavorato.

Allora, per quanto riguarda le Art in molti casi l’art rappresenta un territorio controllato e edificato dagli alieni, quindi presenta architettura fantascientifica. Effettivamente però c’è un’isola e più di una foresta che vorrei cambiare. Comunque nei prossimi giorni le cambierò magari.

Certo, pian piano attribuirò l’artista ai disegni. Devo andare a fare la ricerca per immagine inversa. Per fortuna in gran parte sono di Julyan Faylona e ho tutto organizzato in cartelle. Poi molte hanno il nome dell’artista nelle informazioni del file.

If you’re an artist whose art I used on my cards, please be patient, you’ll get credited soon! Thank you!

Ciao Junius, purtroppo non ho consigli pratici sul tuo lavoro svolto finora (non sono un esperto in questo campo); ci tenevo però a farti i complimenti per quello che mi pare un bellissimo e impegnativo progetto e a dirti che seguo con immenso piacere i vari sviluppi del Set.
Quoto ArabicLawrence sulle art delle terre, spettavigliose

Ciao amici! Grazie di tutti i complimenti!
Novità di oggi: ho iniziato a creditare gli artisti e ho finalmente risolto il bug del font, quindi potrò mettere i flavor text! Ne ho iniziato a mettere qualcuno, poi nei prossimi giorni ne aggiungo altri sulle carte vecchie.

Carte nuove:

Perché Simic ramp ci piace tempre. Cioè, a me, alla maggior parte della gente penso di no.

magari questo lo gonfio un pochettino, è giusto che i gruul abbiano stat sopra la media.

Politically incorrect? Ho voluto mettere un po’ di critica sociale. D’altronde ieri stavo involontariamente rischiando di creare [carta]Invoke Prejudice[/carta] 2.0. C’era un’artwork perfetto per gli adoratori shadowborn, ma poi mi sono reso conto che effettivamente rappresentava dei tizi vestiti di bianco con la tunica e il cappuccio a punta e delle croci infuocate :_o

Il cuore nero. Boh, spero siano bilanciati ma andrebbero testati.

Il flavor è una stoccata all’apologetica, che sto studiando in questo periodo per l’esame di filosofia medievale e che mi sembra, almeno nelle sue frange odierne, mendacia professionale.

Same^ L’abilità è troppo forte? Mi sembrava simpatica ma non saprei…

A questo voglio dare un bel flavor.

Forse le Embermind stanno risultando un po’ troppo buone. Devo fare una carta con una Mente che mangia un cagnolino vivo per par condicio.

Questo simpaticone non riesco a capire se fa schifo o se è un treno inarrestabile.

Per chi coglie la citazione una promo addizionale.

Finita la sessione mi rileggo The Mist e metto un flavor migliore.

Eeee niente, questo è tutto per oggi. fatemi sapere che ne pensate! Buona serata amici!

Come al solito di mando dei commenti telegrafici, ma colgo l’occasione per dirti ottimo lavoro! Come dicevo, fare un fantaset da zero è un lavoraccio quindi tanta stima per te :smiley:

Quanto ai commenti:
Angler Worm: “Target creature blocks Angler Worm this turn if able.” oppure più forte “Untap target creature you don’t control. It blocks Angler Worm this turn if it’s able”.

Towering Aberration: un po’ di nicchia l’effetto, che ne dici di attacks or blocks?

Faith Mender: Non è troppo forte secondo me. Massimo potresti pensare di renderla rara per evitare che esca troppo in limited.

Wandering Stitcher: Il Tap va prima di Discard a card. E poi è “Return target creature card from your graveyard to your hand”

Sanguine Goliath: Devi cambiare il wording. Se vuoi poter dire “Whenever something happens, worship” (con la minuscola, mi raccomando), devi cambiare il wording di questa carta perchè worship non può essere un costo addizionale. Io metterei una cosa alla Kroxa: When CARDNAME enters the battlefield, worship. Then, if less than four creature worshipped, sacrifice CARDNAME.

Rose Garden Guardian: Se la giochi che hai già 2/3 Lightborn è praticamente gg. O la fai costare un sacco o la rendi un Lodestone Golem per i Lightborn che mi sembra comunque molto carina.

Edit. Mi ero anche messo a pensare a come rendere al meglio Catastrophic Visions, la izzet che era un po’ fuori dalla color pie. La mia idea sarebbe questa:

Così sta tutto nella color pie izzet ed è anche più embermind, visto che ti fa esiliare tre carte con uno share counter. E’ vero, non distrugge tutte le creature se l’avversario ha dei ciccioni giganti (che comunque è una cosa che nè rosso nè blu sanno fare), ma tendenzialmente almeno 5 danni a tutte dovrebbe farli.

Oltre ai tecnicismi già detti da rancore non ho molto da aggiungere. Le carte sembrano solide e ben bilanciate. Complimenti!

