Roberto: l’oppo cala hive mind,essendo lui il player attivo cede priorità a me che posso castare krosan grip sul suo incantesimo (e dunque lui per lo split second della grip non può rispondere con patto),oppure la priorità è ancora sua che può fare patto prima della mia grip? Io sapevo che quando un player fa qualcosa cede automaticamente priorità all’oppo,in ordine APNAP,quindi credo che posso fare grip prima che lui faccia patto.
Risposta: le regole (CR) prevedono che dopo aver messo una magia in Pila (ma lo stesso vale anche per le abilità), la priorità ritorni al giocatore che la aveva precedentemente, tuttavia, le regole da torneo (MTR) specificano che, sebbene quel giocatore avrebbe diritto a ri-ottenere la priorità, per averla, deve dichiarare esplicitamente di volerla mantenere.
Dalle CR: 116.3c. If a player has priority when he or she casts a spell, activates an ability, or takes a special action, that player receives priority afterward.
Dalle MTR:
Sezione 4.2 relativa alle Shortcut da Torneo Whenever a player adds an object to the stack, he or she is assumed to be passing priority unless he or she explicitly announces that he or she intends to retain it.
Molti dubbi possono essere chiariti avendo una conoscenza basilare delle regole.
Prova a dare un’occhiata quie sono certo che troverai la risposta che cerchi!
Riccardo: Salve volevo porre un quesito sull’abilità infettare, giocando una partita con un mio amico mi sono trovato di fronte ad un dubbio, in caso una mia creatura con infettare sia incantata da una paria, quando mi troverei ad infliggere danno diretto al giocatore che cosa succederebbe? infettare è da considerarsi danno da combattimento? ( quindi prevenibile con nebbia,in questo caso paria o altre magie del genere) ti ringrazio per l’eventuale risposta
Risposta: Una creatura con Infettare funziona esattamente come una creatura normale, salvo che il suo danno (una volta inflitto) si “trasforma” in segnalini veleno, precisamente in tanti segnalini veleno quanti sono i danni che avrebbe inflitto normalmente (ossia, se non avesse avuto infettare).
Qualcuno potrebbe spiegarmi perchè [carta]Goblin Guide[/carta] è una carta forte ???
Non riesco a capirlo io attacco con lei e l’avversario ha la probabilità di mettersi in mano una terra …
Grazie
Bhe, già solo il fatto che è un 2/2 con rapidità a costo è un ottimo motivo
Inoltre, ti permette di vedere la prossima carta che pescherà il tuo avversario se questa non è una carta terra.
la Goblin ha l’obbiettivo di fare più danni possibili in minor tempo e si trova in mazzi che cercano di fare più danni in minor tempo, quindi è superfunzionale al suo scopo…in più se parti te attacchi con Goblin e l’avversario gira terra si ritroverà poi nel suo turno con 9 carte in mano, se non ha niente a costo 1 dovrà pure scartare.
Ma fondamentalmente è forte perchè è superveloce
[carta]Atto Blasfemo[/carta] bersaglia?
In un match up contro Illusions in cui in campo ci sono svariate illusioni, [carta]Immagine Fantasma[/carta] e [carta]Lord of unreal[/carta] che succede?
Se funziona come dico io penso che la rivaluterò… Altrimenti imparo qualcosa di nuovo
Ho sul terreno [carta]Rafiq of the Many[/carta] e calo il [carta]Geist di sant traft[/carta]; quando attacco di Geist che succede (ammettiamo che attacco solo con lui)?
In linea teorica dovrebbe prendere esaltato perchè dichiarato unico attaccante giusto?
E le pedine? Prendendo doppio attacco crea anche doppio angelo?
Non bersaglia perchè nel testo non vi è scritta la parola “bersaglio”…Atto fà 13 danni a tutte le creature in gioco, è lo stesso funzionamento di [carta]Day of Judgment[/carta] , [carta]Slagstorm[/carta] e [carta]Pyroclasm[/carta]
EDIT: Quindi puoi distruggere tutte le creature con hexproof
Geist dovrebbe prendere esaltato e doppio attacco, mentre la pedina angelo rimarrebbe 4/4…non sono sicurissimo, ho trovato la stessa domanda su un forum americano, mi pare che la risposta sia stata questa
cali un solo angelo che rimane un 4/4, perchè l’abilità si innesca nel momento in cui viene dichiarato attaccante, ovvero solo una volta (anche se poi effettivamente infligge due volte i danni).
Se gioco [carta]emrakul, the aeons torn[/carta] con [carta]summoning trap[/carta] o [carta]Through the Breach[/carta] o [carta]Quicksilver Amulet[/carta] faccio un turno in più ? grazie !
No perchè [carta]Emrakul, the Aeons Torn[/carta] dice che quando lo casti puoi giocare un turno aggiuntivo, castare una magia significa pagare il suo costo di mana. Con la Summoning e l’amuleto metti in campo Emrakul senza castarlo, non hai diritto al turno extra
Ti prego di usare la funzione del forum per linkare le carte, in modo tale da permettere una più facile lettura dei post e di evitare di dover cercare altrove il testo di carte/magie/abilità/…
La risposta data è corretta: to “cast” è diverso da to “put onto the battlefield”, ed [carta]Emrakul, the Aeons Torn[/carta] richiede che esso sia “castato”, non semplicemente messo in gioco.