[MAT] March of the Machine: the Aftermath

Release date May 12, 2023
Set size 50
Expansion code MAT

What is left when the dust settles after the epic four-part Phyrexian story arc. The very fabric of the Multiverse has fundamentally changed. Aftermath serves an epilogue, tying up some loose ends and starting new beginnings.

Dovrebbe essere una mini-espansione legale in standard(?) non ho ben capito

Si, che narra praticamente il post-guerra

Non ho troppo capito il senso di questa espansione, sinceramente

Fare dei commander scarsi e levarsi dai coglioni alcuni planeswalker ormai inutili (vedi Kiora)

I motivi possono essere molti;
Vedere se possono mettere un’altro piccolo prodotto aggiuntivo qua e là, se esiste una domanda per questo tipo di prodotto, se possono rendere lo standard un pò più movimentato e meno stabile una volta risolto, vedere se possono usarlo per dei fix dello standard per coprire buchi vari ( mettendo Hoser per strategie troppo pushate, etc,), vedere se possono buttare carte nello standard senza passare dal limited, mettere reprint di qualche carta value senza passare dal limited, aggiungere spotlight per la storia/una seconda Mending, fare soldi, dominare il mondo, le solite cose insomma… :smiley:

ma quindi scusate questa esce in tutti i formati tranne il limited? Cos’è tra poco faranno le espansioni apposta per legacy solo o roba simile? boh io non capisco perché vogliano complicarsi sempre di più la vita…

Sono solo 50 carte quindi troppo poco per sostenere un formato limited, o almeno così ho capito.

Penso stiano cercando di valutare ogni singola opportunità di capillarità per vendere prodotti aggiuntivi e massimizzare i guadagni. (In realtà facendo tutta sta customizzazione pagano di più e si abbassano i margini…)
Spero che non ci sia domanda per questo set che poteva benissimo essere uno slot dentro i pacchetti del set principale come teaser di quello che sarebbe successo…
Ah, no, quello slot era stato usato per mettere le leggende premium per i collezionisti e gli speculatori… scusate ;^^

ma perché poi tutti i pw sono creature leggendarie? hanno perso la scintilla?

Magari hanno deciso di eliminare il tipo planeswlkaer

Credo di no, dato che hanno anche stampato una carta che sostiene i planeswalker.
Due cose però:
1: sembra che descintillarsi curi la Phyresis (quindi Melira è morta come la deficiente che era, e uccidere Tamiyo e Lukka è stato inutile)
2: ora tutti i piani sono collegati, quindi con un lungo viaggio tutti possono spostarsi fra i piani. Se la Cavalcavento è stata ripulita per bene la si può utilizzare di nuovo, il che sarebbe figo.

Quindi gente come Elspeth probabilmente rimarrà un PW perché è la nuova Serra, mentre gran parte degli altri si descintillerà per guarire.

Comunque boh, set un po’ del cazzo
Bella l’idea di far vedere le conseguenze dell’invasione con un post set
Bellissimo se lo avessero fatto
Non lo hanno fatto se non per la prima carta spoilerata, quella della tomba dei Kenrith. Degli altri piani chi sa nulla
Com’è la situazione su Ixalan? Su Belenon? Su Ulgrotha? Su Tarkir? Boh.
Però ci hanno messo dentro dozzine di pw trasformati in creature, quindi va bene

Provo a tracciare uno scenario: Nel 2018 abbandonano definitivamente la logica dei blocchi di espansioni per abbracciare il metodo delle espansioni singole perchè “visitare più mondi nello stesso anno è più meglio!”; in meno di 5 anni hanno dato fondo a tutti i piani che si erano messi da parte negli anni e non avendo più nuovi piani fatti e finiti da farci visitare decidono di “creare” un evento catastrofico(invasione Phyrexiana), che gli permetterà di guadagnare tempo; ci racconteranno per i prossimi anni in che condizioni versano i piani invasi che abbiamo già visitato(non a caso le prossime espansioni sono ambientate su Ixalan ed Eldraine) e nel frattempo lavoreranno ai novi piani che visiteremo. Tra 10 anni faranno un’altra invasione Phyrexiana e così via.

Non mi sembra una gestione lungimirante delle loro risorse intellettuali XD .

Nah il prossimo evento catastrofico per il multiverso sarà il ritorno di Emrakul seguito dallo zio Nicola che si libera dal piano spirituale runando la scintilla di Ugin seguito da big dandy jace padre delle macchina di new new phyrexia

Tre Set - narrazione lenta, mancanza di direzione del secondo set, poche vendite.
Il migliore a sfruttare la logica è stato il blocco di Tarkir ( l’ultimo con questa logica)
Due set - narrazione un po’ più veloce, qualche vendita in più ma poca variazione tematica
Il migliore esempio (secondo Maro) è original Zendikar e original Innistrad in quanto il terzo set di entrambi i blocchi è un tema a parte.
Adottano la logica e i set fanno abbastanza pena.
Singolo set - narrazione veloce (ok per i giocatori ma troppo veloce per la wotc), vendite ok
Migliore set? Dominaria? Kamigawa?