Ho visto. Di immagini da cui prendere ispirazione ce ne sono parecchie.

Per visions potresti fare qualcosa tipo obliterate oppure addirittura Mondo in Fiamme XD , anche il suggerimento di Rancore mi sembra buono per quanto ne ridimensioni l’effetto.
Per i cuori potresti mettere un doppio costo specifico per evitare che si ciclino con qualcosa tipo [carta]Foundry Inspector[/carta], ma se il set è pensato principalmente per il limited, forse meglio lasciarli così.
Le terre base sono spettacolari <3.<3

Complimenti per il lavoro ed il risultato raggiunto, eccezionale!

8O 8O 8O

Grazie boss!

Dopo uno hiatus durato un po’ volevo mostrarvi qualche aggiornamento. Pian piano lo porto avanti questo set ;^^
Ah, ho trovato un nuovo disegnatore che mi ha ispirato, si chiama Zdzislaw Beksinski. Dategli un’occhiata!


Un po’ di supporto a umani è sempre carino.


Carta da non mettere in vintage. Avrà senso nella lore più avanti, quando riuscirò a costruire l’abilità dell’artefatto mitico.


Come vedete ho reworkato Worship, finalmente mi soddisfa. Ogni Colore avrà una creatura leggendaria mitica e una spell mitica non creatura.


Supporto limited per worship.


Ogni set di power level alto deve avere una rimozione forte uncommon.


Le 4 fazioni avranno ognuna un comando. Grazie del consiglio, Strixhaven. Quello shadowborn mi dice poco, probabilmente lo reworkerò. Idee?


Rimozione rossa. Non è molto in color pie ma nella lore ci sta e poi il disegno era inconfondibile.


Ve la devo contestualizzare. Sto scrivendo una raccolta di racconti e non riesco a scrivere senza musica. Ascoltavo una playlist ambient del canale Cryo Chamber (consigliatissimo!) e per caso ho incontrato questa immagine. Ho empatizzato con l’uomo raffigurato e ho provato un profondo senso di nostalgia senza nemmeno sapere perché. Così è nata questa carta.
EDIT: Come mi ha fatto notare Emilio, è sbagliata. Le carte tornano in mano, non in campo.


Forse devo farlo costare 4.


Non so se vi ho fatto vedere i cuori fixati. Comunque, questo è il cuore dei cuori.


La speranza degli umani incarnata. Fortissima in limited, all’esterno meh.


Non riesco a pensare se nel mazzo giusto questa carta sia forte oppure sia una morchia galattica.


Fastidiosa. Sto Beksinski mi piace un botto.


Primo leader umano. Spero sia abbastanza mitico, ma credo di sì.


Esperimento di una Embermind verde, non ce ne saranno altre, se non magari in rarità più basse.


[Card]Divination[/Card] a tema. A proposito, ricordate quando [Card]Divination[/Card] si giocava in standard? Bei tempi.


Altra leader umana. Mentre Martin ha una filosofia combattiva (è un generale), Othonia preferisce un governo meno bellico, focalizzato al cercare di migliorare la vita dei superstiti nelle poche aree sicure che rimangono, piuttosto che rischiare che muoiano in atti di guerriglia.


Volare è abbastanza rara nel set, per ora. Sto valutando se lasciare che sia così oppure aumentare un po’ le comuni volanti e con reach.


Una comune che mi piace, abbastanza complessa da usare. Entra che fa schifo, ma nel mazzo che la supporta mena come un fabbro.


[Card]Archeomancer[/Card] contestualizzato.


Eccolo quì! Non è tenerissimo, questo orrore arcano cattivo come la peste? Sono indeciso sull’ultima abilità, voglio dargli resilienza a rimozioni ma senza renderlo sbroccato.


:sunglasses: :sunglasses: :sunglasses:

Eh niente, spero vi piacciano. Ho anche reworkato un po’ di carte vecchie, ma non vi annoio. Le vedrete bene quando ci saranno aggiornamenti grossi oppure quando il set sarà finito. Intanto, alla prossima infornata!

Non mi ricordo bene che power level volevi raggiungere ma a me alcune sembrano un po’ OP
Radiant Core è una grossa batteria che fa anche da tutore ripetibile. Verrebbe rotto in ogni formato eccetto il limited
The Ender Descent mi sembra anche quella bella forte. Pesca 5 e perdi 5 già non è male, se ci aggiungiamo che posso tappare due creature per tutorare due il tutto a velocità instant… a me sembra un po’ eccessivo
Shadowborn Command mi fa strano perchè è uno scartino instant
Entagled va bene come carta ma non ha proprio nulla di rosso. Se la fai vedere a maro rischi che ci rimane secco.
Explore the wasteland è uno [carta]zombify[/carta] più forte istantaneo e comune. Non so se la wizard lo stamperebbe mai.
Martin Gunther mi fa un po’ strano che sia un 3/3 con first strike nel blu. Magari rimaneggerei quello

Vaccination campaign mi piace molto, una filosofia di design che ormai si vede poco, visto che si preferiscono carte solo upside.

