[Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Sti cavolo di secret lair, hanno distrutto la linea di demarcazione tra realtà e finzione :confused:

Su fabrimagic non so, aspetto una sua risposta.

considerando il flavour loss di anossia candido la frittura, anche se la prima mi piaceva di più come esecuzione

Ahahahah ma io scherzavo comunque, però la frittura mi piace di più come carta. è più creativa a mio avviso

Dopo cambio l’album di imgur :wink:

Poco più di 24h rimanenti, fate piovere le carte! :smiley:

È piovuto a catinelle (e pure grandiato a chicchi), ma poche carte dell’ultimo secondo, dite che è il caso di accorciare un pelo i termini (5/6 giorni invece di 7)? :wink:

Detto questo, che tanto so che non mi state leggendo e avete già aperto lo spoiler qui sotto: ho semplicemente adoVato le vostre carte, ho visto silver bullet contro mazzi che manco conoscevo e che potrei mettermi a giocare (tanto in caso è colpa vostra).

So, without further delay, the winner is:

Deugemo. Quasi a malincuore perchè personalmente i simpson non mi vanno molto a genio, ma la carta è fotonica. Metodo molto carino di ridurre la devozione e flavour text azzeccatissimo. Sono curioso di vedere cosa ci tirerai fuori per la prossima consegna.

Menzioni d’onore:

Tutti. No, seriamente. Se queste sono le premesse, le candidature alla wizzy le mando. Fritture da leccarsi i baffi, silver bullet per energy (chi l’ha mai visto energy? :smiley: ), tribali di razze che non sapevo esistessero, artefatti che counterano… Tanta roba gente, tanta roba :wink:
Se devo proprio fare dei nomi a) Fabrimagic e la sua frittura, e non solo perchè avevo fame, e b) Alvuì per una silver bullet più chirurgica di [card]Surgical Extraction[/card].

Wow grazie! Onestamente non me l’aspettavo :smiley: l’idea per la carta mi è venuta dal nulla e dopo un paio di prove (ho provato a farle contare le creature) ho trovato questo :wink:

Sono d’accordo per ridurre il tempo di consegna, proviamo 5 giorni con scadenza il 29 a mezzanotte?

Anyway, ecco la consegna :smiley:

[size=150]Consegna 2: The Aftermath of Aftermath[/size]

Siamo rimasti tutto un po’ con l’amaro in bocca dall’ultimo mini-set uscito: poche carte, prezzi troppo alti, la storia dei Pinkerton ma soprattutto dei design che di innovativo hanno molto poco nonostante non fosse un set “vincolato” al limited.
Quello che vi chiedo oggi è di progettare una carta che sarebbe potuta essere nel set e che a vederla negli spoiler sarebbe stata quella rimasta impressa. Quindi date uno slancio alla vostra creatività: mix and match di keyword, spazi di design non tradizionali, supporto per mazzi misconosciuti. Le possibilità sono tante! Potete fare un planeswalker descintillato così come una comune (che in aftermath mancano completamente), l’importante è dare soddisfazione al Melvin che c’è in ognuno di voi (e soprattutto a quello che è in me se volete vincere XD)

posso proprorre di aprire uno o più topic a parte per questo nuovo gioco?
mi pare abbastanza diverso rispetto al gioco di creazione carte che c’era prima e sarebbe carino poterlo trovare facilmente in un topic a parte :slight_smile:

In cosa ti sembra così diverso?
Se vuoi accedere più in fretta puoi aprirlo dalla pagina principale di metagame e poi andare all’ultima, o usare la funzione argomenti attivi che c’è in cima alla pagina quando visualizzi il forum :wink:

ok, non mi ero accorto che questo topic e questo topic fossero diversi :smiley:

in ogni caso credo che la carta migliore che potessero far uscire in MAT fosse questa XD

abbiamo troppi topic, giochiamo troppo XD

la tua carta mi ha schiantato, primo perché ultimamente stanno giocando molto coi pw (war of the spark, [card]Carth the Lion[/card], [card]Ichormoon Gauntlet[/card], [card]Luxior, Giada’s Gift[/card]) quindi mi aspetto qualcosa di simile prima o poi

poi perché con [card]Morinfen[/card] non paghi mai le vite e ha +1: volare che non so perché mi fa ridere

terzo il flavor text che mi sa molto di “ooooops ho combinato un guaio (accadrà di nuovo)” XD