Il punto è che il concetto dei set dovrebbe essere “liquido” e adattarsi al contesto della storia e del game play che bisogna raccontare, infatti nessun modello prestabilito ha garantito al 100% la riuscita di ottimi risultati.
Sono le storie a dover spingere la richiesta di uno o più set, infatti quando ci sono buone storie da raccontare il set “ viene bene” , ovvero attrae i giocatori, propone buone cose per il game play , etc.
Aftermath doveva essere un set completo e lasciare più tempo a March of the Machine per svilupparsi e mostrare i phyrexiani come una minaccia vera e non un flop militare contro tutti i piani invasi/una serie di eventi che avviene off screen.
Almeno così il piano di Rocket e Groot… ehm… Chandra e Wrenn, aveva più senso come una ultima missione suicida per salvare il salvabile e non come dire che tutto quello fatto prima era completamente inutile…
Cioè hanno fatto un set su un matrimonio non possono fare un set che parli bene di quello che avviene dopo un’invasione interplanare?

Assolutamente si, avverrà questo dicendo che tutto ora stato orchestrato dal zio Nicola fin nei minimi dettagli e che Alara era solo il test per quello che avrebbero fatto i phyrexiani dopo, etc etc …

sai che ho pensato anche io che questo sarebbe potuto diventare un problema?
soprattutto è un problema il fatto che ogni piano o set debba avere una proprio identità associata a qualche concetto noto nella cultura di massa (egizi, fiaba, mostri alieni, mostri horror, matrimonio, invasione)
non potrebbero semplicemente tornare a fare un set sulla base delle meccaniche e creare un mondo attorno a queste senza doverlo per forza associare a qualche concetto culturale forte? cioè fare del VERO worldbuilding

E magari anche lui avrà un sogno in cui Ashiok gli verrà a fare visita XD

Ma il vero worldbuilding ti richiede risorse che il team non ha
Sinceramente tra tutti i piani che hanno tirato fuori ora e quelli solo introdotti in planechase/MOM avrebbero roba per andare avanti tranquillamente 3/5 anni. Xerex, Muraganda e Vrynn per dire ti possono fare un anno.

Hanno tirato giù i video del leaker e gli hanno requisito i prodotti. In pratica gli hanno fatto un :B: :B: :B: :B: così. Però a che pro, il danno è già fatto, e si sa che la deterrenza si ottiene con la sicurezza della pena e non la gravità. Prendono un leaker su cento, quindi lo rifaranno di sicuro. Bah…

Boh, sinceramente il formato migliore per me era quello con i blocchi da tre set. È lento, okay, ma le persone hanno anche altro da fare nella vita piuttosto che giocare a Magic. Con tre espansioni all’anno + un set base + eventuali prodotti extra che però non erano uno ogni 10 giorni, si riusciva davvero a stare dietro sia alla storyline sia alle meccaniche sia a tutte le carte nuove. Adesso è letteralmente impossibile, e secondo me è un problema non solo di Magic ma di troppe cose nel mondo attuale.

Sembra che tutti gli hobby siano: o spendi 20 ore a settimana e 200€ al mese per tenerti in pari, oppure non sei un vero appassionato.

Dovrei andare a pescare

Vero worldbuilding lo escluderei, già non riescono a mantenere un buon livello di gestione delle loro IP scopiazzando dal mondo reale, immagina dover fare un lavoro completo da capo ogni 3 mesi…

Io sarei per un misto tra blocco a due set ed il set singolo, narrazione un po’ più veloce ma non eccessivamente spinta, ed eviti il secondo set del blocco che non è mai né carne né pesce…
In un anno hai due blocchi da due set con due eventi importanti da seguire oppure un blocco da due per una storia importante ed due side quest di alcuni personaggi a spasso per il multiverso. La vedo gestibile a livello di “memoria “/impegno.
Non per forza devi fare il blocco con set grande e set piccolo, puoi fare due set grandi su Ravnica con 5gilde e 5gilde per esigenza di limited (ad esempio) o come fatto con l’ultima innistrad.
Se la storia è importante e merita un approfondimento allora si fanno i due set, etc oppure se è solo una divergenza dalla main story o una side quest di alcuni personaggi allora si fa il set singolo.
March of the machine poteva essere un doppio set, almeno come set grande+piccolo.