Urca, Explore the Wasteland ho proprio sbagliato a scriverla. Fa tornare le carte nella mano, non in campo. Grazie.
Il Core probabilmente devo aumentare il danno che fa. E’ sì un tutore ripetibile e un buon sasso da mana, ma è pensato per darti problemi contro aggro.
Descent potrei metterla sorcery, oppure far sì che peschi tre carte, oppure che ti faccia tutorare una singola carta con mana value pari a X.
Il Comando è simile a Comando di Kolaghan. Forse pure troppo, anche per questo mi puzza un po’.
Sisi, Entangled è pensata per essere così, fuori pie. Sta bene in lore.
Per Martin ho qualche idea. Ci penso.
Felice che la Campagna ti piaccia, mi sembrava simpatica quanto a flavor.

Come sempre grazie dei pareri, mi aiutate moltissimo!

Io lo metterei sorcery e che fa tutore per una sola carta costo X e invertirei l’ordine degli effetti (altrimenti c’è il rischio di pescare la carta che si voleva tutorare.

Buongiorno amici! Nuova infornata di carte!


Combat trick in flavor, può essere usato proattivamente anche sui pezzi dell’oppo per andare in alpha strike.


Senza lord specifici è difficile scombare con questa carta in limited, ma sinergizza molto con la tribe Shadowborn ed è anche un freno di emergenza contro aggro.


Ogni colore ha una mitica non creatura che rappresenta uno dei segni che hanno preceduto la fine dell’era degli uomini e l’inizio di quella degli orchi orrori.



Supporto common per Worship


Supporto common per Share Counters. Also, un altro tentativo di una Ember verde


Shadowborn comune, i flyer saranno forti.


Ristampa in funzione lore, anche se in limited farà schifo.


Diamo un po’ di salsa a questi umani.


Hate alle meccaniche tribali. Also, una carta che vorrei esistesse davvero.


Fight di turno



Ogni colore avrà una creatura uncommon in schema costo AA, p/t 2/2. Il wording Lethal Damage esiste o l’ho introdotto dal nulla?


Non so se il costo è bilanciato, ma effettivamente il pezzo “resuscitato” rientra un turno dopo nei fatti, a causa di Worship.


Terra rara degli umani, noiosa forse, vedo se cambiarla.


Segno bianco, PoD per i Lightborn, circa. In realtà più scarsa.

E poi, carte vecchie ma che hanno subito revisioni funzionali o correzioni degne di nota.
















Che dire, sono ansioso di sentire i vostri feedback!

Il bilanciamento sembra essere molto migliorato!

Venerator Swarm: va bene che sono 0/1, ma a me sembra un pochino forte. Se non vuoi rimaneggiare il costo forse dovresti farlo sorcery
Dark Sun: sono convinto che la wizard non la stamperebbe mai a costo 2, ma secondo me è bilanciata
Rebirth Preacher: forse anche troppe restrizioni così XD
Martin Gunther: io lo farei 1/3, fa strano che una creatura blu sia così potente in combattimento

Bellissimo lavoro Junius, complimenti!

Emilio ha già detto praticamente tutto quelo che c’era da dire.
Comunque, simpatica la citazione di Heroic Martyr a [carta]benevolent bodyguard[/carta]. Il radiant core mi piacerebbe vederlo stampato per giocarlo…

Grazie mille!
La Swarm valuto se metterla sorcery o aumentare il costo.
Il Sole mi piace così, poi va testato. A 3 già mi pare brutto.
Preacher posso alleggerirla un po’ ma vorrei rimanesse un motore value e non combo.
Martin è pur sempre un generale, non lo voglio ammazzare troppo. È che non sono per niente soddisfatto con lui… Ci penso.

Grazie anche a te!
Eh sì, ho pensato al bodyguard e al cane di m21.
Il Nucleo va ancora affinato, teoricamente fa tuttora tutore ripetibile per artefatti a 0 senza drawback… Ma ci sono vicino, volevo rendere un reattore nucleare e penso di stare per trovare il giusto bilanciamento.

Il problema è che vuoi fare una carta da combat per il colore che con il combat c’azzecca meno di tutti.

Lo so, lo so. Purtroppo per ragioni di lore un po’ deve colorshiftare. Però in compenso posso lavorare un pochino perché l’effetto simil-lord sia il più possibile blu. Nel frattempo la seconda abilità mi sembra renda bene il suo pensiero “whatever it takes” (Insert Draghi meme)

Ma secondo me ci sta. Il +1/+0 non è molto blu ma ci può stare visto il personaggio.
Il pescaggio anche è ottimo.
Il body te l’ho detto non convince, oltre a renderlo molto forte in limited, no?