Che parto. CHE. PARTO. Una delle carte più difficili che abbia mai provato a bilanciare.
Premesso che Tarkir è il mio piano preferito (seguito molto da vicino da Zendikar ovviamente), sono rimasto basito quando ho scoperto che lo hanno tarpato completamente dalla storia. Tutto ciò che si sa è che i Phyrexiani hanno fatto un “Veni, vidi, ouch!” prendendole di sana pianta (dopo aver completato un drago (tuttora ingoto, punto tutto su Silumgar), Narset e Sarkhan hanno perso la scintilla, basta. Punto. Che sviluppi… :_/
Visto che i due suddetti PW sono sempre stati i miei preferiti (Narset la gioco in brawl fissa, Sarkhan Unbroken all’epoca era il mio mazzo Commander su XMage), ho deciso di salvare almeno uno dei due. Ecco a voi:
(L’art è l’unica fanart che abbia trovato di Narset, il resto era tutta roba ufficiale anche se sono stato tentato dall’usare la stessa immagine della creatura di Aftermath; perdonate se smebra troppo giovane).
L’ho pensata così, visto che tanto non sappaimo un ciufolo. Narset sente la scintilla scomparire lentamente, ma entrando in meditazione riesce a salvarla più o meno, ma una parte di essa è comunque già andata. Ergo se non medita con frequenza cambia piano senza volerlo, da qui comparire e scomparire (ho messo la primissima abilità statica per evitare che si autoproteggesse gratis e per velocizzare la sensazione dell’apparire/scomparire). La sua sete di conoscenza porta alla seconda abilità statica, mentre le abilità di feldeltà sono tarate sul fatto che sta imparando a sfruttare questo planeshift matto per sfruttare le azioni degli alleati (alla fine istantanei e stregonerie li lanciamo noi) e per combattere. L’ultimate (se così la si può chiamare) è il raggiungimento della padronanza totale su questo fenomeno, e allora lì sì che si protegge.
Alla fine è progettata come planeswalker utility per control e midrange, un po’ più attiva ma meno game changing di Ancient Way, spero vi piaccia :smiley:

EDIT: sistemato la rarità (mi era scappato il PW raro) e aggiunto l’emblema molto pigro (non avevo il tempo di scontornare la faccia ma sopratutto quella matassa di capelli sarebbe stato un incubo)
EDIT2: corretto la seconda abilità statica giusto in tempo per la fine del concorso. Avevo dei refusi dei rpimi draft della carta.

Woww, @Khalni che bomba! Si vede che ci hai lavorato parecchio e mi piace molto l’uso di fase. Mi sembra tra l’altro forte come carta ma ti giuro che io non sarei capace di giocarla al meglio delle sue potenzialità :smiley: Attivare il prima possibile il -6 ti permette praticamente di avere un pw immortale :stuck_out_tongue:

Ah neanch’io saprei giocarla tranqui, ma la vedrei bene con ancient way così dopo 8 kor facciamo 8 narset :smiley:
Con la - 6 in realtà puoi comunque ammazzarla con un 2x1 se una delle due rimozione è a velocità instant, ma è anche vero che se poi ne ho un’altra in mano te la rigioco e l’emblema vale comunque :wink:

Sono andato un po’ più Vorthos che Melvin devo dire…

[rimg width=300]https://mtg.design/i/vdsh55.jpg[/rimg]

La cosa che speravo di vedere in Aftermath era come la guerra con Phyrexia aveva modificato i vari piani. Qui ho immaginato la ricostruzione di Towashi, la metropoli principale di Kamigawa.

Spero di aver bilanciato bene la terra, a me sembra giocabile senza essere troppo forte, ma potrei sbagliarmi (ammetto di non averci pensato molto). Faccio notare che, non creando lei stessa mana, fa ramp solo alla seconda attivazione. Inoltre mi piaceva avere un’abilità che permette di giocarne lo stesso 4 copie pur essendo leggendaria (un po’ a là Grandeur).

Che bella <3.<3 sembra veramente una carta di Kamigawa e i lands token ne parlano sempre ma non li fanno mai. Con questa ne fai pochi ma significativi, non hanno sottotipi o colori da tenere in considerazione e già metà dei problemi sono andati. Poi non sono creature quindi anche populate non da problemi.
Unica pecca che ti rimprovero è che i segnalini li mette solo sulle terre, dimenticandosi di artefatti a la [card]Pyramid of the Pantheon[/card] che invece ne godrebbero :smiley:

Ci avevo pensato, ma poi mi sono scordato di scriverci permanent :_o

Carta davvero bella e strana quella di rancore.
Un sacco di aspetti positivi e anche qualche criticità. Io ovviamente, essendo [Buzzurro - Censurato], farò notare le criticità:

  • il fatto che le pedine diano mana di qualunque colore mi pare molto forte. Forse la carta è bilanciata, ma essendo che le pedine terra non le abbiamo mai viste, io credo che la wizzy sarebbe cauta e farebbe produrre loro solo :<>:
  • channel la vedo poco utile. Se l’idea è di usare le Towashi pescate successivamente per continuare a riempire quella vecchia, non funziona. Ti conviene aspettare di finire i brick counter su quella vecchia e poi sacrificarla quando ne giochi una nuova.

Hai creato una delle terre più sbroccate di sempre. Con qualche proliferate, ramp spostasti. Con [card]karn’s bastion[/card] è una festa infinita. Con [card]Wilderness reclamation[/card] mal di testa assicurati per chiunque.
La voglio in real

Ragazzi non vedo cosa ci vedete di male nella carta di rancore mi sembra in perfetta linea con la filosofia F.I.R.E. per vendere box di buste con 5 carte ciascuna